все картинки - вид сверху, можно немножко объема размры всех картинок желательно делать 64х64 (анимированные картинки рисуются в один ряд), чтоб в последствии их можно было подогнать под требуемые более маленькие на всех картинках должен быть прозрачны фон(задний план), формат - png оринтировочно, приложение будет работать с экранами 240х320, нужно попробовать добиться совместимостями со всеми экранами [иконка] пожалуй один из первых элементов)) над этим нужно будет отдельно поработать [заставка(и) игры] оформление меню и вступительная часть при запуске приложения [танк или самолетик или еще что либо, чем управляет игрок] 16 позиций, 4 основных направлений и по 3 промежуточных для анимации поворота [снаряды] нужно 2 вида снарядов, дружественные и противника, каждый их них в 4 направлениях, без анимации различаться они могут в принципе только цветовой гаммой) [взрыв/разрушение объекта или игрока а также просто взрыв снаряда] анимация из примерно 10 кадров от начинающегося пламени дозатухающего дыма эта же анимация но в уменьшеном виде будет использоваться для визуализации взрывов самих снарядов [ландшафт] тут как говорится чем больше тем лучше)) всевозможные типы поверхностей, по которым сможет перемещаться игрок однотипный ландшафт и переходы с одного типа на другой карта будет рисоваться специальной программой, либо это можно будет делать через интернет страницу [преграды] сюда входят всевозможные стены, природные элементы(вода, деревья и т.д.) через которые игрок не может перемещаться если препятствие разрушимо, то нужно несколько кадров анимации постепенного разрушения, в зависимости от необходимого кол-ва выстрелов для полного уничтожения [шрифт] сюда должна входить практически вся таблица символов, плюс дополнительные элементы, которые могут потребоваться в меню пользователя и при выводе каких либо сообщений