Ответ: Вопросы от новичка
Цитата:
PHP код:
|
Ответ: Вопросы от новичка
Не совсем то, попробую переделать сам.
|
Ответ: Вопросы от новичка
Цитата:
|
Ответ: Вопросы от новичка
Не, в данном скрипте, если держать кнопку через 3 секунды объект снова вращается. А надо чтобы вращался только после того, как кнопка будет отжата. Исправлять не надо, сам хочу. Для вас это просто, для меня - ребус))))
|
Ответ: Вопросы от новичка
Ну значит я уже написал решение в посте выше.
|
Ответ: Вопросы от новичка
Как в террейне оптимизируется рендеринг деревьев и травы?
Если деревья простыми объектами создавать, то намного медленнее будет? И можно траву делать без террейна? |
Ответ: Вопросы от новичка
На террейне отображаются только часть нормальных моделей, которые близко к игроку, остальные подменяются на билбоарды. Траву без террейна только моделями самому или какой-то свой движок для этого писать...
|
Ответ: Вопросы от новичка
Ребят, нету ли случайно у кого-нибудь вот этого Shatter Toolkit, просто покупать дорого :D
UPD: нашел) |
Ответ: Вопросы от новичка
Вложений: 1
Такое количество drawcall'ов от травы нормально?
|
Ответ: Вопросы от новичка
Траву пожиже нужно сажать, стараться меньше смешивать разные типы травы на одном участке.
|
Ответ: Вопросы от новичка
Там всего два типа травы. Хотя и с одним типом не лучше. Да и поменьше садил, все равно драв кол увеличивался немерено.
Я пробовал создать новый проект и там засадить травой. Засаживал не малый участок травой с максимальной плотностью и драв колы были более адекватные, но потом опять что-то случилось и драв коллы возросли. Похоже на баг. Вообще всю эту траву можно было бы в один меш засунуть и за раз отрисовать. |
Ответ: Вопросы от новичка
Как сделать, чтобы если мышь была задействована в GUI, то в игре уже не работала?
Я так понимаю создать флаг mouseUsed и проверять в игре. Только не уверен что будет хорошо работать т.к. update вызывается перед gui. |
Ответ: Вопросы от новичка
Я для каждого элемента регистрирую Rect в менеджере, он проверяет мышь.
|
Ответ: Вопросы от новичка
Подробнее можно? Это что же нарисовал button и занес его rect в список?
Вообще мышь не обязательно должна быть над элементом gui, чтобы использоваться в gui. Скроллер когда тянешь мышью можно куда угодно зайти. |
Ответ: Вопросы от новичка
В таких случаях я регистрирую Area, в которой находится GUI, зачем каждую кнопку проверять?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:57. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot