forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Рецензии (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=143)
-   -   Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16498)

Wegox 05.07.2013 02:40

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Hitman Absolution
Ну Я его не узнаю вообще:crazy: хорошо оружие оставляют:-) но зачем? без глушителя?..:-) чёт Я не пойму где прокачка.
Да - да, Легенда:-D ну это вообще нереально, не как не могу пройти, но продвигаюсь понемножку:-D

Ну Я поиграл немного... Интересно? - Да! Но Я даже и не знаю:dontknow:что сказать, пройду до конца скажу.:-)

P.S.
-Старик! нельзя же так, совсем краёв невидим, что мы творим?!!!
-Заканчиваем-начатое...

IgorOK 05.07.2013 13:44

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Прошёл залпом все части



Надо сказать, что я давненько так не приростал задницей к стулу. Очень сильно затягивает.


Mass Effect 1

Начало может показаться довольно простым. Ну подумаешь, капитана отправляют разобраться в какой-то заварухе на какой-то там планете... Вроде всё как обычно - всех перестреляем и улетим. Но нет. С самого начала Шепард вляпывается в говно о масштабах которого даже не подозревает. Завязка с простым восстанием роботов стремительно перерастает в угрозу всей разумной жизни в галактике. Непростой выбор, ближе к концу, меня поверг в некоторый шок. За сюжет однозначно 5+.

Техническая реализация правда хромает. Дело даже не в текстурах и моделях (или физике незабвенного Мако, как многие могли подумать), а скорее в переходах между диалогами. Такое впечатление, что модели анимируется прямо из предыдущего состояния. ИЧСХ, делают это прямо когда на них уже смотрит камера. Этот недостаток немного мешает смотреть сцены. Но в целом хорошо.

В этой части, боёвка ещё только начинала свои первые неуверенные шаги в сторону "перекатов и укрытий", но, ИМХО, она ничуть не уступает в тактическом преимуществе. Особенно в этом плане запомнился момент близкого "знакомства" с танком Гетов, когда нужно было отдать приказ двум подопечным быстро смыться в укрытие. Если этого не сделать танк победить будет сложно. Так же в этой боёвке гранаты, несмотря на их "физику", работают лучше всех.

Подводя итог по этой части хочется сказать, что она не идеальна, но это чёртовски хороший образец фантастики. Самая "казуальная" часть.



Mass Effect 2

SHEPARD DIES

В этой части сюжет стал более личностным и глубоким. Фактически всё, что мы делаем - это выполняем задания личного характера, для каждого персонажа (коих тут десяток). По времени они едва ли не длиннее чем основная линия. Каждое задание проработано до мелочей, а сцены сделаны довольно проникновенно. Чего стоит одна только встреча Миранды с её Сестрой. Также игра довольно часто ставит непростой выбор между тем или иным действием, последствия которых сильно отразятся в следующей части.

Техническая сторона игры уже намного лучше. Глюков немного. Мако отменяется. Графическая составляющая неслабо отразилась на постановке кат-сцен. Особенно в этом плане запомнилась встреча Самары и Моринт.

Боёвка стала лучше, но довольно трудно было привыкнуть к тому, что на одну кнопку повешено столько действий. Теперь разблокировка замков представляет собой две разновидности головоломки. Одна на память, другая на внимание.


Про эту часть можно сказать, что у неё довольно мрачная атмосфера по сравнению с первой игрой серии. Жнецы уже на подходе, а все занимаются чёрт знает чем.



Mass Effect 3

Самая эпическая часть из всех. То, что происходит на экране насыщенно каким-то запредельным эпиком. Жнецы прибыли. Пришла пора галактике объединяться перед общей угрозой. Основная сюжетная линия теперь тесно сплетена с лично линией каждого персонажа. Разнообразие ситуаций, в которое попадают персонажи, поражает. Незнаю, как ещё у них фантазии хватило всё это написать. Постановка сцен стала ещё зрелищнее и разнообразнее. Чего стоит только пылающая турианская планета Палавен. А уж сражение со Жнецами...

Была пара глюков. В некоторых местах пропадали начисто персонажи. Создавалось впечатление что говорит стена. Видать шаловливый LOD.

Боёвка уже совсем стала "перекатами и укрытиями". Впрочем это только наруку. Иногда бои давали просраться даже на среднем уровне сложности. Правда я потом нарочно переставил уровень сложности на лёгкий, чтобы поскорее узнать чем всё закончится. Из недостатков только гранаты. Они работают в 3 из 10 случаях.

Warning! Spoilers!

По поводу концовок. В принципе, у оригинальных концовок была только одна проблема - недосказанность. Extended Cut сделал их ещё лучше. В инете читал, что Дрю Карпишин совсем не так планировал завершить всю серию, но мне она понравилась и такой. История с тёмной материей и концом вселенной - это здорово, но могло вылиться в полный бред.





Mass Effect 1-2-3

Никогда ещё не играл во что-то более эпичное чем эта серия. Накал страстей начинает постепенно возрастать и под конец заставляет прочувствовать масштаб войны со Жнецами. Впечатления, несмотря на некоторые минусы, исключительно положительные. Учитывая, что я проходил все оригинальные части без временного разрыва, сказать какая часть лучше - очень сложно.

PREy 07.07.2013 20:48

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Magrunner Dark Pulse
[IMG][/IMG]

Игра-головоломка посвященная манипуляции магнитных полей.
В игре есть нечто от Portal, нужно проходить испытания в небольших комнатах, но вместо порталов надо использовать специальную пушку которая изменяет магнитное поле предметов. Короче рекомендую всем любителям головоломок и игры Portal:)

m_512 14.07.2013 23:41

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 


Прошел одиночную игру.
В целом, из игры не вышло шедевра, как это было с серией Uncharted (далее сокращенно U) от этой же студии.
По сравнению с U3 игра серьезно проигрывает.

Сюжет заезженный и просто диииииииико предсказуемый.
Причем он долго раскочегаривается, первые два часа игры в голове крутилась мысль "Бля... что я купил за 2500руб..."
Потом уже начало что-то вырисовываться интересное.
Было несколько интересных и трогательных моментов, но они слишком короткие и не вытягивают игру.

Атмосферу передали слабо, опять же, в нескольких моментах было ок, но этого мало. Зомби всего 3х типов + обычные люди. По началу их боишься (первые 1,5 часа), потом, когда находишь лук и винтовку, валить их становится значительно проще и скучнее, далее вообще их игноришь и обходишь стороной ибо достали одни и те же приемы.

Графика похуже будет чем в U3, очень часто встречаются дико лоурезные текстуры.
Особенно добило то, что персонажи шевелят ртом только в катсценах.
В геймплее же, когда идешь по уровню и персонажи завязывают разговор, на их лицах обычная IDLE анимация (такое ощущение что они общаются силой мысли), при этом на их лице туева хуча полигонов.
Это просто рукалицо...
При разрешении в 720р нет сглаживания.
В U1 и U2 оно было, в U3 его убрали из за повышения детализации и улучшенного освещения, но из за хорошо поставленного света и эффектов его отсутствие не было так сильно заметно.
В The Last of Us же, из за контрастного, мрачного освещения... кубики и лесенки мозолили глаза на протяжении всей игры.

Мультиплеер... он мог быть хорошим, при такой-то механике, когда на винтовку всего 5 патронов и ржавый револьвер.
Да и с укрытиями, бесшумным передвижением (когда можно тихо вылезти из окна, тихо спрыгнуть, обойти дом, забраться по выступам обратно на этаж в другую комнату и т.д.), создание взрыв пакетов, аптечек и коктейлей молотова из валяющегося барахла на карте...
Было бы супер... но одно просто пдц большое НО.

Это HP игроков, оно очень большое (по сравнению с одиночной компанией (1 выстрел из винтовки = труп 100%, против 3х выстрелов и еще может остаться вживых)).
В теории должна была быть тихая, интересная охота на других игроков, но хер там.

Из за HP похер кто кого первым заметил.
Крадешься, в тебя выстрелил хрен из винтовки в голову (у тебя остается половина HP), ты срываешься, бежишь на него и стреляешь, он делает тоже самое, кончаются патроны, подбегаем и деремся уже в рукопашку.

Или выследил, игрока, херанул из винтовки в душу, он резко втопил аж пятки засверкали и... хер знает где он теперь. Хотя в одиночной игре, когда получаешь пулю, персонаж красиво падает от боли и потом сам медленно отползаешь за укрытие.

А чаще всего просто сталкиваешься лбами и тупо кому повезет с оружием и HP.
Часто были лулзы, когда получался двойной нокаут, эт когда одновременно подыхаем в рукопашке от кулака товарища по драке.

В общем мультиплеер полная лажа только из за HP, еслиб не он, был бы лучшим мультиплеером от 3го лица, после U2 и U3.

Игре поставлю: 6,5/10.
Странно что в мире игра бьет рекорды по оценкам, наверно все ставят их автоматом из за отличных предыдущих игр компании: U1,2,3.

Gector 19.07.2013 14:28

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 

X-COM (2012)

Прошел на одном дыхании.
Давненько я не играл в такие мудреные игры. Любую миссию можно пройти без потерь. Не с первого раза, с диким сейвлодом. Но в этом и основной интерес игры - в поиске эффективных комбинаций. К примеру одну простую миссию с захватом корабля я проходил часа три из-за того что враг нападал сразу всем скопом (шутка ли - 3 криссалида, 3 мутона, мутон-берсерк, сектопод с двумя дронами и один эфириал против шести зольдат). В итоге после десятка другого загрузок выманил перебил их поодиночке без потерь со своей стороны.

Однако это и минус как и игры так и самого игрока. Игра не видит иногда сейвы (лечится легко), а иногда их и не делает и сам игрок (это уже беда :-D ). Так однажды у меня в самом конце погибла новобранец. Переигрывать ее - сущий ад, поэтому пришлось оставить все как есть.

Разрушаемость окружения - не в пример некоторым шутерам. Разнести в щепки можно почти все, что угодно. Вместе с кат-сценами действий это порождает массу смешных ситуаций - например можно разнести сортир из базуки вместе с врагом, после чего тот улетит так, что до его трупа еще два хода добираться.

Ощущение от игры после прохождения было схоже с Parkan 2 - при довольно скудном количестве и постановке кат-сцен (большинство которых обучение) - сюжет во всем этом ощущается не слабый. Он как будто за кадром, но он чувствуется едва ли не лучше чем иной рпг.

9/10. Минус один балл за не всегда адекватную камеру и за баг с потерей сейвов.

Dream 19.07.2013 17:15

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Цитата:

Сообщение от IgorOK (Сообщение 262684)
Прошёл залпом все части



Надо сказать, что я давненько так не приростал задницей к стулу. Очень сильно затягивает.


Mass Effect 1

Начало может показаться довольно простым. Ну подумаешь, капитана отправляют разобраться в какой-то заварухе на какой-то там планете... Вроде всё как обычно - всех перестреляем и улетим. Но нет. С самого начала Шепард вляпывается в говно о масштабах которого даже не подозревает. Завязка с простым восстанием роботов стремительно перерастает в угрозу всей разумной жизни в галактике. Непростой выбор, ближе к концу, меня поверг в некоторый шок. За сюжет однозначно 5+.

Техническая реализация правда хромает. Дело даже не в текстурах и моделях (или физике незабвенного Мако, как многие могли подумать), а скорее в переходах между диалогами. Такое впечатление, что модели анимируется прямо из предыдущего состояния. ИЧСХ, делают это прямо когда на них уже смотрит камера. Этот недостаток немного мешает смотреть сцены. Но в целом хорошо.

В этой части, боёвка ещё только начинала свои первые неуверенные шаги в сторону "перекатов и укрытий", но, ИМХО, она ничуть не уступает в тактическом преимуществе. Особенно в этом плане запомнился момент близкого "знакомства" с танком Гетов, когда нужно было отдать приказ двум подопечным быстро смыться в укрытие. Если этого не сделать танк победить будет сложно. Так же в этой боёвке гранаты, несмотря на их "физику", работают лучше всех.

Подводя итог по этой части хочется сказать, что она не идеальна, но это чёртовски хороший образец фантастики. Самая "казуальная" часть.



Mass Effect 2

SHEPARD DIES

В этой части сюжет стал более личностным и глубоким. Фактически всё, что мы делаем - это выполняем задания личного характера, для каждого персонажа (коих тут десяток). По времени они едва ли не длиннее чем основная линия. Каждое задание проработано до мелочей, а сцены сделаны довольно проникновенно. Чего стоит одна только встреча Миранды с её Сестрой. Также игра довольно часто ставит непростой выбор между тем или иным действием, последствия которых сильно отразятся в следующей части.

Техническая сторона игры уже намного лучше. Глюков немного. Мако отменяется. Графическая составляющая неслабо отразилась на постановке кат-сцен. Особенно в этом плане запомнилась встреча Самары и Моринт.

Боёвка стала лучше, но довольно трудно было привыкнуть к тому, что на одну кнопку повешено столько действий. Теперь разблокировка замков представляет собой две разновидности головоломки. Одна на память, другая на внимание.


Про эту часть можно сказать, что у неё довольно мрачная атмосфера по сравнению с первой игрой серии. Жнецы уже на подходе, а все занимаются чёрт знает чем.



Mass Effect 3

Самая эпическая часть из всех. То, что происходит на экране насыщенно каким-то запредельным эпиком. Жнецы прибыли. Пришла пора галактике объединяться перед общей угрозой. Основная сюжетная линия теперь тесно сплетена с лично линией каждого персонажа. Разнообразие ситуаций, в которое попадают персонажи, поражает. Незнаю, как ещё у них фантазии хватило всё это написать. Постановка сцен стала ещё зрелищнее и разнообразнее. Чего стоит только пылающая турианская планета Палавен. А уж сражение со Жнецами...

Была пара глюков. В некоторых местах пропадали начисто персонажи. Создавалось впечатление что говорит стена. Видать шаловливый LOD.

Боёвка уже совсем стала "перекатами и укрытиями". Впрочем это только наруку. Иногда бои давали просраться даже на среднем уровне сложности. Правда я потом нарочно переставил уровень сложности на лёгкий, чтобы поскорее узнать чем всё закончится. Из недостатков только гранаты. Они работают в 3 из 10 случаях.

Warning! Spoilers!

По поводу концовок. В принципе, у оригинальных концовок была только одна проблема - недосказанность. Extended Cut сделал их ещё лучше. В инете читал, что Дрю Карпишин совсем не так планировал завершить всю серию, но мне она понравилась и такой. История с тёмной материей и концом вселенной - это здорово, но могло вылиться в полный бред.





Mass Effect 1-2-3

Никогда ещё не играл во что-то более эпичное чем эта серия. Накал страстей начинает постепенно возрастать и под конец заставляет прочувствовать масштаб войны со Жнецами. Впечатления, несмотря на некоторые минусы, исключительно положительные. Учитывая, что я проходил все оригинальные части без временного разрыва, сказать какая часть лучше - очень сложно.

купить - купил а времени всё никак не хватает поиграть хоть в какуюто :''((

Andvrok 19.07.2013 17:56

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Deadpool



Мне понравилось. Отличный способ поднять настроение и отдохнуть.

Wegox 20.07.2013 00:14

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Mass Effect
Цитата:

Сообщение от Dream (Сообщение 263832)

купить - купил а времени всё никак не хватает поиграть хоть в какуюто :''((

Не понимаю:4to: зачем покупать игры, в которые у вас нет времени поиграть:-D это как купить хлеб, но не иметь времени чтобы его съесть :-)
И вот он - хлеб, уже и в плесени весь, но выкинуть рука не поднимается что-ли:-D

Я вот это Mass Effect вообще не понимаю, пытался играть во все, но дальше корабля!. А, там первый да! на планете сразу после корабля Я побегал, ну и всё, дальше не пошел вот где-то здесь почему-то останавливался, начинал раза три.
Второй что-то даже и не помню:dontknow: и вообще был удивлён?! что он вышел...
Ну а третий, просто ради смеха установил, ну надо понимать! эпичный трейлер нааа.. даа.. повсюду:-D и пиров много было, минут за пять скачал...:-D
И там, за подругу, что-то как-то уныло очень так:-D что-то там по зданию пробежал всё выключил удалил.:-D

Спрашивал у друзей, не ну просто интересно стало, может Я один такой?
а нет! все того-же мнения не понимают, и никто не говорит что она плохая, это как то странно даже:4to:она просто, никакая...

IgorOK 20.07.2013 01:09

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Цитата:

Сообщение от Dream (Сообщение 263832)

купить - купил а времени всё никак не хватает поиграть хоть в какуюто :''((

Для этой игры вообще лучше отпуск выделить. Она как "Властелин Колец" - лучше смотреть все части сразу.

IgorOK 21.07.2013 17:39

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Hotline Miami



Затянула на 7 часов. Грубо говоря: Crimsonland + Condemned + GTA Vice City.

Amatsu 21.07.2013 21:34

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 

Цитата:

Сообщение от m_512 (Сообщение 263439)
Игре поставлю: 6,5/10.
Странно что в мире игра бьет рекорды по оценкам, наверно все ставят их автоматом из за отличных предыдущих игр компании: U1,2,3.

Ну раз пошли оффтопы. Тоже прошел недавно LoU. А немногим ранее (как только купил PS3) прошел все три Uncharted. И все вопросы с завышенными оценками и неоправданным хайпом хотел бы в первую очередь отнести к похождениям Дрейка.

Игры (трилогия U) конечно качественные, но имеют серьезные недостатки.

Например - в большинстве случаев вызывающие лишь раздражение перестрелки (при том что все три U состоят из них как минимум наполовину). Только во второй части, на мой взгляд, авторы хоть немного напряглись и попытались придумать интересные сценарии для вооруженных стычек с врагами. В первой и третьей частях перестрелки в 99% случаев происходят по принципу "вас заперли в помещении и из дальней двери прут несколько волн тупых клонированных болванчиков, развлекайте себя сами". Причем враги с огнестрелом подчас тупы как пробки, а таких противников там, к сожалению, большинство.

Так же к недостаткам можно отнести совершенно шаблонные сюжетные ходы. То, что в первом Uncharted воспринимается приятными отсылками к глуповатым, но ламповым сюжетным поворотам Джонса, в последующих двух частях вызывает только раздражение, местами даже ненависть к создателям. Так например - если герои забираются в какую-то жопу, где по их словам нога человека не ступала много столетий - значит они там встретят огромный рояль в виде невесть откуда взявшейся и успевшей хорошенько окопаться небольшой персональной армии злодея. Злодеи, к слову, тоже совершенно деревянные. Порадовала лишь старуха в третьей части. Понятно, что классика жанра, но зачем из этого жанра брать то, что сейчас уже воспринимается детским лепетом.
Так же, если герои забрались в какую-то жопу и получили наконец долгожданный артефакт - в 90% ситуаций им в спину пистолетом тычет невесть откуда взявшийся главный негодяй, отбирает драгоценность и вместо того, чтобы просто пристрелить героев, по какой-либо случайности дает им уйти.

Если честно, то придираться к серии Uncharted можно еще очень долго. Припомнить откровеннейшую линейность (другие настолько линейные игры надо еще поискать, даже в главном кинце поколения - Heavy Rain - в сотни раз больше вариативности и свободы действий). Припомнить нелепых боссов, которые явно были притянуты за уши (механика анча с укрытиями и перекатами ну очень тяжело сочетается с классическими аркадными аренами и беготней от какой-нить твари). Да много чего можно припомнить.

Пожалуй у этой трилогии гораздо проще перечислить плюсы. Это:
- сюжет. Он конечно весьма поверхностный и простой, хоть как-то обратиться к незаезженной теме авторы попытались лишь в третьей части. Но все же наследие Индианы дает о себе знать - ностальгия по теме с нацистами-оккультистами, путешествие через половину мира, всевозможные храмы с ловушками и т.д.
- графика. Даже в 2013м году картинка из первого U может потягаться с графикой большинства современных релизов
- главные герои. С этим у данной серии полный порядок. Если почти все злодеи там - тупые шаблонные болванки, то в подружек Натана можно реально влюбиться (Елена запала в душу гораздо сильнее недавней Элизабет). Да и сами Дрейк & Салли вызывают глубокую симпатию

Таким образом, как игры, трилогия Uncharted - это самый настоящий переоцененный проходняк. Но как дорогое кинцо с хорошими "актерами" - это одна из самых ярких трилогий современности, если закрыть глаза на полный самоповторов, простоватый сценарий. Uncharted - это как Avatar Камерона - во время просмотра все недостатки картины скрывает потрясающая визуализация, но после финальных титров большая часть магии начинает напоминать дешевые фокусы.

Так вот, о Last of Us. Тут я частично согласен с m_512 - игра действительно не настолько хороша, чтобы вокруг нее накручивать такой ажиотаж. Но тем не менее (тут мое мнение отличается) она, и как игра, и как кинцо - на много голов выше всей трилогии Uncharted (при условии конечно что вы любите простоватые приключения, но еще больше цените настоящую человеческую драму и густую атмосферу). Большинство минусов U авторы, к сожалению, пофиксили лишь в LoU.

Так например перестрелки - враги теперь больше напоминают живых противников, а благодаря постоянному дефициту патронов и прочей экипировки - боевая система с укрытиями наконец заработала как надо.

Или сюжет - да, как U вторичен к Индиане, так и LoU вторичен... ну, скажем, к Walking Dead. Но если похождения Дрейка напоминали неизобретательную пародию на Джонса, то приключения Элли и Джоэля более самостоятельны и свежи, даже несмотря на столь заезженную тему как зомби. А за главу WINTER хочется выдать пару оскаров тому человеку, который отвечал за его постановку. Такого сильного сопереживания героям у меня не вызывал даже фильм Дорога.

Или злодеи - если в Uncharted 99.9% врагов - это стадо враждебных бездушных ботов, то в LoU даже к самым отмороженным обитателям местного мира можно проникнуться если не сочувствием, то хотя бы пониманием, просто проследив за ними и подслушав их разговоры. Да и нет этого детского сада с главным негодяем, пытающимся захватить мир.

Или линейность - игра осталась коридорной, но авторы добавили множество интересных мест, которые можно обшарить, создав тем самым иллюзию свободы на манер Half-Life 2. Что уже гораздо меньше бросается к глаза, чем кишко-образные уровни всей трилогии U.

Или графика - несмотря на шикарную картинку, графика U (даже третьей части - я навсегда запомню ту лоуполи кастрюлю с текстурой 4х4 пикселя на кухне в самом начале игры) была полна того самого мыльца. Тут текстуры не завезли, там на отдельно взятую модельку без слез не взглянешь. В LoU в этом плане они провели огромную работу над ошибками.

В итоге могу сказать - да, LoU - это не шедевр, это просто весьма качественная и душевная игра, со своими достоинствами и недостатками. Про тупость с врагами, в лоб игнорирующими напарников писать не стал - про этот косяк и так всем известно, но раздражающим его не назовешь. Было бы намного хуже, если бы враги поднимали тревогу из-за несовершенства путенахождения спутников Джоэля.

Но одно могу сказать точно - LoU - это огромный шаг вперед по сравнению со всей трилогией U. И если третий Uncharted я доигрывал уже порядком устав, через силу, из принципа, совершенно не имея желания видеть еще и четвертую часть этой Натаниады, то после LoU я с большим интересом жду, что еще сможет придумать и реализовать Naughty Dog

SBJoker 21.07.2013 23:49

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
А почему в оффтопе, эта тема как раз про рецензии к играм.

m_512 21.07.2013 23:50

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Ну мне все же по духу ближе U, чем LoU (я хочу поднять настроение после работы, очень ценю юмор в играх).
Кстати в U1,2,3 косяки графики не так сильно бросались из за экшена, картинка получалась цельной и захватывающей, а в LoU все проходило медленно, было слишком много времени все разглядеть, это для игры все же считаю минусом, тк сразу в глаза бросаются картонные декорации и тебя прям выкидывает из атмосферы игры и у тебя в голове сразу "Не верю!", в U1,2,3 таких моментов не припомню, да и все части взахлеб проходил.

Играя поздно вечером в U1,2,3, говорил себе - "Так, нужно пока остановиться чтоб растянуть на несколько дней удовольствие", а когда проходил LoU - "Уф, достала, завтра дальше буду проходить".

Зима в LoU согласен, шикарна, лучшая часть игры, ее прошел за один присест.
LoU стоило бы слегка укоротить, выкинув неудачные и нудные места, сделав игру более насыщенной.

Ну и все же в игры желательно играть как только они выходят, тк они быстро стареют и со временем не кажутся такими крутыми, какими они были в день релиза)

Nuprahtor 22.07.2013 00:02

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Цитата:

Ну и все же в игры желательно играть как только они выходят, тк они быстро стареют и со временем не кажутся такими крутыми, какими они были в день релиза)
Только если эти игры-то кино

Amatsu 22.07.2013 00:20

Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
 
Цитата:

Сообщение от SBJoker (Сообщение 263931)
А почему в оффтопе, эта тема как раз про рецензии к играм.

Потому что тема без обсуждений, а я начал обсуждать отзыв m_512


Часовой пояс GMT +4, время: 14:04.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot