forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Xors3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=126)
-   -   Xors3D. Шейдеры. Урок первый (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8564)

tirarex 13.09.2014 12:35

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
Вложений: 1
Вот

Владислав 14.09.2014 07:29

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
Спасибо!
кстати, есть прогресс с деферредом? я отписал на gd

pozitiffcat 14.10.2014 23:17

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
Прогресса впринципе быть не может, т.к. движок забит.

tirarex 15.10.2014 00:03

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
Вложений: 1
Ты не много не в курсе про деферред =)


Izunad 21.01.2015 03:23

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
Я не могу понять одну весчъ. Если применить к двум мешам шейдер с одинаковой текстурой в памяти видеокарты будут две копии текстуры? Возможно ли создать в памяти единственную текстуру для двух мешей с одним шейдером?

moka 21.01.2015 03:27

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
Если ты проверил и это на самом деле происходит, то ответ: возможно, только не уверен что движок это "позволит". По идее вообще не должно быть двух текстур, а лишь одна, иначе это нонсенс, одна большая текстура и несколько шейдеров, этож сколько VRAM'а заюзается..

Mr_F_ 21.01.2015 13:41

Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
 
я помню момент, когда в ксорс добавили менеджер ресурсов, с того момента текстуры стали загружаться единично и референситься дальше.
так что всё должно быть ок, если только там какой-нибудь баг не закрался.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:55.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot