forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Xors3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=126)
-   -   Вопросы про Xors3D (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15605)

Izunad 05.05.2014 16:00

Ответ: Вопросы про Xors3D
 
Теперь такаяже проблема с террайном. Если подключить тень для террайна то проблема исчезает, но появляется другая тени повторяются в непонятных местах. По сути хотел подключить шейдер для террайна но и там проблемы с размножением тайлов. Тайл тянется по всему террайну

tirarex 05.05.2014 18:17

Ответ: Вопросы про Xors3D
 
всегда прикладывай скрины проблемы .

Izunad 05.05.2014 20:36

Ответ: Вопросы про Xors3D
 
Включены встроеные Xors тени, тени для террайна отключены.
Бока возвышенности освещены верно. Бока не являются частью террайна, это отдельный меш.
Код:

xTerrainShading(terrain,#False)



Включены встроеные тени, тени для террайна включены
Прослеживаются "левые" затенения
Код:

xTerrainShading(terrain,#True)


Но второй вариант мне не нужен в принципе. Мне нужен первый вариант, но с нормальным освещением.
Конечно я могу отредактировать яркость через шейдер, но это уже вроде как извращение.

tirarex 09.05.2014 16:51

Ответ: Вопросы про Xors3D
 
Баг нормалей

Izunad 10.05.2014 02:02

Ответ: Вопросы про Xors3D
 
Это я понял.
Пробывал решить через шадовэлипсон. Не помогло.
Решил заменить тени на искуственные(карта теней).

Черный крыс 10.05.2014 08:45

Ответ: Вопросы про Xors3D
 
такой вопрос... а в Хорсе есть поддержка карт Quake 3 BSP ?

tirarex 10.05.2014 09:00

Ответ: Вопросы про Xors3D
 
Цитата:

Сообщение от Diablo1909 (Сообщение 280334)
такой вопрос... а в Хорсе есть поддержка карт Quake 3 BSP ?

Функции загрузки bsp нет ,но загрузчик можно написать .
Ну или просто конвертнуть в 3ds.

STekLyAToR 22.09.2014 17:33

Ответ: Вопросы про Xors3D
 
Как наложить текстуру только на одну грань куба?

Arton 22.09.2014 18:18

Ответ: Вопросы про Xors3D
 
Цитата:

Сообщение от STekLyAToR (Сообщение 287119)
Как наложить текстуру только на одну грань куба?

SetCubeFace - команда Blitz3D, в Xors есть аналогичная.

P. S. Зачем создавать отдельную тему? Твой вопрос и так заметят в тут.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:48.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot