forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Библиотеки (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=28)
-   -   DLL на Microsoft Visual C++ 6.0 (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8780)

SBJoker 04.08.2009 10:31

Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
 
Блин ну сколько объяснять, Visual Basic умеет делать только ActiveX DLL и ничего больше. Это не нативные библиотеки, и юзать их с блитцем нельзя. К тому же эти библиотеки имеют зависимость от msvbrun60.dll что символизирует.

ArtemkA 04.08.2009 15:17

Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
 
да это я уже понял

переустановил бы винду, но незнаю куда все нужные файлы деть когда буду винт форматировать....искать жесткий со 100 гигов свободной памяти.....лан разберусь

IGR 04.08.2009 15:47

Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
 
отформатируй системный диск а остальные оставь !! ;)
все нужное туда и скинь !!

ArtemkA 04.08.2009 16:02

Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
 
у меня винт не разделен на два, да и если уж форматировать то форматировать полностью винт, вдруг вирус останется на одном из них

johnk 04.08.2009 16:34

Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
 
Цитата:

Сообщение от Knightmare (Сообщение 112884)
З.Ы. Не уверен что на бейсике можно писать DLL совместимые с блитзем, ибо старые визуалы компилили в p-code, а новые в мэнэджэд, и не ясно сможет ли блитз цепануть мэнэджэд dll.

Возможность все-таки имеется:
http://www.csharphelp.com/archives3/archive500.html

Knightmare 04.08.2009 16:37

Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
 
Читать все облмало, но не будет ли оно зависеть от фреймворка (30 метров ради DLL как-то сомнительно)?

johnk 04.08.2009 16:39

Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
 
Ага. Это просто "правленая" managed dll.
Причем 30 мегов - далеко не предел... :-D
Можно собрать под .NET 3.5 который ~150 мегов весит ( вроде ).

ArtemkA 04.08.2009 16:58

Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
 
да ладно, я уже на VC++ перешел....научился создавать dll'ки, щас ищу учебники по нему...хочу понять как на нем графику подключать?

на блитце то легко Graphics3D 1024,768,32

Knightmare 04.08.2009 17:01

Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
 
ROFL Тебя ждет большое разочарование. Хотя можно юзать готовые двига и будет тебе счатье.

IGR 04.08.2009 17:27

Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
 
Цитата:

да ладно, я уже на VC++ перешел....научился создавать dll'ки, щас ищу учебники по нему...хочу понять как на нем графику подключать?
еси собираешся писать делелеки на си++ для блица то зачем тебе графику подключать ??
в игре на блице графика останится блицовская, а вот задаче длл например какимто образом ее улучшить !! прикрутить фичу какой нет в блице !! хотя и это не айс !! вот быстрая математика это да !!

ArtemkA 04.08.2009 20:01

Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
 
я имею в виду вообще хочу перейти на С++....хочу научиться делать игры на нем

IGR 04.08.2009 20:12

Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
 
Цитата:

я имею в виду вообще хочу перейти на С++....хочу научиться делать игры на нем
советую начать с чего-то проще !! как насчет bliz3d ?? ;)

ArtemkA 04.08.2009 20:24

Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
 
не, я сидел на нем целый год...он легкий, не спорю, но с мне кажеться он малофункциональный и на нем серьезные проекты не зделаешь, а если зделаешь, то очень-очень геморойно...да и кроме игр на нем больше ни че не зделаешь, а VC++ всегда пригодиться. И проги и библиотеки и игры и т.д. к тому же жизнь идет в перед и развиваются новые технологии, нельзя все время сидеть на этом старье ;)

З.Ы. это моя точка зрения на блитц

NitE 04.08.2009 20:44

Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
 
ха, после прочетния псоледнего поста просто смешно стало, но всётаки прокомментирую
-на С++ серёзный проект сделать НАМНОГО более геморойно чем на блице ИМХО
-на блице можно много всго сделать
-С++ на пару десятков лет старше блица

Mr_F_ 04.08.2009 20:50

Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
 
Цитата:

-на С++ серёзный проект сделать НАМНОГО более геморойно чем на блице
не согласен. я как раз сам перешёл на с++ из-за геморности в блице. в блице нету родительских классов и полиморфизма, нет прикольного бесконечного массива )), нет функций классов, итд.
Цитата:

-на блице можно много всго сделать
-С++ на пару десятков лет старше блица
эт да


Часовой пояс GMT +4, время: 21:15.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot