Ответ: World Editor "Modex"
ХЗ, я всё жду что кто нибудь напишет Hammer-like CSG map editor с открытой архитектурой, или программист-жлоб нетрадиционной сексуальной ориентации из Leadwerks выложит исходники хотя бы Cartography Shop, не говоря уж об 3DWS
|
Ответ: World Editor "Modex"
Такие редакторы - прошлое.
|
Ответ: World Editor "Modex"
Цитата:
|
Ответ: World Editor "Modex"
Цитата:
|
Ответ: World Editor "Modex"
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Тем более реально проект старый не в плане там графики (она тоже старьё), а в плане концепции и основных подходов к разработке редакторов и продуктов как таковой в наше время. Короче говоря - плохой пример. |
Ответ: World Editor "Modex"
кирпич, ты разве не видишь, что он упорот до невменяемости... жизнь слишком коротка, чтобы тратить время на дураков - прислушайся к моему совету
|
Ответ: World Editor "Modex"
Цитата:
|
Ответ: World Editor "Modex"
А вот тут срачу не место.
Посоны. В биоректоре помои теплые. Айда туда! |
Ответ: World Editor "Modex"
Вложений: 1
благодаря моему собутыльнику по программированию был достигнут желаемый результат, хотя мелкие доработки еще потребуются. скорость создания земной поверхности и ее текстурирования увеличивается в разы!
|
Ответ: World Editor "Modex"
Ещё в WC3 тайловый редактор был автоматическим - рисуешь землю, и он находит автоматом какой нужно тайл выбрать чтобы подходило к окружению (переход, угол, сторона и т.п.).
И я делал подобный давно несколько раз, поищи по форуму реализацию, там всё просто, и увеличишь редактор древнего метода текстурирования лендшафтов (т.к. нынче юзают шейдеры и шейдят без тайлов кучу слоёв). |
Ответ: World Editor "Modex"
Вложений: 1
за последние 2 дня я добавил в этот редактор функции сглаживания, и добавления шума на матрице, исправил выделение, а L.D.M.T. запилил загрузку и сохранку(в неизвестный науке формат :-) запостил здесь и опять, сцуко, не написал меня в авторы кода.
|
Ответ: World Editor "Modex"
Когда все перешли на очевидно выгодный OpenSource для подобных проектов. L.D.M.T. до сих пор живёт в 90ых..
|
Ответ: World Editor "Modex"
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: World Editor "Modex"
Вложений: 2
фух, вроде финал - пробуем и отписываемся о найденных багах :)
управление: ctrl - перемещение сетки alt- уменьшение/увеличение сетки shift - выделение области пробел - wireframe wasd - полет камеры стрелки - вращение модели редактировать ландшафт - включаем соответствующую кнопку-тумблер |
Ответ: World Editor "Modex"
а блиц обязательно ставить? :mda:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:44. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot