forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Jam Session 6 (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=165)
-   -   Jam Session 6 : Правила (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18135)

Nikich 10.05.2013 23:20

Ответ: Jam Session 6 : Правила
 
Парни, я не могу понять. Вы хотите доказать, что за неделю нереально игру сделать?
Ludum dare гляньте. Люди за 2-3 дня такое вытворяют. И с графикой, и музыкой, и сюжетом.
И никто не жалуется, что времени мало. Все осознают, что сроки изменить нельзя, и администрации вообще пофиг, успеваете вы там или нет.

IgorOK 10.05.2013 23:45

Ответ: Jam Session 6 : Правила
 
Цитата:

Сообщение от Nikich (Сообщение 259000)
Парни, я не могу понять. Вы хотите доказать, что за неделю нереально игру сделать?
Ludum dare гляньте. Люди за 2-3 дня такое вытворяют. И с графикой, и музыкой, и сюжетом.
И никто не жалуется, что времени мало. Все осознают, что сроки изменить нельзя, и администрации вообще пофиг, успеваете вы там или нет.

Покидай тогда чего нибудь с сюжетом, музыкой и графикой сюда чтобы мы заценили. Сколько я туда не смотрел, ничего такого не видел с сюжетом. Ну или у нас разные представления о подобных играх...

Gector 10.05.2013 23:46

Ответ: Jam Session 6 : Правила
 
Цитата:

Сообщение от Nikich (Сообщение 259000)
Парни, я не могу понять. Вы хотите доказать, что за неделю нереально игру сделать?
Ludum dare гляньте. Люди за 2-3 дня такое вытворяют. И с графикой, и музыкой, и сюжетом.
И никто не жалуется, что времени мало. Все осознают, что сроки изменить нельзя, и администрации вообще пофиг, успеваете вы там или нет.

А что тебя не устраивает? Не могу понять. Ну есть людум, который тебе так нравится, ну и участвуй в нем.
И да, на людуме дохрена людей юзают старые наработки.

IgorOK 11.05.2013 00:03

Ответ: Jam Session 6 : Правила
 
Цитата:

Сообщение от Nikich (Сообщение 259000)
Парни, я не могу понять. Вы хотите доказать, что за неделю нереально игру сделать?
Ludum dare гляньте. Люди за 2-3 дня такое вытворяют. И с графикой, и музыкой, и сюжетом.
И никто не жалуется, что времени мало. Все осознают, что сроки изменить нельзя, и администрации вообще пофиг, успеваете вы там или нет.

Фактически выбор темы прокатил всего 2 раза (на моей памяти). Это вода и кубизм. Тут опять же надо понимать, что именно имеется в виду под сюжетом. Вот к примеру у тебя я пока только прочитал про сеттинг. Сюжетной линии пока не предоставлено. Если имелось ввиду, что можно написать что:

"В мире Х злобная империя разводит зомби с целью захватить Y. Ваша задача уничтожить зомби."

То я бы не катал целых три страницы диалогов, а накатал предысторию и не парился бы.

Nikich 11.05.2013 01:28

Ответ: Jam Session 6 : Правила
 
Меня не устраивает то, что мы так не разу и не соблюли правила конкурса.

radiobutton 11.05.2013 01:36

Ответ: Jam Session 6 : Правила
 
Правила созданы чтобы их нарушать.

шутка.

Nikich 11.05.2013 01:45

Ответ: Jam Session 6 : Правила
 
http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-23/?uid=2982
здесь тебе и текст, и графон пиксель-арт, в общем отличный образец. Сделано за 48 часов.
При том. Если вы знаете, что не успеете сделать, можно сделать что-то проще.
Ладно, допустим, вы не можете сделать самое простое в сроки. Почему тогда не предложить 2 недели до того, как все начали?

Gector 11.05.2013 02:09

Ответ: Jam Session 6 : Правила
 
Цитата:

Сообщение от Nikich (Сообщение 259017)
http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-23/?uid=2982
здесь тебе и текст, и графон пиксель-арт, в общем отличный образец. Сделано за 48 часов.
При том. Если вы знаете, что не успеете сделать, можно сделать что-то проще.
Ладно, допустим, вы не можете сделать самое простое в сроки. Почему тогда не предложить 2 недели до того, как все начали?

Для джема вторая неделя уже традиция. Уже можно было и привыкнуть. А тем более что тема не абстрактная.

ABTOMAT 11.05.2013 02:12

Ответ: Jam Session 6 : Правила
 
Цитата:

Сделано за 48 часов.
Ну вообще чтоб адекватно сравнить, нужно знать, какие наработки использовались.
Всё-таки наработки у всех разные. У кого-то есть уже скелет игры, нужно только арт нарисовать, а кто-то начал практически с нуля. Кроме того 48 часов — это нон-стоп разработка? Или параллельное хождение по универам/школам/работам и выполнение других повседневных обязанностей? Тут тоже у всех ситуация разная.
Цитата:

Почему тогда не предложить 2 недели до того, как все начали?
Вот это уже хороший вопрос.

Nuprahtor 11.05.2013 02:12

Ответ: Jam Session 6 : Правила
 
>Тема не абстрактная
>КОНКУРС НА ЛУЧШУЮ ПОДАЧУ СЮЖЕТА

IgorOK 11.05.2013 02:13

Ответ: Jam Session 6 : Правила
 
Цитата:

Сообщение от Nikich (Сообщение 259017)
http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-23/?uid=2982
здесь тебе и текст, и графон пиксель-арт, в общем отличный образец. Сделано за 48 часов.
При том. Если вы знаете, что не успеете сделать, можно сделать что-то проще.
Ладно, допустим, вы не можете сделать самое простое в сроки. Почему тогда не предложить 2 недели до того, как все начали?

Ну тут насчёт правил ты прав. Надо было сначала это прописать. Насчёт примера - таких одна на 100. У нас количество участников меньше в разы. Какой там лудум? У нас только сейчас набралось 10 участников. Абсолютный рекорд. На лудуме нужно перерыть тонны недоделок чтобы найти хоть одну играбельную вещь. У нас из заявленных 10 участников уже трое выбыло.

Nuprahtor 11.05.2013 02:15

Ответ: Jam Session 6 : Правила
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 259021)
Ну вообще чтоб адекватно сравнить, нужно знать, какие наработки использовались.
Всё-таки наработки у всех разные. У кого-то есть уже скелет игры, нужно только арт нарисовать, а кто-то начал практически с нуля. Кроме того 48 часов — это нон-стоп разработка? Или параллельное хождение по универам/школам/работам и выполнение других повседневных обязанностей? Тут тоже у всех ситуация разная.

Лудум традиционно проводится в выходные, чтобы каждый участвующий смог найти время на игру.
Та игра сделана на компо, то есть за 48 часов, и правила компо таковы, что все ресурсы должны быть сделаны за это время, нельзя использовать наработки, кроме тех, что автор выложил до того, как тема началась. Ну и выкладывание исходников - обязательное правило.

Gector 11.05.2013 02:23

Ответ: Jam Session 6 : Правила
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 259022)
>Тема не абстрактная
>КОНКУРС НА ЛУЧШУЮ ПОДАЧУ СЮЖЕТА

Я имел ввиду, что тема в разы более сложная чем, например, игра где должна присутствовать вода.

tormoz 11.05.2013 02:27

Ответ: Jam Session 6 : Правила
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 259021)
Ну вообще чтоб адекватно сравнить, нужно знать, какие наработки использовались.
Всё-таки наработки у всех разные. У кого-то есть уже скелет игры, нужно только арт нарисовать, а кто-то начал практически с нуля. Кроме того 48 часов — это нон-стоп разработка? Или параллельное хождение по универам/школам/работам и выполнение других повседневных обязанностей? Тут тоже у всех ситуация разная.
Вот это уже хороший вопрос.

У меня ваще готовая аркадко-скроллер с отлаженным геймплеем и персами есть. Только уровни в максе лепи и в папочки складывай ;)

Nikich 11.05.2013 02:27

Ответ: Jam Session 6 : Правила
 
На лудуме таких тем тоже нету.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:27.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot