forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=195)

moka 07.07.2007 05:57

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Если пак с 10 деревьями 20$ то там отутствует исходник.
Я переберал много сайтов, по продаже моделей (давно правда), так вот покупаемость как заметил разная, если в паке 5-20 моделек, не очень сложных, то покупают обычно без исходников, а если сложные, то с исходниками, но они и соответственно подороже.
Нада будет собрать опять инфы, исходя из таких сайтов.

Halk-DS 24.07.2007 00:37

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Вложений: 2
У меня возникла проблема с текстурированием ландшафта!!! Я создал Blend материал по даному ниже уроку, и затекстурил свой ландшафт, но как вы видите, ефект не впечетляет! что я неправильно сделал? Почему так размазало траву? Ведь я же добавил 2 модификатора UMW Map, поменял соотвецтвуущие настройки!!!
И еще меня интересует, как создана такая текстура в уроке? (изображу схематично)
Буква "с" - обозначяет рисунок снега;
Буква "к" - обозначяет рисунок камня;
Буква "т" - обозначяет рисунок трави;
Теперь смотрите мой бленд матереал:
с
к
т
И теперь его(в уроке) бленд материал
сссссс
кккккк
тттттт
И как мне быть?

Magus 24.07.2007 01:06

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Попробуй поменять число повторений текстуры(в карте, содержащей непосредственно текстуру).
Или поменяй тот же самый параметр в настройках UWV Map.
Или отмасштабируй гизмо этого модификатора.

Daemoon 24.07.2007 01:49

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Фу, наконец-то я тут! Как-то давно был вопрос по настройке вертексов(не знаю решили ли), но всеравно напишу:

Про настройку вертексов при настройке скелета:
Очень легко настраиваются и в том же Skin: Выбираешь тот же Envilope - в Parameters в самом верху увидешь Vertices - поставь галочку и всё.
Теперь выделяешь кость - выбираешь нужные вертексы и работаешь в той же Parameters(Weight Properties - тобишь настройка весов)
Всё меняется с Absolute Effect(влияние кости на неё, 0 - не вляет). Для детальной настройки жми кнопку Weight Table. Если кто работал с модификатором Physique - почти тоже самое.
Вот моя попытка написать статью на эту тему - http://vsreality.3dn.ru/publ/3-1-0-10

Кстати, хотите заказть модельки для игр(тобишь лоу-поли)? - обращайтесь, сделаем и недорого(относительно) :)
Можно и с текстурой(ток ето дорогова-то буит, но не дорожи чем везде).
На нашем сайте узнаете чуть больше, а тут еще больше "Русскоязычное сообщество по созданию игр > Разработка игр > Создание Media > Нужны модельки"

nJunk 01.08.2007 14:16

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Раз уж на то пошло, никто не подскажет, где в 3ds max 5.0 находится кнопка insert vertex, которая добавляет вершину на середине edge-а???
Самое интересное, что в туториале просто написано:
1. You should still be at the Edge sub-object level.
2. In the Edit Edges rollout, click the Insert Vertex button.
Где же он - Edit edges rollout??????? Где этот свиток? Есть только Edit geometry. Весь макс перерыл - нету кнопки Insert Vertex.
Можт скриншотик кто кинет, в каком месте ее искать.

BoB 02.08.2007 21:47

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Вложений: 2
nJunk
Есть такая кнопка:-)

nJunk 03.08.2007 09:26

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
ага, пасиб, уже помогли, ступил - эдитил мех, надобыло конвертнуть в поли))))

BoB 04.08.2007 02:15

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Бывает, рад был помочь)))

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 20.08.2007 01:09

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
ВОВ- Я видел твои видео ролики!
И у мну вопрос, во я знаю как в максе сохронять видео как сцена!(какую мы видем при моделировании)
А как сохронить видео с таким же качеством как когда нажимаем F9,?????????

Magus 20.08.2007 02:09

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Цитата:

И у мну вопрос, во я знаю как в максе сохронять видео как сцена!(какую мы видем при моделировании)
А как сохронить видео с таким же качеством как когда нажимаем F9,?????????
При нажатии F9, насколько я знаю, никак. Это быстрый рендеринг, рендерит текущий кадр.
Полностью ролик можно отрендерить так(заранее извиняюсь, если будут неточности, но под рукой макса нет, чтоб проверить):
F10(либо меню rendering->render, кажись так)
в открывшемся окне устанавливаем настройки рендеринга(разрешение, рендерер и т.д.) Не забываем поставить переключатель на Active Time Segment или на From...to, чтобы он рендерил не отдельный кадр, а последовательность.
нажимаем на кнопочку files. Выбираем тип файла - avi, выбираем, куда сохранить файл, нажимаем ОК. Выбираем кодек, с омощью которого файл будет сжиматься Жмем ОК.
Теперь жмем на заветную кнопку Render и уходим в зависимости от сложности сцены и длины ролика пить чай\спать\к бабушке в деревню на неделю. :)

BoB 20.08.2007 03:59

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
vlad
Ну Тебе Magus уже объяснил)))))
Там еще много чего можно настроить, от размера картинки до способа визуализации к примеру (MentalRay).

WB 21.08.2007 14:02

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Как сделать полупрозрачную карту?

moka 21.08.2007 17:40

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Текстуру? Есть параметр Opacity, в Maps. Загрузи туда просто белую текстуру (Solid), и поставь 50%. Так-же есть в самих настройках объекта прозрачность.

WB 21.08.2007 23:40

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Спасибо получилось. Я сейчас изучаю hi poli, и максовский рендер уже как то не очень. Члышал о v ray или что то типа того, видел его рендеры там очень все фотореалестично, можете про него рассказать и где его можно скачать?

BoB 22.08.2007 04:02

Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Чем хуже Mental ray renderer?
Говорят он ни чем не уступает Vray, да и к тому же встроен в сам 3dsmax. Фотореалистично и качать ни чего не надо.

А если так нужно, то для какой именно версии махи?


Часовой пояс GMT +4, время: 02:36.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot