Вложений: 8
Доброе время суток!
Не поможете ли советом по устранению одной дикой вещи? Итак, подробности сего леденящего кровь ужОса таковы: есть ЗДМах7, созданная там модель с текстурой и бампом-картой высот. Всё это богатство- колормап и бамп- Вашему покорному очень хочется отрендерить в одну текстуру. Однако в результате такового рендера, текстура получается... ммм... короче, выглядит она так, как будто на полигонах модели не назначено сглаживание: вся рубится на треугольники... Однако ничего подобного на самом деле нет: модель ИМХО правильная, да и при рендерниге сцены отображается правильно! Прилагаю картинки: 1. Вид во вьюпорте- бамп не отображается; 2. Вид после рендера сцены- пока всё правильно; 3. Вид текстуры после рендера в текстуру (вот они, косяки!); 4. Вид после нанесения отрендеренной текстуры на модель. Вот он, пресловутый уЖос. [attachmentid=1108][attachmentid=1109][attachmentid=1110][attachmentid=1111] ...Пятый Мах рендерит в текстуру нормально. Но пятый мне не нужен. Мне нужен седьмой. :'(( |
ужос :/ сочуствую
может 8 версию попробуеш ? |
Ну могу посоветовать следующее:
1. У наложенных материалов учтановить параметр Self-Illumination в 100. 2. В параметрах Render to texture снять флажок Shadows 3. Выбирать Complite Map при рендеринге (хотя я думаю и так это сделано) 4. Сохранить полученный анврап в файл, потом загрузить его для первого канала Map Channel и наложить полученную текстуру. |
1 и 2, или удаление бампа- решает. Однако такой путь для меня неприемлем, посколько рендерю в текстуру я именно из-за теней и бампа. :)
3. Угу, именно так. ;) 4. Так и делаю. Текстура оказывается побита сразу: уже в процессе рендера. Р.S. Валяюсь пацтулом фшоке. Буду юзать пятый Мах, хоть там рендер чуть дркугой, а я под седьмой делал.... получается не совсем так, как мне надо. Всё равно спасибо большое за помощь. :) |
Цитата:
|
А может в фотошопе после рендеринга бампинг сделать повышением резкости?
Или использовать другой вид теней... |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:26. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot