Кольцо взрыва.
Вложений: 2
вот реализация эффекта взрыва кольцом.
фейковый метод, каждый цикл пересоздается кольцо, и отрисовывается. вобщем смотрите аттач. да, вот шустрый код создания кольца , может кому пригодиться: Код:
Function CreateRing(ir#,r#,segs=16) |
Re: Кольцо взрыва.
Вложений: 2
:)
|
Re: Кольцо взрыва.
кстати, UpdateNormals можно убрать. негоже взрыву свет вообще отражать (efx 1), я ступил добавив его туда.
|
Re: Кольцо взрыва.
Неплохо!
|
Re: Кольцо взрыва.
прикольный еффект !!
таким способом можна зделать НЕ кольцо взрыва, А ТИПА "шар взрыва" ?? |
Re: Кольцо взрыва.
Цитата:
|
Re: Кольцо взрыва.
не юзай блицсферу, юзай максосгенерированную геосферу. потомучто на макушке блицсферы будет бяка.
|
Re: Кольцо взрыва.
а может LoadAnimImage ??
|
Re: Кольцо взрыва.
2HolyDel
У меня и на геосфере бяка(приколно звучит - БЯКА+1) А как нормально в максе настроить координаты текстур, а то там всякие проекции по x,y,z и прочий бред но от бяки отделаться не могу(там у каждого метода какая-то своя бяка). |
Re: Кольцо взрыва.
хз конечно, но может надо smoosh поставить?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:56. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot