forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Библиотеки (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=124)
-   -   Lib_game (Game API Support) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3522)

Kurdt 31.05.2007 23:58

Re: Невозможно включть полноекранный режим при использовании Game Api
 
Piligrim, если будешь менять менять библиотекчку, поставь плиз в потдержке спрайтов еще sprite.setImage  чтобы можно было менять опр картинку созданого спрайта

Kurdt 01.06.2007 03:02

Re: Невозможно включть полноекранный режим при использовании Game Api
 
Если можно такие процедурки: узнать сколько вспрайте кадров. какой текущий кадр, удалить опр кадр, *если єто не сложно будет... подобавляй доступ ко всему.. всегда приодится... И еще один вопросик, как самое легче скомпилировать библиотеку ? я уже дня 3 пробую ничего не выходит... Делаю все по примеру со справки... 2 раза компилируется, все норм но не работает... Я б потихоньку тада и сам бы совершенствовал либы...

И еще бы чтобы можно было бы получить высоту и ширину спрайта, ато столько переменных для этого надо.. и в потсчете тоже...

Piligrim 01.06.2007 13:45

Re: Невозможно включть полноекранный режим при использовании Game Api
 
Теоретически можно сделать доступным все как в яве. просто надо ли это?
http://java.sun.com/javame/reference/apis/jsr118/ Смотрим javax.microedition.lcdui.game
Для компиляции должен быть установлен WTK 2.x , текущий последний 2.5, где-то тут выкладывал bat файл для компиляции.

Kurdt 02.06.2007 04:25

Re: Невозможно включть полноекранный режим при использовании Game Api
 
Вложений: 2
Уже научился компилировать либы с помощью NetBeans 5.0, подобавлял все функции какие были в либу... Только не смог все таки исправить чтоб на весь экран было... это не по моим мозгам будет...

Вот вылаживаю либу спрайтов Piligrima с доп функциями, и с описанием каждой функции и процедуры...

Kurdt 05.06.2007 11:27

Re: Lib_game (Game API Support)
 
Вложений: 2
Исправленная либа гейм апи, теперь работает на весь екран на всех телефонах (без софт полоски)

aureli0 15.07.2007 15:26

Re: Lib_game (Game API Support)
 
со спрайтами помнится косяки были. Дело в том что с когда грузиш спрайт то для каждого объекта буквально надо загружать свое изображение. Проще выводить стандартными средствами в виде текстур.
Вот сравнить если в моей дюне средствами библиотеки спрайт выводится не более 13 объектов, стандартными средствами-до хрена

Piligrim 16.07.2007 12:11

Re: Lib_game (Game API Support)
 
это ограничение не библиотеки, а самой явы. Библиотека всего-лишь прослойка.

Piligrim 15.01.2008 23:24

Ответ: Lib_game (Game API Support)
 
Вложений: 1
Полная сборка библиотеки. Авторы: Piligrim, Kurdt. ( 25.10.2008 )
Включены изменения Kurdtа. Добавлена справка по Game API из явы для облегчения понимания строения системы. Включены две демо, по функциям библиотеки и ее расширения для свободного вращения спрайтов. Также включена библиотека Lib_sensor, необходимая для поддержки сенсорных экранов.
Добавлено дополнение, для свободного вращения спрайтов.

24.10.2008
+реакция на нажатия клавиш через стандарный getKeyPressed, getKeyClicked
*возможность отключить генерацию keyPressed для курсорных клавиш. В теории немного ускоряет обработку клавиш.

18.08.2008
+добавлена функция Lib_sprite.copy(idx : integer) : integer - создание спрайта на основе уже существующего

31.08.2008
*исправлена обработка сенсорного экрана. Исключена библиотека sensor.

01.09.2008
+pointer_state : integer; - состояние нажаточти сенсорного экрана

odd 18.01.2008 08:05

Ответ: Lib_game (Game API Support)
 
Забавно. В русской версии не хочет компилироваться ни в какую. Надо будет поискать ошибку...

ViNT 18.01.2008 18:02

Ответ: Lib_game (Game API Support)
 
А в английской нормально?

Piligrim 18.01.2008 23:47

Ответ: Lib_game (Game API Support)
 
я в английской тестировал.
действительно, не компилирует в русской версии :(

odd 19.01.2008 07:57

Ответ: Lib_game (Game API Support)
 
Ничего, видно где-то запятую случайно затёр. Исправлю. Можно, кстати, сделать чтобы библиотеки назывались как угодно, а не Lib_*.class

aureli0 22.01.2008 01:20

Re: Lib_game (Game API Support)
 
люди где англискую версию взять 2.02 ? официальный сайт не пашет:( а русскаий не хочет с либами cnv2 и game дружить((

odd 22.01.2008 08:13

Ответ: Lib_game (Game API Support)
 
Пока можно компилить и в русской версии. Просто либы добавлять потом после компиляции с помощью архиватора. Русскую версию скоро исправлю.

ViNT 22.01.2008 20:04

Ответ: Lib_game (Game API Support)
 
Вложений: 1
Вот английская версия 2.02.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:41.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot