forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   2D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=13)
-   -   помогите плз (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16287)

undertaker 05.02.2012 21:36

Ответ: помогите плз
 
Ты же делаешь очень похожую игру...по движку помоги пожалуйста, все, что мне нужно это сделать так, чтобы гг не выходил за пределы экрана, и не проходил сквозь дома

Nikich 05.02.2012 21:46

Ответ: помогите плз
 
У меня также, как я написал. Сделай как написано выше, и не будет главный герой в здания проходить и границы незаконно пересекать. И ещё раз повторю, за тебя игру делать не буду.

undertaker 05.02.2012 21:58

Ответ: помогите плз
 
Как правильно объеденить мою обработку(#1) и векторное перемещение(#9)?

Nikich 05.02.2012 22:15

Ответ: помогите плз
 
Просто копируешь и вставляешь! У тебя переменные такие же(x и y) для игрока.

undertaker 05.02.2012 22:33

Ответ: помогите плз
 
А в какие места вставлять?

Nikich 05.02.2012 22:58

Ответ: помогите плз
 
В труднодоступные. Программирование игры - это, пока, не твое. Для начала, сделай пару калькуляторов:)

undertaker 05.02.2012 23:02

Ответ: помогите плз
 
А помочь начать никак?

Nikich 05.02.2012 23:59

Ответ: помогите плз
 
ВНИМАТЕЛЬНО первый пункт правил!
Тебе. Никто. Ничего. Не должен.

undertaker 06.02.2012 00:05

Ответ: помогите плз
 
Я же не прошу '' обязательно напиши!'' а просто по старой дружбе

Hurrit 06.02.2012 00:15

Ответ: помогите плз
 
ДА БЛЖДАД, ВЫУЧИ ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ, ОБЪЯВЛЕНИЕ ПРОЦЕДУР И ПРОЧЕЕ. И ЗАЧЕМ ВООБЩЕ ТЫ ВЗЯЛСЯ СРАЗУ ЗА ГТА? ПИЛИ ЧТО-ТО ПОПРОЩЕ.
извиняюсь за верхний регистр и неровный почерк.

undertaker 06.02.2012 00:47

Ответ: помогите плз
 
Например?

Nikich 06.02.2012 01:14

Ответ: помогите плз
 
Прости за грубость, но у тебя должна быть своя голова на плечах. Ты сразу думай, потом опять думай, еще раз подумай и, если не получается, пиши на форум.
P.S. Когда ждешь ответа на форуме не забывай думать.

undertaker 06.02.2012 17:32

Ответ: помогите плз
 
А как сделать так, чтобы гг(или другой нпц) поворачивался, чтобы он смотрел в ту же сторону, в которую и идет?

dsd 06.02.2012 18:42

Ответ: помогите плз
 
Находишь вектор перемещения.
VectorPitch(), VectorYaw(), RotateEntity pitch,yaw,0; как то так.
Еще можно AlignToVector

undertaker 06.02.2012 19:01

Ответ: помогите плз
 
А это прокатит, даже если перемещение не через вектора?


Часовой пояс GMT +4, время: 15:13.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot