forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=147)
-   -   Робобитва (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17755)

pax 18.01.2013 23:55

Ответ: Робобитва
 
Новая версия залита. Нового:

1. Перегрев пулемета более жесткий (по совету HolyDel'а)
2. У пулемета появилась принудительная перезарядка на клавишу R.
3. Появилась граната, после респавна есть две гранаты.
4. Переписан способ входа в комнату:
- было: вход в комнату => остановка обработки сетевых сообщений => загрузка левела => запуск обработки сетевых сообщений (из дефолтного примера фотона).
- стало: загрузка сцены уровня => вход в комнату => активация сетевых объектов сцены.


Сможет кто-нибудь поиграть например завтра в 23:00 по московскому? Хочется протестировать нагрузку на сеть по текущему максимуму - 10 игроков в уровне.

Nuprahtor 18.01.2013 23:56

Ответ: Робобитва
 
Цитата:

PS: у тебя скриншот большой - масштаб в браузере?
Да
С новым обновлением смог зайти

Radnk 19.01.2013 00:34

Ответ: Робобитва
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 249896)
Сможет кто-нибудь поиграть например завтра в 23:00 по московскому? Хочется протестировать нагрузку на сеть по текущему максимуму - 10 игроков в уровне.

Я смогу :)

HolyDel 19.01.2013 01:32

Ответ: Робобитва
 
я постараюсь быть.

St_AnGer 19.01.2013 08:16

Ответ: Робобитва
 
Постараюсь присутствовать.

Arton 19.01.2013 10:45

Ответ: Робобитва
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 249896)
Сможет кто-нибудь поиграть например завтра в 23:00 по московскому? Хочется протестировать нагрузку на сеть по текущему максимуму - 10 игроков в уровне.

Скорее всего буду.

pax 19.01.2013 15:23

Ответ: Робобитва
 
К вечеру будет небольшое обновление:

1. Главная база лечит (вне зависимости от того, какой у нее цвет).
2. У пулемета с дальностью уменьшается точность.
3. Немного уменьшил скорость перегрева пулемета.

pax 19.01.2013 16:41

Ответ: Робобитва
 
До вечера приложение может работать не стабильно, пытаюсь переписать свое серверное api на php.

pax 19.01.2013 19:19

Ответ: Робобитва
 
Выбрали игре название
Запретный сектор: Стальное братство

pax 19.01.2013 23:28

Ответ: Робобитва
 
Жду всех кто сможет через пол часа поиграть)

pax 20.01.2013 00:38

Ответ: Робобитва
 
Спасибо всем кто был за игру

Вот небольшой отчет:









Статистика сети никуда не годится. Надо упрощать все... в 300 сообщений тяжело уложиться...

Radnk 20.01.2013 00:52

Ответ: Робобитва
 
Игра увлекательная, особенно когда много людей играет. :super:

Nuprahtor 20.01.2013 01:01

Ответ: Робобитва
 
Блин, а я пропустил :c

Radnk 20.01.2013 01:52

Ответ: Робобитва
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 249951)
Выбрали игре название
Запретный сектор: Стальное братство

Как по мне слишком замудренное название :-)

pax 20.01.2013 01:57

Ответ: Робобитва
 
Цитата:

Сообщение от Radnk (Сообщение 250027)
Как по мне слишком замудренное название :-)

Есть варианты интереснее?


Часовой пояс GMT +4, время: 06:08.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot