forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=144)
-   -   Что почитать? (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19441)

Лit}{Ъ 27.09.2014 11:01

Что почитать?
 
Собственно сам вопрос в заголовке ). Я по натуре своей теоретик и люблю собирать знания не по урокам, а целостно из книжицы.
Какую литературу вы можете посоветовать? Прогать умею, но готовыми движками ещё не пользовался, хотелось бы познать основы этого дела.
-----------------------
К слову, полагаю наиболее хорошо подойдут качественные справочники. C++/C# осваивал по справочникам Павловской, очень понравилось

Nerd 27.09.2014 13:56

Ответ: Что почитать?
 
Цитата:

Что почитать?
Почитай отца твоего и мать, да будешь благословен на земле и долголетен.
Официальную документацию. По таким простым вещам книги не нужны (да их наверное и нет).

Лit}{Ъ 27.09.2014 14:18

Ответ: Что почитать?
 
Чтож, попробую, спасибо

Samodelkin 27.09.2014 15:26

Ответ: Что почитать?
 
Бъярне Страуструп 4-е издание -- наверное больше половины того что было написано в его предыдущих изданиях, здесь он считает устаревшим для С++11 и имхо эту книгу нужно читать всем, кто даже раньше читал предыдущие издания.
Ну и стандарты языка, да, в книге на него много ссылок.

Лit}{Ъ 27.09.2014 15:51

Ответ: Что почитать?
 
Эмм... Я чего то не понял. Зачем мне Страуструп в Юнити? Я его люблю и уважаю и с удовольствием читал книгу, но как его применять для данного движка теряюсь в догадках )

Samodelkin 27.09.2014 15:52

Ответ: Что почитать?
 
Просто у тебя было написано про С++ в первом посте.
Тему не заметил.
Но поверь Страуструпа можно применить где угодно!


Часовой пояс GMT +4, время: 23:53.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot