forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Математика (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=85)
-   -   Параллелепипед (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18712)

Devilox 14.11.2013 22:47

Параллелепипед
 
Как задать внутреннюю область параллелепипеда, не зависимо от его поворота, зная координаты его вершин?

radiobutton 15.11.2013 02:41

Ответ: Параллелепипед
 
шо?

Devilox 15.11.2013 18:45

Ответ: Параллелепипед
 
Мне нужно реализовать коллизии, а, следовательно, координатно задать внутреннюю область параллелепипеда

pax 15.11.2013 23:27

Ответ: Параллелепипед
 
http://www.gamedev.ru/code/terms/Bounding_Box

Devilox 19.11.2013 22:35

Ответ: Параллелепипед
 
Что можно проверять на вхождение в область коллизий тела?
Обычно же проверяются вертексы, но если у нас два куба с восмью вертексами в каждом, то даже такими алгоритмами не обойтись: кубы будут проходить через друг друга аж до середины, т.к. это возможно без встречи вертексов с гранями.

UPD. Проблема решена.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:49.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot