forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Кузница Слов (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=80)
-   -   Корзина идей для игр (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12574)

Illidan 29.06.2010 04:04

Ответ: Корзина идей для игр
 
ремейк бригандины с продвинутым искуственным интелектом и мультиплейером

Nuprahtor 29.06.2010 16:34

Ответ: Корзина идей для игр
 
О Бригандина, сколько вечеров потрачено на завоевания замков...

Данил 30.06.2010 00:36

Ответ: Корзина идей для игр
 
какой я все-таки человек, посмотрел все серии аватара: последний маг воздуха, и что вы думаете? все понятно. куча идей.


а у меня еще булин.варс закончить надо, не брошу, как никак, лучший проект из всех...

Program23 04.07.2010 15:16

Ответ: Корзина идей для игр
 
По-моему еще никто не делал на форуме игру про дракончиков.Летаешь драконом(на выбор) в небе.Мочишь других.Сжигаешь деревни.Типа квест-экшн.Вид от 3-лица.ыыы...бррр..бред,да?

Igor 04.07.2010 19:04

Ответ: Корзина идей для игр
 
Цитата:

Мочишь других, сжигаешь деревни
Таких игр полно.
Ты ещё корованы предложи грабить.
Р.S. Идея полетать за драконов понравилась.

DeeJex 16.07.2010 15:41

Ответ: Корзина идей для игр
 
вот бы сделать ммог про геймдевелоперский менеджмент

baton4ik 07.08.2010 15:22

Ответ: Корзина идей для игр
 
Вложений: 1
Игрок управляет сердцем. Вся игра заключается в нажатии одной кнопки. Сердце бьётся с частотой нажатий игрока на кнопку. "Подопытный человек", чьим сердцем мы управляем, живёт обычной жизнью: ест, спит, ходит на работу. Мы же наблюдаем за этим, не давая его сердцу остановиться. Или наоборот >>:( . Можно в самый ответственный момент перестать жать на клавишу (или наоборот, жать слишком быстро) :)

Доктор Хаус: "Дефибриллятор! Разряд! Дефибриллируй @ оживляй!"

Подопытный лежит в больнице, а мы может заставить врачей побегать, хехе :)

Таким образом можно разыгрывать разные ситуации (можно "поиграть" ритмом, пока подопытный переходит дорогу, а можно на важном совещании или свидании). Но замоделить такое количество локаций и реализовать столько игровых ситуаций - задача не из лёгких!

Program23 07.08.2010 17:26

Ответ: Корзина идей для игр
 
Очень интересно**
Где скамуниздил?

baton4ik 10.08.2010 17:46

Ответ: Корзина идей для игр
 
Цитата:

Сообщение от Program23 (Сообщение 157599)
Очень интересно**
Где скамуниздил?

Идею? С чего ты взял? Давно уже у меня такая задумка

Illidan 20.08.2010 19:24

Ответ: Корзина идей для игр
 
Цитата:

Сообщение от baton4ik (Сообщение 157587)
Игрок управляет сердцем. Вся игра заключается в нажатии одной кнопки. Сердце бьётся с частотой нажатий игрока на кнопку. "Подопытный человек", чьим сердцем мы управляем, живёт обычной жизнью: ест, спит, ходит на работу. Мы же наблюдаем за этим, не давая его сердцу остановиться. Или наоборот >>:( . Можно в самый ответственный момент перестать жать на клавишу (или наоборот, жать слишком быстро) :)

Доктор Хаус: "Дефибриллятор! Разряд! Дефибриллируй @ оживляй!"

Подопытный лежит в больнице, а мы может заставить врачей побегать, хехе :)

Таким образом можно разыгрывать разные ситуации (можно "поиграть" ритмом, пока подопытный переходит дорогу, а можно на важном совещании или свидании). Но замоделить такое количество локаций и реализовать столько игровых ситуаций - задача не из лёгких!

очень интересная идея... можно позаимствовать?))

Nuprahtor 20.08.2010 19:29

Ответ: Корзина идей для игр
 
Идея не того, кто придумал, а того, кто реализовал >>:(

impersonalis 20.08.2010 19:46

Ответ: Корзина идей для игр
 
Цитата:

Сообщение от baton4ik (Сообщение 157587)
Игрок управляет сердцем. Вся игра заключается в нажатии одной кнопки. Сердце бьётся с частотой нажатий игрока на кнопку. "Подопытный человек", чьим сердцем мы управляем, живёт обычной жизнью: ест, спит, ходит на работу. Мы же наблюдаем за этим, не давая его сердцу остановиться. Или наоборот >>:( . Можно в самый ответственный момент перестать жать на клавишу (или наоборот, жать слишком быстро) :)

Доктор Хаус: "Дефибриллятор! Разряд! Дефибриллируй @ оживляй!"

Подопытный лежит в больнице, а мы может заставить врачей побегать, хехе :)

Таким образом можно разыгрывать разные ситуации (можно "поиграть" ритмом, пока подопытный переходит дорогу, а можно на важном совещании или свидании). Но замоделить такое количество локаций и реализовать столько игровых ситуаций - задача не из лёгких!

игра соотвествует концепциям времени: минмум действий от игрока (фтопку сим-ы) максимум визуализации от игры (хлеба и зрелищ!). Простейший интерфейс, понятный даже ребёнку :super:


Часовой пояс GMT +4, время: 11:05.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot