forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Xors3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=126)
-   -   Как создать игрока (First Person Controller) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=20175)

Craftist 01.02.2016 10:13

Как создать игрока (First Person Controller)
 
Как можно создать игрока, чтобы видеть из его глаз, чтобы управлять им с клавы и мышки.
Желательно через язык 3д, со скобками, ибо делаю через пхп двиг.

tirarex 01.02.2016 13:26

Ответ: Как создать игрока (First Person Controller)
 
Ну и сколько ты заплатишь чтоб тебе его сделали ?
(забудь про php devil, это тормозное говно)

Craftist 01.02.2016 17:53

Ответ: Как создать игрока (First Person Controller)
 
Цитата:

Сообщение от tirarex (Сообщение 303778)
Ну и сколько ты заплатишь чтоб тебе его сделали ?
(забудь про php devil, это тормозное говно)

devil - это дьявол.
Среды разработки, как и товарищей, не выбирают. Создатель девела делает новую среду, поверхностную разработку 2д игр он уже впихнул, в кач-ве 3д, думаю, поставит хорс. Я для той новой среды и спрашиваю.

П.с.: я в любой момент могу скачать визуал студио с++ и писать игры в ней.

ABTOMAT 01.02.2016 18:34

Ответ: Как создать игрока (First Person Controller)
 
Что значит
Цитата:

Сообщение от Craftist (Сообщение 303771)
язык 3д, со скобками

?

Andvrok 01.02.2016 18:39

Ответ: Как создать игрока (First Person Controller)
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 303789)
Что значит

?

Никогда игры на лиспе не писал, чтоле?

Craftist 03.02.2016 13:11

Ответ: Как создать игрока (First Person Controller)
 
Цитата:

Сообщение от Andvrok (Сообщение 303791)
Никогда игры на лиспе не писал, чтоле?

Я про С++, там же функции со скобками пишутся, а на Blitz3D, насколько я помню, нет

Arton 03.02.2016 15:12

Ответ: Как создать игрока (First Person Controller)
 
Цитата:

Сообщение от Craftist (Сообщение 303850)
Я про С++, там же функции со скобками пишутся, а на Blitz3D, насколько я помню, нет

Как это без скобок? Вот например скобки:
LoadMesh ( file$ )
Но преимущества блица в том, что скобки можно ставить, а можно нет.
Но всё же иногда скобки ставить обязательно нужно и в бейсике.

Craftist 04.02.2016 09:39

Ответ: Как создать игрока (First Person Controller)
 
Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 303861)
Как это без скобок? Вот например скобки:
LoadMesh ( file$ )
Но преимущества блица в том, что скобки можно ставить, а можно нет.
Но всё же иногда скобки ставить обязательно нужно и в бейсике.

Понятно. Но в цпп и в пхп скобки необязательны только в ключевых словах (цпп - cout, пхп - echo)

L-ee-X 20.02.2016 23:34

Ответ: Как создать игрока (First Person Controller)
 
И откуда вы все такие беретесь то. Все знают C++ но идут игры писать на стареньком добром и давно всеми забытом Blitz3D.
Зачем его осваивать если Вы как говорите знаете C++, ну так подыщите двиг на C++ чтоб не задавать лишних вопросов, да и устарел уже Blitz, поверьте мне после него вы учить ни чего не захотите так как он очень простой в освоение, и лукаться куда то потом дальше и глубже после Blitz'a Вам не захочется. Так, что лучше сразу начинайте изучать, что нибудь стоящее.
Ну это чисто мое мнение.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:00.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot