Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
|
Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
Цитата:
|
Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
Ну да что Я несу:-)
Я тоже позвольте, не с кем соглашаться не буду...:-D Вся эта история про озы и Blitz3D выдумки! Эти так называемые "азы" включает в себя любой язык программирования! даже! низкоуровневый язык программирования содержит азы, представляете?:-) Ну найдётся тот, кто скажет - Нет, не может этого быть!!! все начинали с Blitz3Dже, не?!... Всё это миф, раздутый лишь для того! чтобы дяди клали доллары в карман, крута да:super: Конечно, вы можете тратить своё время как угодно, изучая например, эти самые "АЗЫ" Blitz3D:crazy: забивайте сваю голову не нужными функциями:-D но зачем:dontknow: Ладно скачайте хелп-Blitz3D и изучите азы, там не так много, верхушка в Blitz2D;) потом - ну через сутки, удалите Blitz3D и приступайте, ага! к основной части:-D Юнити? Ну сам редактор не сложный, остаётся только выбрать язык... Цитата:
Хорошего - готового мало к сожалению, не выкладывают чёт:-) то есть миф о том что всё на юнити уже готово осталось только скопипастить и нажать компиляцию! это всего лишь миф... Или кто то решил, что pax так от жадности написал? http://forum.boolean.name/showpost.p...37&postcount=1 Цитата:
|
Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
Цитата:
Не, ну серьёзно, начинать программировать с C# или с Java? Они конечно простые (хм...), но только после понимания начальных принципов. Всякие Бейсики и Паскали для того и были придуманы (яТакЩитаю), что бы научиться. Согласитесь, на блице понять что то несколько проще будет, чем если взять тот же Unity и C# (к примеру). |
Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
Цитата:
Надеюсь Бейсики и Паскали не понадобятся.:) Данный самоучитель рассчитан на людей, совершенно не знакомых с программированием, но способных скачать, установить и запустить программу... Вообще Я не против Blitz3D, но учить с нуля, сейчас? зачем?!! Азаза! |
Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
Я тоже начинал с Blitz3d. И конечно Blitz3d дал много азов. В Unity есть свой редактор, который надо писать на Blitz3d с нуля. В Unity есть FPSController, character controller, что также надо писать на Blitz. Перемещение по уровню достачно навешиванием скриптов мышкой на объекты и вперед, начало готово. В Blitz все изобретать надо. Нет визуальности. Дали тебе консоль и программируй на ней на языке бейсик. Unity объектно-ориентированный - Blitz нет. Живем в 21 веке, я думаю надо выбирать Unity. Коммьюнити огромное. Такое же как был лет 5 назад у Blitz.
P.S. По поводу готового: готовое там есть, но не зная как работает это готовое, не сможешь сделать самое элементарное, - например написать открытие и закрытие ящика стола(в готовых этого нет). |
Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
Цитата:
Правда эти скрины из BlitzMAX версии проекта переведенного в 2D. |
Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
Опять языками меряются...Лучше бы взяли и написали еще один майнкрафт
|
Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
А ссылки-то, нерабочие....
|
Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
Цитата:
|
Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
Цитата:
Нужно что-то вроде этого? Blitz3DFullExamples.rar |
re: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
пишу для ссылки
|
Ответ: re: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
Цитата:
https://cloud.mail.ru/public/CMLP/iKsSzcy6G/ |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:39. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot