forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Полезные ссылки (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=47)
-   -   Blitz3D + последний апдейт + туториалы (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3879)

Arton 14.02.2014 07:54

Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
 
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 200 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

ABTOMAT 14.02.2014 08:08

Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
 
Цитата:

Сообщение от Жека (Сообщение 274212)
Вот тут можешь посмотреть что народ делает на блитце - ГАЛЕРЕЯ.

Там такие скрины старые-старинные, справа внизу ещё игруля Дьябло 1909 с этого форума, которую он ещё на Геймсанатоми показывал в 2005-бородатом году (т.е. почти 10 лет назад).

Wegox 14.02.2014 08:42

Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
 
Ну да что Я несу:-)

Я тоже позвольте, не с кем соглашаться не буду...:-D

Вся эта история про озы и Blitz3D выдумки! Эти так называемые "азы" включает в себя любой язык программирования! даже! низкоуровневый язык программирования содержит азы, представляете?:-)

Ну найдётся тот, кто скажет - Нет, не может этого быть!!! все начинали с Blitz3Dже, не?!...

Всё это миф, раздутый лишь для того! чтобы дяди клали доллары в карман, крута да:super:

Конечно, вы можете тратить своё время как угодно, изучая например, эти самые "АЗЫ" Blitz3D:crazy: забивайте сваю голову не нужными функциями:-D но зачем:dontknow:

Ладно скачайте хелп-Blitz3D и изучите азы, там не так много, верхушка в Blitz2D;) потом - ну через сутки, удалите Blitz3D и приступайте, ага!
к основной части:-D

Юнити?

Ну сам редактор не сложный, остаётся только выбрать язык...

Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 274308)
Там слишком готовое всё.

Ага, ты это paxу скажи:-D

Хорошего - готового мало к сожалению, не выкладывают чёт:-) то есть миф о том что всё на юнити уже готово осталось только скопипастить и нажать компиляцию! это всего лишь миф...

Или кто то решил, что pax так от жадности написал?
http://forum.boolean.name/showpost.p...37&postcount=1
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 272537)
Повторюсь еще раз, что проект на энтузиазме и платить денег кому-то до публикации и начала получения прибыли не планируется (сам нищий :-D ).
Что же Вы получите от участия если денег не заплатят? Как минимум опыт.

Опыт! вот что важно.:)

St_AnGer 14.02.2014 11:51

Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
 
Цитата:

Сообщение от Wegox (Сообщение 274317)
Опыт! вот что важно.:)

Вот ты сам и ответил для чего нужен блиц3д.

Не, ну серьёзно, начинать программировать с C# или с Java? Они конечно простые (хм...), но только после понимания начальных принципов. Всякие Бейсики и Паскали для того и были придуманы (яТакЩитаю), что бы научиться. Согласитесь, на блице понять что то несколько проще будет, чем если взять тот же Unity и C# (к примеру).

Wegox 14.02.2014 19:47

Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
 
Цитата:

Сообщение от St_AnGer (Сообщение 274330)
Не, ну серьёзно, начинать программировать с C# или с Java? Они конечно простые (хм...), но только после понимания начальных принципов. Всякие Бейсики и Паскали для того и были придуманы (яТакЩитаю), что бы научиться. Согласитесь, на блице понять что то несколько проще будет, чем если взять тот же Unity и C# (к примеру).

Вот держи!
Надеюсь Бейсики и Паскали не понадобятся.:)

Данный самоучитель рассчитан на людей, совершенно не знакомых с программированием, но способных скачать, установить и запустить программу...

Вообще Я не против Blitz3D, но учить с нуля, сейчас? зачем?!! Азаза!

Flash 15.02.2014 02:04

Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
 
Я тоже начинал с Blitz3d. И конечно Blitz3d дал много азов. В Unity есть свой редактор, который надо писать на Blitz3d с нуля. В Unity есть FPSController, character controller, что также надо писать на Blitz. Перемещение по уровню достачно навешиванием скриптов мышкой на объекты и вперед, начало готово. В Blitz все изобретать надо. Нет визуальности. Дали тебе консоль и программируй на ней на языке бейсик. Unity объектно-ориентированный - Blitz нет. Живем в 21 веке, я думаю надо выбирать Unity. Коммьюнити огромное. Такое же как был лет 5 назад у Blitz.
P.S.
По поводу готового: готовое там есть, но не зная как работает это готовое, не сможешь сделать самое элементарное, - например написать открытие и закрытие ящика стола(в готовых этого нет).

Черный крыс 15.02.2014 02:22

Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 274315)
Там такие скрины старые-старинные, справа внизу ещё игруля Дьябло 1909 с этого форума, которую он ещё на Геймсанатоми показывал в 2005-бородатом году (т.е. почти 10 лет назад).

Гы. :crazy:

Правда эти скрины из BlitzMAX версии проекта переведенного в 2D.

DarkInside 15.02.2014 03:41

Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
 
Опять языками меряются...Лучше бы взяли и написали еще один майнкрафт

Mr_Maikl 02.07.2015 23:17

Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
 
А ссылки-то, нерабочие....

Gector 03.07.2015 00:24

Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
 
Цитата:

Сообщение от Mr_Maikl (Сообщение 297153)
А ссылки-то, нерабочие....

Оставьте труп сей хладный.

Arton 03.07.2015 00:39

Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
 
Цитата:

Сообщение от Mr_Maikl (Сообщение 297153)
А ссылки-то, нерабочие....

Ещё бы, 2007-й год.

Нужно что-то вроде этого?
Blitz3DFullExamples.rar

512[DXII] 12.11.2021 17:07

re: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
 
пишу для ссылки

Randomize 12.11.2021 19:51

Ответ: re: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
 
Цитата:

Сообщение от 512[DXII] (Сообщение 319093)
пишу для ссылки

Там всё битое, забирай тута:
https://cloud.mail.ru/public/CMLP/iKsSzcy6G/


Часовой пояс GMT +4, время: 06:39.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot