forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Flash (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=137)
-   -   Зачем в библиотеке картинка и символ? (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19669)

JeanWinters 01.02.2015 00:13

Зачем в библиотеке картинка и символ?
 
Решил поизучать Adobe Flash CS5 , и что-то вообще как-то все непонятно. Задача такая, нужно разместить объекты на сцене при помощи кода. В уроке сказано, что нужно взять изображение, создать из него символ и программно разместить на сцене. Так и делаю, создается почему-то символ, удаляю изображение, и теперь оно не размещается и символ ничего не отображает. Разве оно не должно находится внутри символа? Что-то вообще ничего не понимаю, особенно с классами: при преобразовании в символ пишу имя класса, потом захожу в библиотеку, там картинка и у ней опять не задан класс, написано в поле класс "image.png" . Значит символ не был вообще нужен, можно было сразу манипулировать изображением? :crazy:

ABTOMAT 01.02.2015 00:26

Ответ: Зачем в библиотеке картинка и символ?
 
Потому что флеш это :shit:
Буквально недавно описывал почти ровно такой же случай.
Да, он такой, и ничего не сделать. Придётся делать, как флеш хочет.

Серьёзно, может, тебе стоит выбрать что-то получше для изучения?

JeanWinters 01.02.2015 00:35

Ответ: Зачем в библиотеке картинка и символ?
 
Просто непонятно, зачем плодить классы, символы, разве просто нельзя и разместить изображение программно. Т.е. это как бы два способа что ли, можешь сделать класс для символа с изображением или сразу класс изображения и также разместить на сцене при помощи кода... Хочу сделать какую-нибудь простенькую игру, чтобы в браузере работала, поэтому выбрал adobe flash cs5.

moka 01.02.2015 03:33

Ответ: Зачем в библиотеке картинка и символ?
 
Так для простенькой игры и canvas2d + javascript подойдёт, плюс javascript - язык полезный почти любому разработчику.
Вот смотри как там просто нарисовать картинку: http://www.html5canvastutorials.com/...canvas-images/

JeanWinters 12.02.2015 18:18

Ответ: Зачем в библиотеке картинка и символ?
 
Подскажите, где в AS3 "main loop" , это что ли "ENTER_FRAME"? Не совсем понятно даже из названия, это событие при переходе на новый кадр или как? При чем тогда здесь цикл? И вообще это событие нужно что ли для каждого объекта добавлять?


Часовой пояс GMT +4, время: 20:20.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot