forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   2D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=13)
-   -   Искусственный Интелект (задачи) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19175)

polopok 16.05.2014 15:49

Искусственный Интелект (задачи)
 
Искусственный Интелект за основе задач (недоработанный вариант)

Кому интересно , статья донор здесь

Код в OFFTOP:
Код:

SeedRnd MilliSecs()
GameTime = CreateTimer(60)
Const MaxTasks =100
; States & Action :
Const DEL= 0 , STAY=1 ,GO=2 ,WORK=3 ,ATACK=4 ,DIE=5 ,GOBACK = 6,random=7 , pause =8 ,speed = 9 ,randomTree =10 , moveto =11

Global countBot ,countTasks, timer ,resource% , idTree
Global b.bot

Type bot
Field x#,y#,tx#,ty# , live
Field name$ , state$ ,speed#,speedbot#[MaxTasks], idAtackBot , idBot ,pulse
Field task[MaxTasks], oldTask[MaxTasks] ,nextTask, endTask ,urgentTask=False ; The task
Field cycle,  ignoreCycle[MaxTasks] , timer[MaxTasks], timer2[MaxTasks] ; elements
Field endTree, idTree
End Type



Function addBot.bot(name$, cycle=False )
        b.bot = New bot
;        b\task[b\nextTask] = STAY       
        b\name$ = name$
        b\live = 100
        b\cycle = cycle
        b\idBot = countBot
        countBot = countBot+1
        Return b
End Function

Function addTree.bot(name$ )
        b.bot= New bot
        b\name$ = name$
        b\idTree = idTree
        idTree = idTree +1
        b\idBot = countBot
        countBot = countBot+1
        b\x = Rand(20,780) : b\y = Rand(20,580)
        Return b
End Function

;= Task =
;    addTask() - добавить задачу в конец очереди
;    addUrgentTask() -  добавить задачу в начало очереди
;    addInstantTask() - добавить задачу, которая выполнится всего 1 раз в конец очереди
;    addUrgentInstantTask() - добавить одноразовую задачу в начало очереди
;    addPause() - добавить паузу в конец очереди (в кадрах)
;    removeAllTasks() - удалить все задачи из очереди

Function addTask(b.bot, parametr=0,ignoreCycle=False)
        If b\task[b\nextTask] = 0
                b\task[b\nextTask] = parametr       
                b\ignoreCycle[b\nextTask] = ignoreCycle
                b\endTask = b\nextTask
                b\nextTask = b\nextTask+1
                countTasks = countTasks+1
        End If
End Function

Function addUrgentTask(b.bot,parametr=0,ignoreCycle=False)
        If b\urgentTask=False
                If (b\nextTask-1)<0 Then  b\oldTask[b\nextTask]  =b\nextTask Else  b\oldTask[b\nextTask]  =b\nextTask-1
                b\nextTask = b\endTask+1
                b\task[b\nextTask] = parametr       
                b\ignoreCycle[b\nextTask] = ignoreCycle
                b\endTask = b\nextTask
                countTasks = countTasks+1
                b\urgentTask=True
        Else If b\urgentTask=True
                b\task[b\nextTask] = parametr       
                b\ignoreCycle[b\nextTask] = ignoreCycle               
        End If
End Function

Function removeAllTasks()
        For i=0 To MaxTasks
                countTasks = countTasks-1
                b\task[b\nextTask] = 0
        Next
End Function

Function addDelBot(b.bot,ignoreCycle=False)
                b\task[b\nextTask] = DEL       
                b\ignoreCycle[b\nextTask] = ignoreCycle       
End Function

Function addPause(b.bot,val,ignoreCycle=False)
        If b\task[b\nextTask] = 0
        b\task[b\nextTask] = pause       
        b\timer[b\nextTask]= val       
        b\timer2[b\nextTask]= val       
        b\ignoreCycle[b\nextTask] = ignoreCycle
        b\endTask = b\nextTask
        b\nextTask = b\nextTask+1
        countTasks = countTasks+1
        End If
End Function

Function PauseBot(b.bot)       
        If b\timer[b\nextTask] <= 0  Then
        b\timer[b\nextTask]= b\timer2[b\nextTask]
        eachTask(b)       
        End If
        b\timer[b\nextTask]=b\timer[b\nextTask] - 1               
End Function

Function PauseTask()
        b\timer[b\nextTask]=timer
        timer=timer - 1               
        If timer<=0 Then b\ignoreCycle[b\nextTask] = True
       
End Function

Function addSpeed(b.bot,parametr=0,setSpeed#,ignoreCycle=False)
        If b\task[b\nextTask] = 0
                b\task[b\nextTask] = parametr       
                b\speedbot[b\nextTask] = setSpeed#
                b\ignoreCycle[b\nextTask] = ignoreCycle
                b\endTask = b\nextTask
                b\nextTask = b\nextTask+1
                countTasks = countTasks+1
        End If
       
End Function

Function eachTask(b.bot)
If b\cycle = True
        If b\nextTask = b\endTask Or b\nextTask = MaxTasks Then b\nextTask = 0 : Return b\nextTask
        b\nextTask =b\nextTask +1
        Return b\nextTask
End If       
End Function

Function SortTask(b.bot)
        Local nextTask2=0, TaskNull = True ;nextTask =0 ,
                For i=0 To MaxTasks
                        If b\task[i] > 0 Then TaskNull = False : Exit
                Next       

        If TaskNull = False
               
                For nextTask =0 To MaxTasks
                        If b\task[nextTask] = 0
                                For nextTask2 =nextTask +1 To MaxTasks
                                        If nextTask2<> MaxTasks +1
                                                If b\task[nextTask2] <>0 Then
                                                        b\task[nextTask] = b\task[nextTask2]
                                                        b\ignoreCycle[nextTask] = False
                                                        b\task[nextTask2]=0                       
                                                        Exit
                                                EndIf
                                        EndIf
                                Next
                        EndIf       
                Next
        End If

End Function

Function deleteTask(b.bot)
        countTasks = countTasks-1
       
        b\task[b\nextTask] = 0
        b\ignoreCycle[b\nextTask] = False
        SortTask(b)       
        b\nextTask =b\nextTask -1 ; b\oldTask[b\nextTask]
        b\endTask =  b\endTask -1
        eachTask(b)
        b\urgentTask=False
               
End Function

Function DeleteBot(b.bot)
        Delete b
End Function

Function Move(b.bot)
        If b\x<b\tx Then b\x = b\x +b\speed
        If b\y<b\ty Then b\y = b\y +b\speed
        If b\x>b\tx Then b\x = b\x -b\speed
        If b\y>b\ty Then b\y = b\y -b\speed
        If dist#(b\x,b\y,b\tx,b\ty)<= b\speed+2 Then eachTask(b)
End Function

Function CheckForWorker(b.bot)
                        For w.bot= Each bot
                                If w<>b
                                If b\name ="zombi" And w\name ="worker" And w\state <>"DIE" And b\state <> "DIE"
                                        If dist#(b\x,b\y,w\x,w\y)<= 15
                                                addUrgentTask(b,ATACK)
                                        ;        b\idatackbot = w\idbot
                                                addUrgentTask(w,ATACK)
                                        ;        w\idatackbot = b\idbot
                                                Exit
                                        EndIf
                                EndIf
                                EndIf
                Next
End Function

Function SelectAction(b.bot)
If b\ignoreCycle[b\nextTask] = True
       
;        eachTask(b)
        deleteTask(b)
Else       
       
        Select b\task[b\nextTask]
        Case STAY
        If b\name="worker" Then        resource = resource +1
                b\state = "STAY"
                eachTask(b)
        Case GO
                b\state ="GO"
        ;        eachTask(b)
                Move(b)
        Case GOBACK
                b\state ="GOBACK"
        ;        eachTask(b)
                Move(b)
        Case WORK
                b\state ="WORK"
                eachTask(b)               
        Case ATACK
                b\state ="ATACK"
               
                        For w.bot= Each bot
                                If w<>b
                                ;If  w<>Null
                                d = dist#(b\x,b\y,w\x,w\y);
                                If b\name ="zombi" And w\name ="worker" ; w\state <>"DIE" Or
                                        If d<= 15        And  w\task[w\nextTask] <> DIE And b\task[b\nextTask] <> DIE    Then
                                        w\live = w\live - Rand(1,5)
                                        b\live = b\live - Rand(1,5)
                                                        If w\live <= 0 Then
                                                                w\task[w\nextTask] = DIE
                                                                b\ignoreCycle[b\nextTask] = True
                                                                Exit
                                                        ElseIf  b\live <= 0 Then
                                                                b\task[b\nextTask] = DIE
                                                                w\ignoreCycle[w\nextTask] = True
                                                                Exit
                                                        EndIf
                                        EndIf                                                       
                                EndIf
                                ;EndIf       
                                EndIf
                        Next
        Case DIE       
                b\state ="DIE"                       
        ;        addPause(b,1300)
        ;        eachTask(b)
        ;        addDelBot(b)
        ;        b\nextTask = b\nextTask -2
        Case Del       
        ;        DeleteBot(b)
        Case moveto
                b\state ="moveto"
                b\tx = -15 : b\ty = 300
                eachTask(b)
        Case Random
                b\state ="Random"
                b\tx = Rnd(10,790)  : b\ty = Rnd(10,590)
                eachTask(b)
        Case randomTree
                b\state ="randomTree"
                r=  Rnd(Rnd(1,idTree-1 ),idTree-1 )
                For w.bot= Each bot
                                If w\idTree =r
                                        b\tx = w\x : b\ty = w\y
                                ;        Exit
                                EndIf
                Next
                eachTask(b)
        Case speed
                b\state ="speed"
                b\speed = b\speedbot[b\nextTask]
                eachTask(b)
        Case pause
                ;b\state ="Pause"
                pauseBot(b)       
        End Select


End If
End Function

Function CreateZombi()
        b.bot = addBot.bot("zombi", True)
        b\x = 400 : b\y = 300
        ZombiAction(b)
End Function

Function ZombiAction(b.bot)
        addTask(b,random)
        addSpeed(b,speed,3) ; ,True
        addTask(b,GO)
        addTask(b,STAY)
        addPause(b,60)
        b\nextTask = 0
End Function

Function CreateWorker()
        b.bot = addBot.bot("worker", True)
        b\x = 10 : b\y = Rnd(300)
        WorkerAction(b)
End Function

Function WorkerAction(b.bot)
        addTask(b,randomtree)
        addSpeed(b,speed,5)
        addTask(b,GO)
        addTask(b,WORK)
        addPause(b,60)
        addSpeed(b,speed,2)
        addTask(b,moveto)       
        addTask(b,GOBACK)
        addTask(b,STAY)
        addPause(b,30)
        b\nextTask = 0
End Function

Function CreateTree()
        b.bot= addTree.bot("tree")
End Function


Graphics 800,600,32,2
SetBuffer BackBuffer()
For i=0 To 9
CreateTree()
Next


For i=0 To 5
CreateZombi()

Next

For i=0 To 9

CreateWorker()
Next

While Not KeyHit(1)
WaitTimer(GameTime)
Cls
If KeyHit(57)Then showText = Not showText
For b.bot = Each bot
        If b<>Null
                If showText = 1
                        Text b\x,b\y-20 ,b\timer[b\nextTask] ;"Pause: "+
                        Text b\x,b\y-30 ,b\Name +" : "+b\state+" : "+b\speed;+" : "+ dist#(b\x,b\y,b\tx,b\ty) ;"Name : "+
                        Text b\x,b\y+20 ,b\task[b\nextTask]+" : "+b\ignoreCycle[b\nextTask]
                Else
                        Text b\x,b\y-20,b\live;+" : "+
                        Text b\x,b\y-30,b\timer[b\nextTask]+" : "+b\state
                EndIf       
                If KeyHit(2)Then
                        ;timer = 20
                        addUrgentTask(b,ATACK)
                EndIf
        Select b\name$
        Case "zombi"
                CheckForWorker(b)
                Color 0,155,0
                Select b\state
                Case "STAY"
                        Text b\x,b\y-10,"? ! ..."
                        Text b\x,b\y,",-@ -,"
                Case "GO"
                        Text b\x,b\y,"`-@ -`"
                Case "ATACK"
                        b\pulse = Not b\pulse
                        If b\pulse =1 Then
                                Text b\x,b\y-5,"*    *"
                                Text b\x,b\y,"} @ {"
                                Text b\x,b\y+9,"*    *"
                        Else
                                Text b\x,b\y-5,"`    `"
                                Text b\x,b\y," -@-"
                                Text b\x,b\y+6,",    ,"
                        EndIf
                Case "DIE"
                        Text b\x,b\y,"_t_"                       
                End Select
                Color 0,0,255       
                Text b\tx,b\ty,"."       
                SelectAction(b)
        Case "worker"
               
                Color 155,0,255       
                Text b\tx,b\ty,"___"       
                Color 255,255,0
                                Select b\state
                Case "GO"
                        Text b\x,b\y,"Q:!"
                Case "GOBACK"
                        Text b\x,b\y,"Q;#"
                Case "DIE"
                        Text b\x,b\y,"_t_"
                Case "WORK"
                        b\pulse = Not b\pulse
                        If b\pulse =1 Then Text b\x,b\y,"Q~~ " Else Text b\x,b\y,"Q---"               
                Case "ATACK"
                        b\pulse = Not b\pulse
                        If b\pulse =1 Then
                                Text b\x,b\y-5,"    v"
                                Text b\x,b\y,"Q~~"
                                Text b\x,b\y+5,"    ^ "
                        Else
                                Text b\x,b\y-5,"  ` ` `"
                                Text b\x,b\y,"Q---"
                                Text b\x,b\y+5,"  , , ,"
                        EndIf       
                End Select
                SelectAction(b)
        Case "tree"
        Text 700,20,b\endTree
        Color 0,255,0
        Text b\x,b\y-16,") W ("
        Color 255,0,0
        Text b\x,b\y-7," `Y`"
        Text b\x,b\y,"  | "
        Text b\x,b\y+11,b\idTree+"  "+(idTree -1)               
        End Select
                Color 255,255,255       

        EndIf
Next


;        If b\ignoreCycle[b\nextTask] = False Then ic$="  False " Else ic$="  True  "
;        Text 200,20 ,b\Task[b\nextTask]+" , "+b\nextTask
        ;Text 100,20,"countTasks = "+countTasks+"                      "+ic$
       
        Text 10,20,"Resource : Wood _"+resource
Flip
Wend
Delete Each Bot
FreeTimer GameTime
End

Function Dist#( X1#, Y1#, X2#, Y2# )
        Return Abs(( (X1 - X2)*(X1 - X2) + (Y1 - Y2)*(Y1 - Y2) )^0.5)
End Function


radiobutton 16.05.2014 21:23

Ответ: Искусственный Интелект (задачи)
 
Что это ?
Для кого это?
Зачем это?


Часовой пояс GMT +4, время: 12:46.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot