Проблема при експорте из DAZ 3D в Unity
Всем доброго времени суток.
У меня есть купленная моделька для daz 3d. В комплекте с моделькой идут различные морфы, много морфов. Проблема в том что при експорте в Юнити (Я пытался и FBX и COLLADA), у меня сама геометрия модельки разбивается на 2 части, и ни у одной нет ни одного морфа (blendshapes). Но вот какая причуда, если я на модельку повешаю вещь, то у вещи будут морфы (blend shapes). Если експортировать другие модельки из даза, то морфы есть. Проблема именно с этой моделькой, или я что-то не так делаю? Прошу подсказки , что можно посмотреть, я уже и не знаю что мне делать. Заранее спасибо! Вот пример корректного експорта. |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:51. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot