forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=22)
-   -   OpenGL (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=356)

pax 23.11.2005 20:30

Оказывается OpenGL не такой уш и сложный (на мой взгляд DirectX сложнее).
Вот ссылка на онлайн книгу по OpenGL:

http://opengl.org.ru/books/open_gl

Я почитал немного и мне понравилось, посмотрим что будет дальше :)

Жека 25.11.2005 12:24

Если на то пошло, то вот ссылка на переведённые уроки NeHe: перейти

на этой же странице в самом низу есть ссылка на перевод книги по ОпенГЛ: перейти

jimon 25.11.2005 22:12

я лично недумаю что 3д программирование на языках высокого уровня следует начинать с нуля... даже с примеров

всештаки 3д двиг ето сложное API как никрути
и кучу алгоритмов реализовывать ето тоже проблемма
и еще совместимость,утечки памяти, проблеммы с драйверами... проблеммы...

лутче присмотри какой нибудь 3д opensource двиг с потдержкой рендера на opengl

и переделай его под свои нужды

pax 26.11.2005 00:12

Цитата:

Originally posted by Жека@Nov 25 2005, 12:24 PM
Если на то пошло, то вот ссылка на переведённые уроки NeHe: перейти

на этой же странице в самом низу есть ссылка на перевод книги по ОпенГЛ: перейти

Огромное спасибо за ссылку на переведенную книгу. :super:

Вот тут еще много ссылок на ресурсы по OpenGL:

http://steps3d.narod.ru/links.html

2jimon А мне хочется узнать, как это все устроено :) :) :) , тем более, что потом для какой-нить маленькой игрухи можно свой двиг написать ;)

jimon 26.11.2005 14:55

ето для арканоида или примитивных шароварок можно еще писать свой двиг

а на разработку нормального 3д двига уйдет года 4

pax 26.11.2005 19:10

Цитата:

Originally posted by jimon@Nov 26 2005, 02:55 PM
ето для арканоида или примитивных шароварок можно еще писать свой двиг

а на разработку нормального 3д двига уйдет года 4

Я не тороплюсь ;)

pax 26.11.2005 22:29

Вот ссылка на учебно-методическое пособие по OpenGL:

http://graphics.cs.msu.ru/courses/cg03b/as...ds/tutorial.zip

:) :) :)

alcosholik 27.11.2005 13:58

Фигасе! Респект Московскому Государственному университету им. Ломоносова. :) На пальцах рассказано о всех основных принципах OpenGL. :super:

jimon 27.11.2005 16:04

учитывая кучу инфы по Opengl... (особенно куча инфы о шейдерах)
и учитывая то что из irrlicht можно работать напрямую с opengl (хотя ирлихт потдерживает и d3d и opengl)

то получается круто :)

pax 27.11.2005 16:28

Цитата:

Originally posted by alcoSHoLiK@Nov 27 2005, 01:58 PM
Фигасе! Респект Московскому Государственному университету им. Ломоносова. :) На пальцах рассказано о всех основных принципах OpenGL. :super:
Я наткнулся на это МУ случайно :) , сам не ожидал :rolleyes:

pax 30.11.2005 00:02

2Жека: учебник, на который ты дал ссылку, просто рулеzzz :super: :super: :super:

pax 26.12.2005 00:28

Электронная версия русского издания "библии" программистов, работающих с OpenGL - "красной книги", официального мануала. Около 500 страниц формата А4...

Красная книга

книга в DOC формате

:)

alcosholik 26.12.2005 03:19

А версия какая?

jimon 26.12.2005 13:36

у кого есть заголовки ? а лутче справка по OpenGL 2 :)

Гость alcoSHoLiK 26.12.2005 21:50

jimon
http://www.opengl.org/documentation/opengl...nt_version.html


Часовой пояс GMT +4, время: 00:05.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot