Jam Session 4/Проект Girugamesh'a: F.O.N.R. Project: (Истинные намерения Озаки)
Название: F.O.N.R. Project (Истинные намерения Озаки)
Квест Среда разработки Delphi/DirectX Кохаку Озаки- Новый работник F.O.N.R (Игрок) Шомей Имамура- Руководитель проекта F.O.N.R Наото Фушикава- Ассистент Шомея. Предыстория: В далеком будущем группа ученых разработало технологию с помощью которой стало возможным проникать в параллельные миры, (ну прям как doom) создавая дыры в материи с помощью артефакта излучающего странные колебания. Но без энергетического импульса необходимого для полного перехода, разработки находятся в начальной стадии. Из за вмешательство в структуру материи земляне привлекли на себя внимание жителей соседнего мира. Они отправляют агентов которые должны разузнать что происходит, почему структура материи соединяющий миры меняется. В игре предстоит управлять персонажем посредством мыши.(Выполнить действие". В моем движке пока отсутствует физика, нет регистрации столкновений) В зависимости от области персонаж может менять облик: чем ближе к дырам в материи тем сильнее способности Озаки. Необходимо прятаться от окружающих NPC что-бы они его не заметили. Цель игры- достигнуть последнего уровня исследовательского центра и выкрасть артефакт. Если в помещении есть окно то его можно закрыть. чтобы было темнее. В помещениях без окон можно выключать свет. Персонаж может оставлять следы, которые надо убирать. Персонаж может прятаться в шкафы, люки, комнаты закрывая дверь на ключ (если есть). Пространство игрового мира разделено на зоны каждый из которых разделен на сектора. Через каждую зону в определенный момент времени проходит NPC который действует в зависимости от обстановки. |
Jam Session 4/Проект Girugamesh'a: F.O.N.R. Project: (Истинные намерения Озаки) Логика NPS
Вот небольшое описание как будет реализована система управления NPC
Задания на выполнения действия будут выполняться по таймеру (назначение задания): Нужно сходить проверить камеры; Сходить в туалет; Перейти в другое помещение; Сделать анализы образца; Выполнить действие с каким- либо прибором; Получив задание NPС проверяет какие действия нужно выполнить с помощью логики которая храниться в отдельных файлах: (открытие двери) Вложение 14295 (проверка электричества) (проверка компьютера) (Управление приборами) и др. После чего назначается задание системе перемещения персонажем и анимации. Общая схема управления NPС: Вложение 14294 NPС должны перемещаться по ключевым точкам соединенных в сеть Таймер назначает задания из набора правил в зависимости от типа NPC (Охранник, Лаборант, Секретарь, Уборщик) и внешних условий. Если текущее задание не может быть выполнено или для его выполнения требуется выполнить другое действие- оно ставиться на паузу и добавляется новое задание для решения предыдущего. |
Ответ: Jam Session 4/Проект Girugamesh'a: F.O.N.R. Project: (Истинные намерения Озаки)
Внушительно, хочу уже увидеть и погамать в сий продукт)
|
Jam Session 4/F.O.N.R. Project: (Истинные намерения Озаки)
Давно не писал о состоянии разработки. Буду исправляться.
Итак: Переделал один из проектов в редактор. Реализовал перемещение персонажей из сцены в сцену(обработка путей производится по всем сценам) Реализовал перемещение персонажей: перемещение, открытие дверей, шкафов. С анимацией правда проблемы (плохой из меня аниматор) Нарисовал модельки- Охранник, офисный служащий: Вложение 14419 Детализация от 930 triangels Скетчи персонажей буду выкладывать сюда: deviantart.com Что нужно сделать: Подцепить обработку файлов логики. Добавить определение обнаружения игрока. Переключение камер в зависимости от нахождения игрока. Добавить таймер событий. Нарисовать еще модели персонажей и окружения. |
Ответ: Jam Session 4/Проект Girugamesh'a: F.O.N.R. Project: (Истинные намерения Озаки)
Добрый вечер булчане! Размораживаю данный проект.
Работа на проектом будет идти совместно с renprog (кодинг движка, моделинг 3d) и мной (арт, сторилайн) |
Ответ: Jam Session 4/Проект Girugamesh'a: F.O.N.R. Project: (Истинные намерения Озаки)
Ты верно первый кто через 2 года проект доделать решил.? Зачетно.
|
Ответ: Jam Session 4/Проект Girugamesh'a: F.O.N.R. Project: (Истинные намерения Озаки)
Цитата:
|
Ответ: Jam Session 4/Проект Girugamesh'a: F.O.N.R. Project: (Истинные намерения Озаки)
Цитата:
|
Ответ: Jam Session 4/Проект Girugamesh'a: F.O.N.R. Project: (Истинные намерения Озаки)
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:18. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot