Фокус на объекте
Вложений: 1
Здравствуйте!
Прикрепил код (вместе с изображениями) в архиве Существуют два изометрических тайла - синий (сама карта) и зеленый (персонаж) Вопрос : как реализовать подобие фокуса камеры на зеленом персонаже. Реализовывал с помощью передвижения самой карты (т.е. сам зеленый не двигается, а двигается синяя плоскость), но потом решил, что в связи с этим будут и другие проблемы, как полная перерисовка объектов, находящихся на карте. Так как лучше сделать? |
Ответ: Фокус на объекте
реквестирую бинарник.
+ я не понял вопрос. Фокус и слежение - разные вещи, м.б. вы о втором?) |
Ответ: Фокус на объекте
Код:
Graphics 800,600 Размеры тайлов я бы советовал вам изменить. Уж больно они кривые. |
Ответ: Фокус на объекте
Nikich, спасибо большое. Я еще сам конкретно не определился с целями, пока только начал изучать, смотрю, как реализовать ту или иную задумку. Следующим моим шагом будет переход персонажа в тайл, по которому был совершен клик мышкой, поэтому я думаю, что реализовать с передвижением по тайлам будет лучше.
|
Ответ: Фокус на объекте
Я бы посоветовал вам сделать генерацию мира прежде этого. Добавьте ещё тайл земли, к примеру, и пусть карта случайно генерируется.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:09. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot