forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=54)
-   -   собираю команду (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=1724)

jimon 25.01.2008 23:06

Ответ: собираю команду
 
tormoz
ну и пусть себе делают, все равно не сделают всем ясно ето
а вот опыт будет и что хорошо

сам же знаешь - пока на грабли своей ногой не наступишь и
не набьеш шишку на СВОЕМ лбу то толку ноль

Fire_Phoenix 26.01.2008 01:08

Ответ: собираю команду
 
не все так уж и сложно как кажется на первый взгляд....
я когда то, еще в раннем студенчестве писал игры для локальной сети на Delphi, простые аркадные игрушки, двумерная графика, отнюдь ничего гипер сложного нет. думаю, если у человека есть хоть какой то маломальский опят написания игр для телефона, то его знаний+интернет вполне хватит для написания работоспособного приложения к моему задуманному проекту.
с веб программированием тоже ничего особосложного не вижу, сам пытался освоить php, но времени все не хватало, его и сейчас не особо много))
состыковать клиент и сервер, протестировать и запустить проект в действие...какие там затраты? тут только время и знания нужны
я сам работал не так давно на инженерной должности, моя стихия - электроника, могу собрать довольно таки хорошую систему регулирования, контроля и сбора информации(это что касаемо работы), на первый взгляд такого рода оборудование стоит как минимум десятки, а то и сотни тысяч, а создаются в стандартный срок (около 3 месяцев) и при этом финансовые затраты - копейки, только сама идея стоит денег.

то, что у меня есть идея, это не означает, что я решил когото нагреть тут, или на чьей то шее сидеть, во всех фирмах работают не по одному сотруднику, каждый из которых хоршо владеет каким то одним профилем....
вот и мне нужна поддержка, так как если одному этим заниматься то уйдет очень много времени, одно обучение чего стоит!

jimon 26.01.2008 08:57

Ответ: собираю команду
 
Fire_Phoenix
не :) в виде комерческого онлайн проекта имелось ввиду
не только программирование игры ... в таких проектах
само создание игры ето около 10-20% от дела :)

нужно еще круто пиарить, завлекать, рекламу правильно делать
вкладывать большие деньги во все ето ...

создать игру не сложно в принципе, если народ есть,
а вот поднять ее на комерческие рельсы - без денег не реально :)
разве что 2 людьми с офигеным энтузиазмом .. тогда все реально :)

ps. в любом случае удачи :) я же не говорю не делайте етот проект ...
попробуешь - все сам узнаешь где и что :)

Piligrim 26.01.2008 11:14

Ответ: собираю команду
 
Ну хоть прекратили из ведра поливать :)
Ведь наших, хлебом не корми дай куда-нибудь влезть:
-Ты туда не ходи, там в глаз дают и деньги забирают! Да ну! Ты че? Реально? А вот я их сейчас!
В конце концов, сделать сетевого клиента, реально легко, примеров даже для новичка в сети море.
ЗЫ: У каждого свой путь.

Fire_Phoenix 26.01.2008 12:18

Ответ: собираю команду
 
Я понимаю, что все и сразу получить не возможно, да и планов по завоевыванию мира у меня небыло)
с другой стороны...интернет это такая штука, которая удешевляет раскрутку, системы баннеров, доски объявлений, теже форумы), не говоря уж о поисковых системах (ведь не все нужно людям впихивать, пусть иногда и сами ищут)), а также ленты новостей и т.д.

я когда только школу закончил, искал легких денег в сети))) клики/письма/ссылки/баннеры чем только не пытался заниматься, кучу денег просадил прежде чем понял что овчинка выделки не стоит, тогда то у меня и начал зарождатьмя мой проект
как говорится, поживем увидим...ну и ..лучше сделать и пожалеть, чем не сделать и пожалеть еще больше;)

tormoz 26.01.2008 14:33

Ответ: собираю команду
 
Вперед по граблям !
Мы пройдем !
Идиотизм.
Нужно заниматься реальными делами.
А это заведомо 100% провальный проект.
Особенно с такими специалистами.
Вы что, думаете, если бы это было так просто, люди бы не начали это делать ?
или идея супер оригинальная ?
Ты, блин, просто открой ВАП сайт для мобил, залей "вкусный" контент и попробуй раскрутить
Посмотришь, сколько у тебя будет посетителей (5 чел в день максимум)
И хрен ты без вливания десятков тысяч баксов добъешся больше.

А с азартными играми на деньги это ваще жопа
Ты когда нить слышал, что подобные вещи лицензируются ?

Fire_Phoenix 26.01.2008 15:28

Собираю команду
 
Вложений: 1
Заказал своему дизайнеру графические ресурсы для игры, примерно описал, что потребуется, если что, думаю модифицировать можно будет любой элимент
все равно программы носят модульный характер (объектный))
прикрепляю примерные требования)

буду пытаться составить блок схему самой игры, чтоб было понятно что мне нужно
звуковое оформление придется чуть позже обеспечить, пока можно будет пользоваться произвольными треками)

Piligrim 26.01.2008 16:57

Ответ: собираю команду
 
В NetBeans 6.0 есть конструктор игр, он как раз позвляет элементарно собрать каркас такой игры.

Fire_Phoenix 26.01.2008 17:05

Собираю команду
 
Вложений: 3
Вот небольшой набросок структуры игрушки, не в подробных деталях, так как очень многое нужно будет согласовывать опираясь на реальные возможности клиентского и серверного оборудования

я пока не знаю, на сколь динамичной можно сделать игру, сколько максимально игроков при этом могут существовать впределах одного игрового пространства

Так же выкладываю и серверную схемку...только она вообще простецкая вышла))
Как мне кажется, именно сервером должно полностью контролироваться положение всех игроков на карте, сервер должен решать кто победил.
Во первых, при этом можно обезопаситься при проблемах со связью (это чисто мои размышления вслух), которые не такая уж и редкость
Во вторых, так можно контролировать честность игры всех участников (это ведь не маловажный фактор)
Не знаю как это все отражается на производительности и траффике, тут нужна помощь "специалистов")) которые подобным занимались

---------------------------------------
Нашел книгу по J2ME, там есть описание создания многопользовательских гонок через HTTP, через какой то сервлет в инете, буду разбираться, если опробую работу их приложения, то смогу уточнить некоторые детали
прилагаю картинку с эмулятора гонок)) там вроде истрелять можно, тестируется сетевая игра через локальный порт, код сервлета тоже приводится
---------------------------------------
нашел у себя в закромах 6 Гб литературы в pdf,chm и doc формате, там есть физика, математика, дизайн, описание жанров и много много всякой всячины, касающейся создания игр...компьютерных, литературы по мобильному программированию около гига, жаль что почти вся литература на английском....книги от 200 до 2000 стрниц, прейдется лопатить...по веб программированию тоже откапал литературы cd диск может наберется
так что, в ожидании "помошников" буду постепенно осуществлять задуманное
----------------------------------------
поставил на комп веб сервер Apache+PHP+MySQL, за ночь отстроил его, стартовая страничка запустилать через браузер телефона, значит можно будет и в этом направлениипостепенно двигаться
попробую закинуть сервлет описываемый в книге, буду тестить скорости передачи данных между серваком и клиентом

Fire_Phoenix 08.02.2008 00:47

Собираю команду
 
Вложений: 1
Начал писать сервер для игрушки, правда он пока на моей машине стоит, буду по меревозможности его дописывать, просто меня перевели на не очень хороший график, свободного времени практически не стало
А вот собственно и положенное начало моей задумке

http://u21-2-1307.chel-net.ru/ - это непосредственный адрес моего компа
http://revengeoffire.servegame.org/ - это временное имя

сайтец доступен только когда я дома, так что не гарантирую, что кто то сможет легко удовлетворить свое любопытство))

На всякий случай, вот скрин

odd 15.06.2008 09:47

Ответ: собираю команду
 
Могу в MIDlet Pascal конечно написать мобильную оболочку.
Это достаточно просто. Любой бы смог.
Но нужен же ещё грамотный PHP кодер, который напишет Web-движок.
Да и без хороших художников никто играть не захочет.
Все первым делом смотрят на графику.

Phantom 18.07.2008 12:14

Ответ: собираю команду
 
PHP - это просто. Очень гибкий язык. Я когда только мидлет паскаль впервые поставил, тоже хотел сделать каку-никакую многопользовательскую он лайн игру =) Но я всё проще даже хотел сделать и ообще без графики, то есть без картинок. Что-нибудь простое =) Можно, например, покер сделать он лайн =) Или банального дурака =) А если покер, то можно и виртуальные счета людям сделать и на деньги играть, а что самое главное, не нужна высокая скорость соединения, так как игра практически пошаговая, и реализовать клиентскую и серверную части не сложно.

bubon 02.08.2008 15:45

Ответ: собираю команду
 
Вложений: 2
может я не потеме влез но я себе делал онлайн "однорукий бандит" правда на мидлет паскале. но потом както забросил это дело. вот может поможет комута в чемто. исходник клиентского по и серверная часть на пхп во вложениях.

Ilya112 21.04.2009 21:46

Ответ: собираю команду
 
Fire_Phoenix может у меня и мало времени за компом, но я мог бы хотя бы немного помочь если ты помог бы мне. У меня есть программа Sun ONE Studio 4 Micro Edition, но пргограммировать я так не научился. Может поможешь. Если что я программировал раньше на Flash, но потом забросил. Теперь не могу решить в каком направлении двигаться:C++ или Java.

И в какое время будет проходить игра? В будущем или в прошлом?

Ещё я сделал вам баннер http://s53.radikal.ru/i139/0904/30/328f6e011390.jpg . Только не смейтесь я новичок в фотошопе.

tormoz 22.04.2009 23:08

Ответ: собираю команду
 
Ilya112, автор появлялся на форуме больше года назад
И подобые проЭкты дальше фантазий не уходят
Потому что такие грандиозные задумки под силу только слаженной команде профессионалов с финансированием.
а не группе школьников на удаленке


Часовой пояс GMT +4, время: 13:50.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot