Dark Souls: Prepare To Die Edition
Раз на булке сейчас популярны разновидности и отдаленные родственники РПГ, то стоит вспомнить об еще одном, на мой взгляд очень вкусном, который ожидается 24 августа на PC
Есть такая японская студия From Software, которая до недавнего времени промышляла исключительно играми про японских мехов. В частности она прославилась серией весьма хардкорных мехасимуляторов Armored Core. Но несколько лет назад они сначала зарелизили Demon's Souls, а затем и Dark Souls. Онли 4 консоли, естессно. Обе игры собрали массу наград от рецензентов со всего мира, а так же получили много народной любви и голосов на метакритике: http://www.metacritic.com/game/plays...3/demons-souls http://www.metacritic.com/game/playstation-3/dark-souls Что это за игра? Если вкратце - это очень хардкорный и атмосферный рогалик в стиле очень очень мрачного фэнтези. Подробнее можно посмотреть тут http://youtu.be/TwbN6T1cQY8 Дык вот, самое интересное - месяца 3 назад игроки создали петицию к разработчикам с просьбой портировать вторую часть (которая Dark Souls) на пк. Сначала особо не верилось, что петиция может на что-то повлиять. Но когда под ней подписалось уже несколько десятков тысяч игроков - анонс состоялся http://youtu.be/jzSqBfPQIEk Теперь, если на булке есть любители потроллить консольщиков, вот вам список того, что будет эксклюзивно в пк версии: "Издание будет включать в себя новую главу в мире Lordran, где игроку предстоит остановить тьму и победить Темного Рыцаря Artorias. Также мы увидим новых боссов и монстров, например, Artorias of Abyss, Chimera of Tomb, Abyss Guard и Chained Prisoner. Что же касается PvP Online Matchmaking системы, то здесь нас ждет привычный многопользовательский режим, позволяющий как совместно проходить игру, так и устраивать PvP-схватки. Нам предстоит окунуться в новые локации, среди которых уже заявлены Oolacile Tomb и Old Ruins, добыть новую экипировку, а также встретиться с новыми NPC" И это лишь первая информация о специальном контенте для пк-игроков. Консольщики в комментах к новостям уже подняли вой с требованиями выпустить все эти обновы для их консольной версии игры :) Может быть им стоит написать петицию |
Ответ: Dark Souls: Prepare To Die Edition
|
Ответ: Dark Souls: Prepare To Die Edition
Цитата:
|
Ответ: Dark Souls: Prepare To Die Edition
|
Ответ: Dark Souls: Prepare To Die Edition
Цитата:
|
Ответ: Dark Souls: Prepare To Die Edition
Впервые за два года я с таким интересом играл в большую игру.
Dark Souls офигенна. Я поиграл всего часа три-четыре (черт возьми, столько времени на одну игру!), и я уже ее люблю. Хорошо зделали. Кроме портирования, оно ужасно. |
Ответ: Dark Souls: Prepare To Die Edition
Всем, кто играет в нее на пк, рекомендую поставить последнюю версию фанатского патча http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix
Правит многое, в первую очередь качество картинки, позволяя выставить любое разрешение. Ну и прочие плюшки, читайте патчноуты Если у кого будет тормозить с этим патчем - ставьте разрешение экрана в его инишнике 1280x720 |
Ответ: Dark Souls: Prepare To Die Edition
Как же Dark Souls офигенна.
На 99 SL ничего не остается, кроме как участвовать в дуэлях. Попадаются иногда хакеры, но бывают и честные дуэли, исход которой зависит только от способностей игрока (так как в дуэлях могут участвовать только игроки примерно одного уровня (кроме нескольких исключений)). Поклон перед битвой, честные сражения без бэкстабба (хотя я не считаю их чем-то зазорным, особенно потому что мой персонаж - танк в каменном панцире, и ловким, но не очень могучим воинам не остается ничего, кроме как бэкстаббить, чтобы убить. Сам не пользуюсь этим приемом, не по-рыцарски это). Кто-нибудь с булочки играет в пека-версию? Хотелось бы покоопить/посражаться. |
Ответ: Dark Souls: Prepare To Die Edition
Цитата:
Кто-нибудь с булки играет? |
Ответ: Dark Souls: Prepare To Die Edition
Давно играл в эту игру. Очень понравилась но пройти не смог. Запустил вчера, покрутился возле костра, убил муху в болоте и жука, закрыл. Не могу вспомнить куда нужно идти, кажется нужно в город, под водой который был. Жду следующую Dark Souls!
|
Ответ: Dark Souls: Prepare To Die Edition
Я боюсь как бы следующую еще года на два не затянули в разработке...
Если ты в самом низу болота, возле костра в алькове, то тебе нужно идти от костра вправо, в пещеру Квилаг. |
Ответ: Dark Souls: Prepare To Die Edition
Цитата:
Кстати... В тему игр, подобных Дарк Соулсу - щас активно играю на плойке в Dragon's Dogma. Зацепило сие чудо сильнее, чем ДС и Скайрим, субъективно. Как рпг она настолько же поверхностна, как и ДС. Но так же тащит атмосферой, эксплорингом, сложностью и боевкой. Плюс сюжет, который по началу кажется банальной историей про спасение мира от очередного дракона, в конце, в лучших традициях JRPG, неожиданно оказывается с двойным, а то и тройным дном, заставляя задуматься и взглянуть на все предшествующие события иначе. Если оно когда-нибудь выйдет на пк - рекомендую. Из всех моих игр для плойки эта пока оказалась самой затягивающей |
Ответ: Dark Souls: Prepare To Die Edition
Играл я в нее на плейстейшоне. Авторы вдохновлялись Demon's Souls и Dark Souls, но мне не понравилось.
|
Ответ: Dark Souls: Prepare To Die Edition
Цитата:
И кстати, лично мое ощущение - в Догме гораздо атмосфернее исследовательская часть. Честно говоря, ранее ни одна фентезийная видеоигра у меня не вызывала ощущения, которые до сих пор возникали лишь при игре в настольную ДнД. Я играл ради сюжета и квестов в одни рпг (плейнскейп, фоллаут), ради атмосферной природы в другие (скайрим), ради подчас зубодробительного хардкора и мрачного сеттинга в третьи (DS) и т.д. Но до Догмы не испытывал конкретно в фентезийных компьютерных рпг атмосферы настоящего путешествия. Когда возвращаясь в город, ты хорошенько готовишься к следующему походу, потому что реально не знаешь, что тебя ждет в еще не открытых областях карты. И этот поход в итоге у тебя может затянуться не на 20 минут, как ты планировал, а на 2 часа. Плюс почти до самого финала первого прохождения телепортов почти нет и тебе приходится каждый раз бегать на своих двоих на приличные расстояния (кому-то это не нравится, но я считаю, что телепорты в опен-ворлд играх убивают на корню целостность игрового мира). Нечто подобное было в DS, да. Но в DS не бывает длительных дальних переходов. Не бывает походов, растянувшихся на несколько игровых суток, когда ночью реально не видно дальше нескольких метров, освещенных фонарем и тебе приходится остерегаться не только ночных монстров, но и например возможности в полумраке навернуться с большой высоты. Расстояния между кострами там не внушают, плюс зачастую из-за высокой сложности возвращаться к последнему костру приходится гораздо чаще, чем в Догме. Резюмируя, могу сказать что DS я тоже люблю, но он у меня ассоциируется больше с фэнтезийным симулятором диггера, который лазиет по каким-то руинам и канализациям, лишь иногда выбираясь на слегка открытое пространство. А Догма - это именно путешествия, яркие, часто непредсказуемые (как минимум пока ты не изучил всю игровую карту), красивые (природа в Догме нравится до слюноотделения, в каждое время игровых суток). Ну и конечно охрененная боевая система. Количество навыков, причем действительно разнообразных, подчас уникальных для всего жанра, тут переплевывает подавляющее большинство мморпг |
Ответ: Dark Souls: Prepare To Die Edition
Я думал в этом году успеют |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:29. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot