forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Готовые проекты сообщества boolean (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=140)
-   -   [ Boolean.Wars ] (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11933)

Данил 16.02.2010 08:12

[ Boolean.Wars ]
 

20xx год. Теперь на земле царят не правительства и государства, а сайты.
Самые могущественный сайты собрались и разделили мир по-своему, не так, как всем угодно.

Ты же - бравый булеановец, освободитель!

Спаси мир от пафосных девочек, от тупых спамботов и недомачомэнов!



ЧИТАЕМ:



Управление:
клавиатура (меняется в меню) + мышь.

Расскажу по-подробнее об управлении. Сначала мы выбираем оружие - нажимаешь назначенную клавишу (по-умолчанию Q). Затем колесиком выбираем оружие. Снизу от меню показаны характеристики оружия, его точность, некоторые дополнительные способности. Затем нажимаем ЛКМ и тем самым подтверждаем выбор. Затем нажимаем правую кнопку - прицеливаемся - и огонь! Прицеливание осуществляется с помощью мыши (Верх-вниз) - узнать куда стреляем нам поможет стрелочка у робота ( откуда пули лететь будут) и справа.

Переключение между 1 и 2 команда происходит с помощью мыши, но доступно это только для ХотСит режима. В меню.

Для онлайновой игры:

на одной машине пишем в чате /server, на второй /connect IP .
Соединение пройдет успешно тогда, когда клиент выведет сообщение в чат.
Для правильной работы на сервере нужно хотя бы раз сменить карту.


Команда игрока:
внизу в меню выбора карты отображается команда игрока.
Если щелкнуть по имени ЛКМ или ПКМ можно его изменить.
Если щелкнуть по команде - можно изменить свою команду.
Так же снизу от имени показывается ранг. Его можно увеличить за деньги с помощью кнопки cost под рангом.

В режиме кампании - ВНИМАНИЕ - свои деньги, которые будут на протяжении всей игры и своя команда, которая тоже будет на протяжении всей игры.

Советую зайти в опции. В опциях можно увеличить / понизить детализацию, настроить управление под себя и включить тени (по умолчанию выключены)


ВНИМАНИЕ ДЛЯ ВЛАДЕЛЬЦЕВ XP: Для правильной работы рекомендуется установить шрифты. calibri и moolbor переместить в папку Windows\Fonts

Ссылка:
http://rghost.ru/2358328
http://file.qip.ru/file/5e7LG5gw/BooleanWars.html

Различные версии могут не коннектиться в онлайн-режиме.



Если можно , залейте игру на сайт, чтобы не потерять на фаилообменнике.



Так же предоставляю все редакторы:

используй на свой страх и риск. При смене каких-либо параметров онлайн-режим будет работать неправильно.

Для того, чтобы запустить редактор карт - нужно перенести карту из \map\campaign (skirmish) в \map

В игре я не стал закрывать миссии: если хочешь, госпади, играй сразу с последней) Только все равно ничего не получится - команда у тебя слабая, а враги уже сильные. Так что волей не волей надо на testmap набить руку и команду.

Если кто-то против того, чтобы их имя (ник) использовали в игре - просьба писать, уберу.


Скриншоты:


Может кто-нибудь залить игру на постоянное место хранилище, а не на 30дневку?

Данил 16.02.2010 10:33

Ответ: [ Boolean.Wars ]
 
Чел, я постораюсь быть вежливым.
Прочитай еще раз описание игры.
Там явно написано, что если хп - установи шрифты, они идут вместе с игрой.

IGR 16.02.2010 11:22

Ответ: [ Boolean.Wars ]
 
игру еще не скачал, но по скринам хочу сказать приятная картинка !! :)

Morganolla 16.02.2010 12:05

Ответ: [ Boolean.Wars ]
 
Не очень понял правила игры... перескакивает с одного игрока на другого... надо бы получше расписать управление и смысл игры... пока играть не интересно - нужно доработать!

impersonalis 16.02.2010 15:48

Ответ: [ Boolean.Wars ]
 
про баги писать не буду (коротко - они есть).
игра доставляет.
У меня ХР СП3 - шритфы отображаются без шаманства с папкой Fonts

Данил 16.02.2010 15:59

Ответ: [ Boolean.Wars ]
 
Цитата:

Не очень понял правила игры... перескакивает с одного игрока на другого... надо бы получше расписать управление и смысл игры... пока играть не интересно - нужно доработать!
если поиграть 2-3 минуты - конечно ничего не понять. Попробуй партию пройти.

Внизу под роботом отображается энергия. Она тратится на движение и на выстрелы. К примеру, имеем надпись energy 45 (-10) . Это означает, что у нас 45 энергии, и на выстрел мы затратим 10, т.е. останется 35.

Как только энергия равна 0 , то передается ход.

SBJoker 16.02.2010 20:15

Ответ: [ Boolean.Wars ]
 
Бот-Impersonalis страшен в гневе, любит подкравшись из-за укрытия вплотную выстрелить из базуки :) . Во всяком случае у меня так...

is.SarCasm 16.02.2010 20:25

Ответ: [ Boolean.Wars ]
 
Хочется с кем то испытать сетевуху

Данил 16.02.2010 22:41

Ответ: [ Boolean.Wars ]
 
Хех, если у кого-либо будет тупить ии и поворачиваться быстро-быстро влево-вправо - за ИИ тоже можно ход передавать (F key).

ffinder 16.02.2010 23:46

Ответ: [ Boolean.Wars ]
 
хорошо выглядит:cool:

Данил 16.02.2010 23:53

Ответ: [ Boolean.Wars ]
 
Завтра собираюсь сделать апгрейд-версию.

В новой версии:
3 новых карты для режима кампании.

6. Yandex.Ru Tundra M2
7. Yandex.Ru Tundra M3
8. Yandex.Ru Tundra M4

Возможность менять курсор (дальность и цвет).
Попробую разобраться с тенями.

Незначительные баги в плане отображения имен.

Увеличу мощность базуки.
Подправлю Лазер.
Поставлю динамит чтобы достать было попроще.
Изменю параметры денег в сетевых картах.

В меню с музыкой с настройками поиграться надо.

Если нужны какие-либо разрешения экрана еще - пишите.

так же при сетевой игре чтобы выводились сообщения о подключениях.

Найденные баги - в сетевой игре не работает WASD-Rocket и GrenaedJump и GrenadeSpace. Скорее всего, просто отключу.




Если есть пожелания - пишите.

Taugeshtu 17.02.2010 00:40

Ответ: [ Boolean.Wars ]
 
Реквестирую 1440х900!

IgorOK 17.02.2010 01:06

Ответ: [ Boolean.Wars ]
 
Вердикт: Игра по своему увлекательна и неординарна.) Что-то в этом есть)
Больше всех напоминает червяков)

Больше ничего сказать не могу (в час ночи :-) )

impersonalis 17.02.2010 02:07

Ответ: [ Boolean.Wars ]
 
сделай автоматический подбор цвета курсора (или задаваемый в настройках карты).

H@NON 17.02.2010 17:14

Ответ: [ Boolean.Wars ]
 
Здоровский проект, молодчина, меня затянул маленько)) геймплей в целом понравился, многое мне было удобно (терпимо), другое можно сделать и покомпфортнее к игроку, такие как позиция камеры, прицеливание слегка раздражали. Хороший проект, единственный конкурсный проект, в который я смог поиграть (AF тормозил страшно, а другой по отзывам не прельщал). Доводи до состояния готовности, будет интересная игра (и обязательно сделай окно статистики боя после сражения, а не просто выход в меню).


Часовой пояс GMT +4, время: 03:45.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot