forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   FAQ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=15)
-   -   Всега видимый обьект (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=6436)

Max Payne 01.10.2008 20:02

Всега видимый обьект
 
:dontknow: Можно ли сделать так чтоб обьект всегда был виден не зависимо от дальности видимости камеры ????:dontknow:

tormoz 01.10.2008 23:18

Ответ: Всега видимый обьект
 
MeshCullBox

impersonalis 01.10.2008 23:21

Ответ: Всега видимый обьект
 
вероятно подразумевался вопрос, на который ответил Тормоз, но всё же предположу:
EntityOrder?

ABTOMAT 01.10.2008 23:32

Ответ: Всега видимый обьект
 
Чёрт Тормоз опередил 8)
Да, я тож думаю что афтор жаждет MeshCullBox

Max Payne 02.10.2008 22:04

Re: Всега видимый обьект
 
MeshCullBox не знает мой blitz3d такой команды, даже синим его не подсвечивает.. кто нибудь может рассказать с чем ее едят..:dontknow:

impersonalis 02.10.2008 22:11

Ответ: Всега видимый обьект
 
апдейт 1.99 поставь

ABTOMAT 02.10.2008 22:13

Ответ: Всега видимый обьект
 
Max Payne, обнови блитз
Тот который оч. распространём в Интернете уже хз какой давности, наверное, уже года 3 той версии не меньше
Вроде тут видел недавно упдэйтик: http://sovietblitz.clan.su/load/1-1-0-6

Max Payne 02.10.2008 22:40

Re: Всега видимый обьект
 
обновил до 1,99.. тоже не фурычит .. тупо не знает и все такую команду:''((

ABTOMAT 02.10.2008 22:46

Ответ: Всега видимый обьект
 
Перезапусти блиц.
В версии 1.98 даже есть, не может быть чтоб в 99-м упдейте не було

Max Payne 02.10.2008 22:58

Re: Всега видимый обьект
 
Спасибо, признал родимый blitz команду... только вот как с ней работать.. гугл 3 ссылки по этой команде выдал да и то бесполезные.. в учебниках о ней тоже не слова.. Думал прокатит MeshcullBox cub1,1 или 0 вместо еденицы... не прокатило:)

Черный крыс 03.10.2008 02:17

Ответ: Всега видимый обьект
 
MeshCullBox - функция впервые появилась в версии 1.98. Задает обьекту размер "кубика" по которой модель будет отсекаться - тоесть исключаться из рендера.

IGR 03.10.2008 12:02

Ответ: Всега видимый обьект
 
MeshCullBox здесь причем если обьект всегда должен быть виден ??

если дословно разобрать значени слов автора теми, то можно подумать что необходимо рендерить обьект который выходит за пределы CameraRange !!

Max Payne 03.10.2008 17:04

Re: Ответ: Всега видимый обьект
 
Цитата:

Сообщение от IGR (Сообщение 87526)
MeshCullBox здесь причем если обьект всегда должен быть виден ??

если дословно разобрать значени слов автора теми, то можно подумать что необходимо рендерить обьект который выходит за пределы CameraRange !!


Именно это мне и нужно :super:

tormoz 04.10.2008 12:29

Ответ: Всега видимый обьект
 
и что ?
вместо того, чтобы включить мозг, или попробовать, спорите тут :)))))
Нет другой команды, и именно эта единственная которая поможет в проблеме

Max Payne 05.10.2008 01:11

Re: Всега видимый обьект
 
Как ей пользоваться то :)? Кто нибудь может привести пример как использовать MeshCullBox? мне просто надо отрендерить обьект который находиться вне действия камеры :rolleyes:


Часовой пояс GMT +4, время: 19:43.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot