forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Видеоуроки Irrlicht в Linux, включая пошаговую установку. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19902)

Skaner 09.07.2015 13:35

Видеоуроки Irrlicht в Linux, включая пошаговую установку.
 
От нечего делать, и оттого, что часто задают вопросы о том, как установить Irrlicht в Linux и подключить движок к проекту, записал небольшие видеоуроки.

Внимание! Все уроки адаптированы под Linux, но работают и в Windows! Кроме первых трех.

1. Установка Code::Blocks и основные моменты создания приложения в этой IDE. Пример с консольным приложением. Linux

2. Загрузка и установка Irrlicht в Linux, компиляция demo и самого движка.

3. Подключение к проекту движка Irrlicht Настройки проекта, компиляция и первый запуск игрового 3D окна.

4. [07 июля 2015] Вращение куба и нормализация игрового цикла. Добавление FPS в игровой цикл.

5. [07 июля 2015] Окрашиваем куб, и добавляем возможность реакции игры на клавиатуры пользователя. А так же разбираем причину появления "ошибки сегментации" и избавляемся от нее.

6. [08 июля 2015] Создание функции создания куба. Не новый тип куба, просто другой подход.

7. [08 июля 2015] Примитивная обработка столкновений.

8. [08 июля 2015] Направление движения и масштабирование примитивов.

9. [9 июля 2015] Родители, камера и слежение.

10. [9 июля 2015] 3ds модель из Блендера, экспорт и загрузка в Linux.

Skaner 09.07.2015 18:38

Ответ: Видеоуроки Irrlicht в Linux, включая пошаговую установку.
 
11. [9 июля 2015] Освещение и тени.

Skaner 18.07.2015 09:20

Ответ: Видеоуроки Irrlicht в Linux, включая пошаговую установку.
 
Добавлены новые выпуски:

12. [10 июля 2015] Создаем 2D платформер на базе 3D движка.

13. [11 июля 2015] Работа со столкновениями. Селектор, метасеелктор, примитивная физика и коллизии. Просто о сложном!

14. [11 июля 2015] "Универсальные столкновения" работа с селекторами и метаселекторами из пользовательских функций.

15. [11 июля 2015] Подключение Irrlicht к Qt Creator и перенос проекта из Code::Blocks

16. [12 июля 2015] Структуризация проекта. Разбиение его на файлы и работа с ними.

17. [13 июля 2015] Избавляемся от Qt зависимости в Qt Creator'е

https://www.youtube.com/watch?v=18. [14 июля 2015] Коротко о SplitScreen

19. [15 июля 2015] Анимация. Blender. Экспорт в .X формат и загрузка его в игре

Skaner 22.07.2015 16:35

Ответ: Видеоуроки Irrlicht в Linux, включая пошаговую установку.
 
20. [16 июля 2015] Коротко о Ландшафтах.

Igor 22.07.2015 17:34

Ответ: Видеоуроки Irrlicht в Linux, включая пошаговую установку.
 
Посмотрел создание ландшафта - как-то скучно.
Я ожидал процедурной генерации, рассуждений об алгоритмах, динамического изменения детализации при приближении камеры, а тут просто подставляется текстура и всё. :(

Skaner 30.07.2015 23:51

Ответ: Видеоуроки Irrlicht в Linux, включая пошаговую установку.
 
В ландшафтах получилось так, что я тему затронул, и в связи с отъездом (я в другой город переезжаю), пришлось ее свернуть, собрать самое основное и выложить. Сейчас времени очень мало... а так, в плане на бумажке у меня был динамический ландшафт, низкоуровневая работа с вершинами, автогенерация текстуры (в зависимости от высоты рельефа) и создание водных поверхностей. Но в итоге ограничился просто стандартными функциями и все. Время - его нет. Оттого и название: "Коротко о"...


Часовой пояс GMT +4, время: 18:40.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot