Particle System
Вложений: 1
Приветствую форумчане!
Начал изучать Blitz недавно, но все же осмелюсь представить вам сие творение. Прошу оценить по существу, достоин ли этот велосипед называться системой частиц, или лучше использовать что-то другое? |
Ответ: Particle System
Спрайты по отдельности - медленная штука. Лучше использовать квады, которые всей кучей лежат в одном Surface (то есть в одном Mesh). Blitz3D очень сильно тормозит когда много Entity`ей.
|
Ответ: Particle System
2Randomize
Спс, за совет, но можно поподробнее про это? |
Ответ: Particle System
Код:
Else Код:
Function BGF_sysCreateBlock.BGF_GrassBlock Попонятней: дом 1 - а стены ещё достраиваешь. |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:39. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot