Дырка в модели.
Вложений: 1
треугольник 1 или больше, одним углом коннектится не к своей точке
из за этого дырка получается дырка - это уже не та модель, то есть секта другая из-за этого в файле с лайтмапой не совподает инфа, и тень коробится короч, просто треугольника нет, либо он перевёрнут, либо к левой/другой точке приатачен В аттаче - небольшой пример того что происходит. Вопрос: как исправить сиё? |
Ответ: Дырка в модели.
Перерисовать в 3dmax'e. Точнее просто один треугольник повернуть\подвинуть. Не?
|
Ответ: Дырка в модели.
инфо о Fucin'Cube:
surf: 1 vert: 26 trian: 12 т.е. полигон 100 проц. есть !! только вот зачем 26 вертексов ?? UP: у тебя несколько вертексов с одинаковыми координатами, походу триангл создал не по нужним вертексам !! |
Ответ: Дырка в модели.
Дело не в этом кубике конкретно. Эта проблема возникает на всех моделях в "игре". Даже, изредка, на блитцевской сфере. Чаще всего (через раз) на объектах с незамкнутой геометрией. Юзаю Ашадоу. Ашадоу создаёт .mst файл с инфой о модели и волуме тени. Дык когда модель косячится из0за отсутствия/не правильных координат треугольника - инфа не совподает с моделью - волум мёртвый. Но это только следствие проблемы. Ещё раз - прикреплённый кубик - пример визуализации траблы.
Ашадов - последний, макс 7, формат б3д, блитц 1.99, гружу прямо. |
Ответ: Дырка в модели.
Я думаю ето надо к АндрейМЕНу обращаться.
|
Ответ: Дырка в модели.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:50. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot