forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Дырка в модели. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=6302)

Belamore 29.08.2008 16:17

Дырка в модели.
 
Вложений: 1
треугольник 1 или больше, одним углом коннектится не к своей точке
из за этого дырка получается
дырка - это уже не та модель, то есть секта другая
из-за этого в файле с лайтмапой не совподает инфа, и тень коробится
короч, просто треугольника нет, либо он перевёрнут, либо к левой/другой точке приатачен
В аттаче - небольшой пример того что происходит.
Вопрос: как исправить сиё?

MiXaeL 29.08.2008 16:54

Ответ: Дырка в модели.
 
Перерисовать в 3dmax'e. Точнее просто один треугольник повернуть\подвинуть. Не?

IGR 29.08.2008 17:14

Ответ: Дырка в модели.
 
инфо о Fucin'Cube:
surf: 1
vert: 26
trian: 12
т.е. полигон 100 проц. есть !!
только вот зачем 26 вертексов ??

UP: у тебя несколько вертексов с одинаковыми координатами, походу триангл создал не по нужним вертексам !!

Belamore 29.08.2008 19:02

Ответ: Дырка в модели.
 
Дело не в этом кубике конкретно. Эта проблема возникает на всех моделях в "игре". Даже, изредка, на блитцевской сфере. Чаще всего (через раз) на объектах с незамкнутой геометрией. Юзаю Ашадоу. Ашадоу создаёт .mst файл с инфой о модели и волуме тени. Дык когда модель косячится из0за отсутствия/не правильных координат треугольника - инфа не совподает с моделью - волум мёртвый. Но это только следствие проблемы. Ещё раз - прикреплённый кубик - пример визуализации траблы.
Ашадов - последний, макс 7, формат б3д, блитц 1.99, гружу прямо.

HolyDel 29.08.2008 19:06

Ответ: Дырка в модели.
 
Я думаю ето надо к АндрейМЕНу обращаться.

MiXaeL 29.08.2008 19:09

Ответ: Дырка в модели.
 
Юзай Xors ;)


Часовой пояс GMT +4, время: 12:50.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot