The Last of Us
Ну как впечатления?
По мне так лучшая игра за ~10 лет, просто воплощение всего опыта под закат ps3 |
Ответ: The Last of Us
Цитата:
|
Ответ: The Last of Us
Почему если в игре есть хороший сюжет и грамотная режиссура, то это кинцо?
По мне так это будущий формат игр, в летающего-стреляющего призрака уже все наигрались. |
Ответ: The Last of Us
у меня нет консоли , зато есть отличные друзья !
прошёл за 1 неделю и 3 дня , играл понемногу игра супер но 1 минус это прицел сюжет супер , графика супер , всё супер и кто там говорил про некст ген консоли ? |
Ответ: The Last of Us
Накатал это на одном сайте по первым двум часам игры
"Поиграв, первые впечатления от игры: 1) пролог действительно шикарный, редкая игра (и, кстати, редкий кинофильм) может вызвать сопереживание персонажам за какие-то 10 минут 2) затянувшийся туториал с Тесс - скучноват. Коридоры и помещения, коридоры и маленькие дворики. Изредка дают прокрасться или пострелять, на выбор. Стрельба сделана на 5 (пожалуй это лучшая визуальная (!) реализация перестрелок от третьего лица за всю историю видеоигр), а вот стелс простоват по реализации. Кидаем предметы чтобы отвлечь противника, крадемся за ящиками и (единственная фича) прислушиваемся. Врагов вырубаем двумя кнопками. При этом нельзя таскать трупы. Нельзя их обшаривать - привет аркадам, из врагов иногда с вероятностью 10-15% может выпасть одна коробка патронов (!) или какая-нибудь доска, если враг держал ее в руках. Ощущение, что люди, пытаясь выжить в этом мире, не носят с собой в одежде абсолютно ничего. И даже если вы увидите солдата с пистолетом - не надейтесь после убийства подобрать этот пистолет, или хотя бы вынуть из него те самые драгоценные патроны (а ведь такая возможность была во всех Анчах). Только если выпадет аркадная коробочка с припасами, и никак иначе 3) АИ - его расхваливали, но на деле враги даже на сложном уровне сложности (пардон за тавтологию) часто тупят, подбегают вплотную даже при наличии в руках пистолета, тем самым моментально получая мужественные кулаки Джоеля в лицо. Но тем не менее, когда противники не тупят и уходят в укрытие, пытаясь нас подстрелить - та самая система перестрелок из предыдущего пункта расцветает. Создается ощущение, что это не компьютерные болванчики, а настоящие живые люди 4) графика не однозначна. Играю на 27'' мониторе, потому сижу рядом с экраном - на таком расстоянии конечно заметно техническое отставание картинки от современных пк-игр. Но все же на каждом клочке уровня чувствуется, что создатели честно старались выжать из пс3 все соки. При этом они не пошли по пути снижения разрешения до мыльного 720р - четкость картинки в игре достаточно высока, возможно даже все 1080р 5) персонажи и их анимация, характеры и диалоги - твердая пятерка (из пяти, естессно), тут Naughty Dog всегда были хороши" После прохождения могу сказать, что перестрелки в игре все же туповаты, такое ощущение, что к финалу игры люди-противники начали активно высовывать из-за укрытий головы для получения в них пуль. В начале игры, опять же по ощущениям, враги вели себя более адекватно, полностью скрываясь за всякими ящиками. А может просто укрытия к концу игры мельчают, хз, но стрелять под конец скучно Так же хочу отметить набирающий обороты по ходу сюжета саспенс. Хотя финал имхо слишком мягкий и спокойноый для такой истории. Смотрел на происходящее и думал что вот сейчас Джоель, будто Реми из потрошителей, очнется и все станет на свои места Резюме после полного прохождения: да, это одна из самых эмоциональных игр последних лет. Но как игра проект все же не идеален. Во первых, как фоллаут 3 - это "обливион с пушками", так и Найти Дог не смогли просто так отказаться от наследия Анчартеда, который в Ласте торчит изо всех щелей. Во вторых местами задумки создателей хромают. 10ки проекту завышены, но титул "одной из лучших игр этого поколения консолей" она честно заслуживает, да |
Ответ: The Last of Us
Очень атмосферная комедия, про заражённых зомби, все мы когда-нибудь станем зомбями... атмосферная такая 3D - мультипликация, не кинцо!
Kороче смотрим, подписываемся на канал, а то просмотров нет вообще:-D |
Ответ: The Last of Us
Цитата:
У него лучше всего выходят обзоры на всякий инди-хоррор-треш |
Ответ: The Last of Us
Цитата:
|
Ответ: The Last of Us
Цитата:
Хоть и являюсь подписчиком PewDiePie, но превращать прохождение Ласта в клоунаду не вижу смысла |
Ответ: The Last of Us
Цитата:
нечего, ты испытываешь чувство вины подсознательно, это то и обостряет эмоции к концу игры. И вообще после сериала - Ходячие мертвецы. вот где режиссура и драма, Я даже десятой-части этого не увидел в Ласте, больше треша, графика тоже всё сливается в один цвет серый, хоть где-то и яркие оранжевые - цвета есть Я кстати не понял к чему это вообще:4to: ну обычная игра что тут сказать то;) |
Ответ: The Last of Us
Цитата:
Ходячие мертвецы ок, но дропнул на втором сезоне, больше не притрагиваюсь. Если уж и сравнивать Ласт с кино, то с фильмом Дорога. И да, в мертвецах я даже близко не испытал тех эмоций к персонажам, какие ощутил в главе WINTER в ласте. В которой (главе), к слову, почти не фигурируют зомби. Там самое страшное - это люди з.ы. даже не беря в рассчет Штейнс Гейт - чтобы финал Биошока стал непредсказуемым - это надо умудриться игнорить все записи и подсказки по пути, и не понять, к чему у героя в финале несколько раз идет кровь из носа з.з.ы. ты точно прошел ласт не по ютубу? |
Ответ: The Last of Us
Цитата:
Вообще в Биошоке(к слову) все элементы вызывают ощущения, что я это уже где-то видел, на-то и расчет, типа дежавю... Цитата:
В фильме Дорога драматический конец(Сумасшедшая концовка) а тут хепи, а в начале даже не успеваешь к персонажам перевязаться, ну подстрелили её и хрен с ней, скорее давай дальше играть... Цитата:
слабый нос:-D частые межпространственные переходы:-D но не как не концовка игры! Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:48. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot