forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   вот выкладываю (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=218)

kortesfil 18.10.2005 00:33

Вложений: 2
Вот выкладываю код модели и текстуры.
что в архиве:
1) модель автомата(высокополигонная и низкополигонная)-хотелось бы его видеть и стрелять из него,ну как в обычных шутерах,ну вы поняли=)
2)модель врага,америкос(анимация смерти,ходьбы,стрельбы,и когда в него пули попадают)
3)текстуры.
4)сам код,сделал всё что в моих силах=(

хотелось бы что вы сделали небольшой шутер(я вас не заставляю,можете не делать,мне просто надо чтоб посмотреть как это делается) если согласитесь помочь и сделаете,я за свою игру не буду выдовать,мне просто надо как пример.
да и ещё неба хотелось бы=( его текстур у меня нет.
Прикольно было бы если была бы способность приседать=)
И если возьмётесь делать то пожалуста в коде всё подробно ришите(обьяснение)
всем спасибо за внимание=)

SubZer0 18.10.2005 02:18

вот так, например, будешь стрелять ;)


я насегодня спать пойду, завтра ботов сделаю


файл, поскольку он является промежуточной версией, был удален из-за нехватки места на сервере

kortesfil 18.10.2005 03:00

о спасибо)) ещё бы небо вообще красота бы была,его щас попробую сам сделать,я чуть подкоректировал,скорость пуль увеличил и автомат заменил на высокополигонный.
а как сделать чтоб он стрелял? ну огонь из дула?)

SubZer0 18.10.2005 03:05

сделай, чтоб там, в месте начала движения пуль (GunPricel), спрайт появлялся и делов нет.

kortesfil 18.10.2005 03:14

я не знаю как сделать(( блин небо не получилось,всё белое вокруг,а у меня спрайтов стрельбы нет.

SubZer0 18.10.2005 04:02

вот уже с огоньком... ;)


файл, поскольку он является промежуточной версией, был удален из-за нехватки места на сервере

kortesfil 18.10.2005 13:21

попытаюсь заменить огоноёк) а как можно создать возвышинность на карте?

kortesfil 18.10.2005 13:37

да и ещё,я в карту поставил танк,но я прохожу сквозь его,как это исправить? я знаю что подомной сфера, она неведимая как так у неё нулевая альфа.и на до чтоб танк и сфера не проходили сквозь друг друга.

axel186 18.10.2005 13:52

Код:

const playertype=1
const tanktype=2

player=createsphere()
entitytype player,playertype

tank=loadmesh("tank.3ds")
entitytype tank,tanktype
...

collisions playertype,tanktype,2,3

и не будут танк и сфера проходить сквозь друг друга :)

axel186 18.10.2005 14:04

Я тебе ещё посоветую поучить вот это
http://unblitz.narod.ru/tutorials/blitz3d/index.htm

очень хорошый туториал!

kortesfil 18.10.2005 14:04

большое спасибо))такимже способом делать чтоб я сквозь ёлок не проходил?

kortesfil 18.10.2005 14:06

а я по этому тутториалу щас учусь

SubZer0 18.10.2005 18:32

ну дак что там дальше надо было? :)

выложи что у тя уже есть, думаю код уже маленько со вчера изменился... :)

kortesfil 18.10.2005 18:41

Вложений: 2
выкладываю=) сделай плиз небо, и ботов, модель бота и его анимацию вчера выкладывал у тебя есть)
да и прицел не работает,не пойму,всё сделал как надо прицел всё равно не работает.

SubZer0 18.10.2005 19:21

вот скайбоксы и прицел (его нужно рисовать позже чем ты делаешь renderworld ), кстати, для прицела найди нормальную текстуру...

ЗЫ попозже сделаю ботов... щас тут еще делов навалилось...


файл, поскольку он является промежуточной версией, был удален из-за нехватки места на сервере


Часовой пояс GMT +4, время: 21:55.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot