Актуальный формат анимационного меша
Какой вы используете. Вот я использую b3d, работаю в 3ds max с плагином pipeline. Но мне не нравится, что его приходится использовать максимум в 2008 максе... Какие еще хорошо работающие форматы есть в ксорсе и которые можно моделить так же легко как pipeline из макса?
|
Ответ: Актуальный формат анимационного меша
только *.x, только хардкор!
|
Ответ: Актуальный формат анимационного меша
Пока только fbx.
|
Ответ: Актуальный формат анимационного меша
т.е. я могу экспортить в fbx и не париться, что в ксорсе все будет отображаться как в максе?
|
Ответ: Актуальный формат анимационного меша
PS. Важна корректно работающая анимация
|
Ответ: Актуальный формат анимационного меша
Дык попробуй!
|
Ответ: Актуальный формат анимационного меша
Никакими суперфишками при создании анимированой модели не пользовался, но после экспорта в FBX модель выглядела как и в максе при использовании в Ксорсе, анимация работала корректно.
Проблема в другом - если в пути до файла модели встречаются кирилические (чегот втупил как назвать, русские буквы короче) символы, то модель не грузится. Поэтому мне пришлось отказаться от данного формата. Не знаю как сейчас, может быть теперь этой обидной оплошности нету. |
Ответ: Актуальный формат анимационного меша
Цитата:
Не используй в системе русского, ТЕМ БОЛЕЕ в именах файлов. ВООБЩЕ. Это нубство и тупизм. И правильно что крашается, не нужно этого поддерживать. |
Ответ: Актуальный формат анимационного меша
Цитата:
Надо глянуть обновления FBX SDK, возможно, ситуация действительно изменилась. |
Ответ: Актуальный формат анимационного меша
Цитата:
|
Ответ: Актуальный формат анимационного меша
Цитата:
|
Ответ: Актуальный формат анимационного меша
я обнаружил такую штуку, что макс может экспортить в fbx освещение и камеры, ксорс их поддерживает?
и кстати анимация в fbx не работает. Создал модель в максе натянул скелет привязал скином, анимировал, и не работает ЧЯДНТ ЗЫ. на оф сайте написано full support of .b3d partial support of .X, .3ds, .ms3d, .fbx (static meshes, skeletons, materials, textures) что означает, что анимация работает только в b3d!!! Млеать!! Как в максе 2010 экспортить b3d (2008 макс, где работает pipeline на вин 7 64 bit не робит) спустя час... Разобрался с fbx-ом, там оказывается экспортить нужно в 2006 версию fbx. Былобы неплохо если бы .Squid пересобрал двиг с новым fbx |
Ответ: Актуальный формат анимационного меша
люди fbx отпал, т.к. не юзается с архивами. Что еще посоветуете?:facepalm:
|
Ответ: Актуальный формат анимационного меша
*.b3d :trollface:
|
Ответ: Актуальный формат анимационного меша
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:58. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot