Childs and Parents
Подскажите формулу(геометричискую) привязки childa к parenty.
|
Ответ: Childs and Parents
Подскажите формулу чайника..
|
Ответ: Childs and Parents
Чтобы child был привязан к parent, parent должен любить своего child, покупать ему еду и игрушки...
|
Ответ: Childs and Parents
Для чего хоть это нужно? И причем тут геометрия? Может тебе AddMesh нужен?
|
Ответ: Childs and Parents
child_x_global=parent_x+child_x_local
|
Ответ: Childs and Parents
Нет на все ответы. Спасибо сам разобрался после долгих мучений и экспериментов.
|
Ответ: Childs and Parents
Цитата:
|
Ответ: Childs and Parents
У меня еще вопрос на счет макса:
Насколько я знаю перед экспортом нада делать ResetXForm в максе, чтобы потом получить правильную форму физ.геометрии.. так вот я заметил что когда я ставлю ресетХформ у меня обнуляются значения поворота, наверно, движения, увеличения. Почему? и как этого можно избежать? |
Ответ: Childs and Parents
Gector, проблема:
Все знают игру half-life и все замечательно помнят как фримен поднимал ящики... наподобе этого и я решил сделать. Проблема была в привязке ящика к камере.Ящик - физ.мешь. Ну я долго( где то 2 часа ) мучался и подобрал формулу(там через косинусы и синусы и дистанцию ) для "препаренчивания" обьэкта... Вот и конец! |
Ответ: Childs and Parents
Сказал бы конкретнее, мы бы тебе помогли.
Цитата:
|
Ответ: Childs and Parents
Цитата:
Никаких синусов там, косинусов и не нужно было бы. |
Ответ: Childs and Parents
Цитата:
|
Ответ: Childs and Parents
Цитата:
Для тупых объясняю: Цитата:
Поэтому и приходиться пользоваться альтернативными способами ( к тому же легко подстраиваемыми под свою нужду ) |
Ответ: Childs and Parents
Да ты-же упоротый. (Тупой здесь только ты, ок.)
Цитата:
1. Создаешь пивот. 2. Позиционируешь его относительно камеры (например на 10 единиц вперед). 3. парентишь пивот к камере. 4. двигаешь нужный объект на позицию(в сторону) пивота. То что у тебя сейчас называеться кривой костыл. |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:45. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot