forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   JavaScript / HTML (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=136)
-   -   Galaxies: combat (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=20200)

mauNgerS 23.02.2016 13:48

Galaxies: combat
 

[картинка кликабельна]

Делаем небольшую аркаду на конкурс. На данный момент реализован базовый геймплей.

Что планируется:
  • космический мусор
  • новые виды вооружения
  • новые противники
  • босс
  • звуки и музыка
  • модный интерфейс
  • можно будет грабить караваны!!:cool:

Ждём конструктивной критики, отзывов и пожеланий)

Arton 25.02.2016 01:42

Ответ: Galaxies: combat
 
Так и должно быть?




Не совсем очевидно куда летит тарелка. Сначала подумал что она кружится по орбите планеты.
Вообще управление не очень, почему нет классических «стрелок»? Или ориентированно на планшеты?
Если бы можно было погибнуть от удара об планету, я бы умирал постоянно.
Кнопка «try again» не работает.

О! Внезапно после очередного обновления страницы игра встала нормально, на весь экран. Я что, начал играть во время редактирования? Кнопка «try again» заработала.

Прицел хочется нормальный.
И... если честно, мне не нравится такое управление. Управлять одной мышью неудобно, а в купе с неочевидностью вектора полёта, и с большой инерцией тарелки, сложно, как будто в этом смысл игры.
Хочется как в обычной аркаде.

moka 25.02.2016 03:27

Ответ: Galaxies: combat
 
Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 304259)
Так и должно быть?




О! Внезапно после очередного обновления страницы игра встала нормально, на весь экран. Я что, начал играть во время редактирования? Кнопка «try again» заработала.

Редкий, гадкий баг. До сих пор не нашли как его реплицировать, появляется раз в тыщу лет, радномно, в разных броузерах :(

Про управление, тут важно чтобы оно было интуитивным и легким на тачах (мобилах). Вот взять те же tanx, там wasd - перемещение и mouse - стрельба. На тачах два джойстика. Народ не жаловался на тач управление, но вот многие жалуются на WASD + mouse, типо "не интуитивно".
Порой придумать хорошее управление, не так и просто :)

Nex 25.02.2016 07:56

Ответ: Galaxies: combat
 
Вполне понятно куда по инерции летит. Для большей интуитивности можно например за тарелкой оставлять след/шлейф.

DStalk 27.02.2016 22:29

Ответ: Galaxies: combat
 
Запилили новый билд http://playcanv.as/p/Ikq6Uk6A :
- три вида оружия, покупка между волнами (выбор по иконкам справа или клавишами 1,2,3)
- новый интерфейс
- заменили некоторые модели
- вместо улучшения корпуса ввели броню

Ракеты направленные вниз стартуют неправильно из-за getEulerAngles().y, пофиксим потом:)
Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 304259)
Прицел хочется нормальный.
И... если честно, мне не нравится такое управление. Управлять одной мышью неудобно, а в купе с неочевидностью вектора полёта, и с большой инерцией тарелки, сложно, как будто в этом смысл игры.
Хочется как в обычной аркаде.

Прицел, в смысле сделать крестик под мышкой? Попробуем...
Одновременно летать и стрелять не очень удобно, да. Но клавишами управлять еще хуже, пробовал (в том числе и в похожих играх), имхо лучше мыши тут ничего не придумаешь. Кстати это дело привычки, 2-3 минуты и привыкаешь)
Насчет сложности и инерции, ну да - в этом как раз и задумка. А неочевидность вектора тоже дело привычки, на фон еще объектов добавили, теперь более очевидно:) Еще все собираемся частицы двигателя добавить, никак руки не дойдут.

mauNgerS 02.03.2016 09:25

Ответ: Galaxies: combat
 
Апдейт #7 поиграть можно тут: http://playcanv.as/p/Ikq6Uk6A
  • космический мусор - частично
  • новые виды вооружения - готово:cool:
  • новые противники - частично
  • босс - частично
  • звуки и музыка - не готово
  • модный интерфейс - готово:cool:
  • можно будет грабить караваны!! - не готово

А вот добавления к плану:
  • Рейтинги
  • Правки баланса

Картинко:)
















А так придумывался гуи:




И да, мы до сих пор ждём конструктивной критики, отзывов и пожеланий:)

Nex 02.03.2016 10:02

Ответ: Galaxies: combat
 
Раз уж у планеты есть гравитация, то пусть и некоторые виды снарядов притягивает. :)

mauNgerS 06.03.2016 23:15

Ответ: Galaxies: combat
 
бла бла бла... а у нас апдейт:)
Апдейт #8 поиграть можно тут: http://playcanv.as/p/Ikq6Uk6A
  • космический мусор - частично
  • новые виды вооружения - готово
  • новые противники - готово
  • боссы - готово
  • звуки и музыка - готово
  • модный интерфейс - готово
  • можно будет грабить караваны!! - не готово
  • Рейтинги - не готово
  • Правки баланса - частично

Из особенностей ведения боя стоит отметить например что ракеты противника можно сбивать плазмой, лазером или своими ракетами.

А вот главная проблема разработки - мобильные устройства, а точнее скорость работы игры и управление на мобилках.

moka 07.03.2016 17:10

Ответ: Galaxies: combat
 
На One Plus Two, 60 кадров стабильно.
Но вот т.к. UI не DOM, и не яркие, то да, оно как-то на мелком экране теряеться немного.
Понравился 3D эффект у UI.

Разработка с учетом мобилки - это дополнительное усложнение, согласен. Да и для веб сайтов это тоже было усложнением которое до сих пор многие не решают как полагается.

moka 01.04.2016 18:56

Ответ: Galaxies: combat
 
Поздравляю ребят с призом в £1000 (~96к руб.)!
Остальные победители тут: http://forum.boolean.name/showthread...161#post305161

ЗЫ, редкий баг с отступом сверху был пофиксен тоже.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:00.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot