forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Библиотеки (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=28)
-   -   PhysX (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=1382)

SAF 28.08.2006 08:37

PhysX
 
Пожалуй лучший физический враппер для Blitz'а. Но он не совсем бесплатный. Чтобы использовать его в коммерческих целях, нужно заплатить за двиг разработчикам. Но можно договариться с разрабтчиками. чтобы они разрешили использовать двиг на условии рекламы. Т.е. в своей игре нужно рекламировать их двиг.
http://support.ageia.com - сайт разработчиков движка.
[email protected] - мыло.

Длл бросаем в папку Userlibs;
Samples - примеры;
Обязательно надо скачать и установить драйвера PhyzX'а
Если прога откомпилирована в exe, то в папку с прогой(игрой) нужно положить файлы из архива.

Единственный недостаток враппера - это то что к готовой игре игроку нужно устанавливать драйвера...:dontknow:

Спасибо Render'у за враппер!!!:super:

jimon 28.08.2006 13:08

Re: PhysX
 
* jimon медлено но уверено падает пацтул

теперь по существу :
1) народ, кто зарегится БЕСПЛАТНО и без звонков на дев сайте physx - поставлю памятник и дам медаль :) за тутор еще 5 памятников и неограниченый запас йада

2) етот враппер сильнооо зжат и в прямом смысле спресован
думаю под blitzmax все будет гараздо веселее

Цитата:

Единственный недостаток враппера - это то что к готовой игре игроку нужно устанавливать драйвера...
ну вообщето ето не враппер, а обрезок который предоставляет так сказать краткий набор самых нужных функций

Цитата:

Чтобы использовать его в коммерческих целях, нужно заплатить за двиг разработчикам.
издатель "Акелла" , оплатит вам лицензию за PhysX :)
иначе платите сами ети 50000 $ :-)


вообщем мое мнение такое (ЕТО ВСЕ IMHO)
если ode в виду его C style кода можно было спокойно портировать на blitz3d
то physx в виду его C++ style кода c кучей классов и наследований
портировать в blitz3d - ето просто портить продукт
хотя кто знает, можно так его портировать что пользоватся будет удобно :)

ps. никаких наездов
Я НЕ ПРОТИВ ЧТОБЫ ВРАППЕР СУЩЕСТВОВАЛ
да и вообще я еще и не против чтобы его использовали :)

SAF 08.10.2006 10:54

Re: PhysX
 
Вот пример настроенной тачки Land Rover. (Извиняйте, но автора не помню)

tormoz 09.10.2006 00:48

Re: PhysX
 
Цитата:

Сообщение от SAF
Вот пример настроенной тачки Land Rover. (Извиняйте, но автора не помню)

Пример под какую-то древнюю версию.
На новой не работает

SAF 10.10.2006 21:18

Re: PhysX
 
Tormoz, а у тебя какая версия?
У меня вроде как 2.3.2, если я не спутал...

Цитата:

Сообщение от SAF
Длл бросаем в папку Userlibs;
Samples - примеры;
Обязательно надо скачать и установить драйвера PhyzX'а
Если прога откомпилирована в exe, то в папку с прогой(игрой) нужно положить файлы из архива.


tormoz 11.10.2006 00:47

Re: PhysX
 
Цитата:

Сообщение от SAF
Tormoz, а у тебя какая версия?
У меня вроде как 2.3.2, если я не спутал...

Самая свежая.
А пример на старую версию.

jimon 11.10.2006 08:49

Re: PhysX
 
дрова 2.6.0 держат все версии от 2.3.1 до 2.6.0 :)

SAF 12.10.2006 14:40

Re: PhysX
 
Значит должно идти...

tormoz 12.10.2006 20:06

Re: PhysX
 
Ну сам попробуй. Там весь пример нужно переделывать. у функций аргументов не хватает

SAF 13.10.2006 09:04

Re: PhysX
 
Попробую переставлю дрова новой версии...

Snake_X 13.10.2006 19:37

Re: PhysX
 
SAF смотрю прощупываешь почву :super:

jimon 14.10.2006 08:35

Re: PhysX
 
Цитата:

смотрю прощупываешь почву
какую еще почву ? :)

SAF 14.10.2006 12:25

Re: PhysX
 
Цитата:

Сообщение от Snake_X
SAF смотрю прощупываешь почву :super:


Snake, это ты о чем?

impersonalis 14.10.2006 16:46

Re: PhysX
 
Хватит офф-топить!

Терминатор01 31.01.2008 05:50

Ответ: PhysX
 
Ищу бездровую версию PhysX. (Можно старую).
И ключик к PhysX.
Несмотря на то что ключик распространяется якобы бесплатно
для жителелей СНГ и я посылал запросы в личку и на почту
всем производителям.
Очень нужна функция мягких тел для секс игрушки.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:11.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot