Re: MAX -> B3D
где взять
mdl -> 3ds или mdl -> max или mdl -> b3d конвертер ?? |
Re: MAX -> B3D
Где скачать Pipeline под Max6 -у меня экспортируютсятся гигантские файлы, а в 3dsMax 5 - всё гуд...
|
Re: MAX -> B3D
|
Re: MAX -> B3D
На девятом не работает. Ради этого плагины пришлось ставить 5-ый... на что ушло два часа, ибо диск весьма покоцаный.
|
Re: MAX -> B3D
Цитата:
Кстати, там ещё можно расположить источник сфета гденибудь сбоку от плашки при рендеринге, а стене назначить бамп текстуру стены. Реалестичней будет. Ток не забудь спекьюрал левел повысить. |
Re: MAX -> B3D
СПС
|
Re: MAX -> B3D
может всётаки кто нибудь скажет какие галочки там надо остовлять, чтобы анимировалась вся модель, а не только кости??
|
Re: MAX -> B3D
Насчет пипелайна, ВОТ У МЕНЯ НИ ФИКА не получается .3dsMax стоял 9 , пришлось ставить 8. Дело в том ,что на экспортированых модельках нету текстур когда я их гружу в блитц.Уже усяк пробовал:галочки при экспорте нужные ставил,материал в максе блитцевский делал а в нем текстуру блитцевскую,b3d render в modify делал . Может в самом материале дело или альфу не ту ставлю. Помогите кто может >>>>
|
Re: MAX -> B3D
А текстурку с моделькой в папку ложил, када блицем грузил?
|
Re: MAX -> B3D
ВСЕМ ПРИВЕТ!
как в максе создать Туман (прописать дальность видимости и , цвет и тд) ну и камеру соответственно , чтоб потом в пепилаине это партануть в блитц! и чтобо в блитц это уже не далть ? |
Re: MAX -> B3D
После установление пипилайна, в эффектах Environment возможность использовать Blitz3d Fog/
|
Re: MAX -> B3D
у меня не получается експортировать свет из МАКСА !!
у кого то получилось ?? |
Re: MAX -> B3D
Цитата:
а как пользоваться? я его включил а в окне предпросмотра пепика так и осталоось все черное |
Re: MAX -> B3D
Цитата:
|
Re: MAX -> B3D
а занах?
ну там есть все объекты тока тумана нет ( но вроде я понял как его тварить) пока ленюсь , потом сделаю... |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:06. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot