unsigned int
нужно добыть unsigned int в bmax'e.
пробовал править BRL.Blitz, дописал в blitz_types typedef и остальное, как и для всех остальных типов, ребилдил модули, но ничего не изменилось..:rolleyes: можно конечно, добавлять 65536^2 или double исп., но как-то некрасиво получается.. у кого какие идеи имеются? |
Ответ: unsigned int
хз что там в бмаксе, но к б3д я бы написал длл, занимающуюся выдачей unsigned int'ов )
были как раз где-то длл, который double к блицу враппили |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:45. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot