forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Создание текстур (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Текстуры земли (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12182)

DeeJex 14.03.2010 11:57

Текстуры земли
 
http://blitzart.at.ua/load/2-1-0-27

Arton 19.03.2010 23:40

Ответ: Текстуры земли
 
Где-то я уже видел эти текстуры. Народ, лично я, неплохие бесшовные текстуры и песка, и многого другого тащил из Крайзиса, благо там архивы винраром распаковываться, и ещё неплохи текстуры (особенно взрывов) из первого CoD'а и его аддонов, тоже спокойно открываются винраром. Короче самое выгодное тянуть текстуры из игр.

ABTOMAT 19.03.2010 23:57

Ответ: Текстуры земли
 
Цитата:

Сообщение от DEEJEX (Сообщение 141822)

Текстуры неадекватного размера и сомнительного качества.

ARA 20.03.2010 00:06

Ответ: Текстуры земли
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 142378)
Текстуры неадекватного размера и сомнительного качества.

Кстати многие моделлеры(даж профи), не имеющие отношения к геймдевелоперству(С) используют текстуры неадекватного размера (744x492 например). Когда это узнал был в шоке. :-D

ABTOMAT 20.03.2010 00:42

Ответ: Текстуры земли
 
Не им же за тормоза потом отвечать, так что пофиг
Ну, а если нада только 1 раз отрендерить - то вообще никто и не заметит сиё адово деяние

IGR 20.03.2010 01:12

Ответ: Текстуры земли
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 142380)
Кстати многие моделлеры(даж профи), не имеющие отношения к геймдевелоперству(С) используют текстуры неадекватного размера (744x492 например). Когда это узнал был в шоке. :-D

Да !! Многие моделеры просто не догадываются о том зачем эт текстура должна быть кратна степени 2 !! И в большом большинстве случаев это катит !! :)

ARA 20.03.2010 10:12

Ответ: Текстуры земли
 
На мой взгляд геймдевелоперство учит культуре моделирования и организации :crazy: Игры не прощают быдломоделлеров :sarcastic_hand:

RlexGm 07.06.2010 15:47

Ответ: Текстуры земли
 
кстати а какой минус в использование текстур не кратных 2, объясните плз, а то я не знаю((

FireOwl 07.06.2010 18:26

Ответ: Текстуры земли
 
Некоторые графические карты имеют ограничения на размеры текстур, и не поддерживают текстуры не кратные 2.

ABTOMAT 07.06.2010 19:14

Ответ: Текстуры земли
 
Не некоторые, а все

IGR 08.06.2010 01:01

Ответ: Текстуры земли
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 149430)
Не некоторые, а все

В некоторых движках это замаскировано как бэ.. Там ОНО автоматически выравнивается к кратному 2 !!

Я имею ввиду то что юзер может загружать и юзать свои крывожопые текстуры !!

ABTOMAT 08.06.2010 01:50

Ответ: Текстуры земли
 
Ну, то в движках

jimon 08.06.2010 10:34

Ответ: Текстуры земли
 
Цитата:

Не некоторые, а все
ORLY ? NPOT (Non-Power-Of-Two) текстуры держит железо >= NV40, >= R500, но юзание NPOT может выдавать перлы с мип-мапингом, а для фуллскрин текстур самое оно

плюс некоторые типы хардварного зжатия могут требовать POT или даже квадратные текстуры (PVRTC в PowerVR)

ABTOMAT 08.06.2010 22:18

Ответ: Текстуры земли
 
А ещё, я слышал, люди на ракетах летают. Но я пока в основном на поездах.

jimon 08.06.2010 22:50

Ответ: Текстуры земли
 
поддерживать 7 летнее железо и драйвера - НЕХОТЕТЬ !


Часовой пояс GMT +4, время: 09:57.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot