forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   PureBasic (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=90)
-   -   *mesh тень (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18355)

mtaracing 13.07.2013 20:22

*mesh тень
 
Собстно образовался вопрос как "добавить" или прикрепить свою геометрию тени к моделе *mesh. Я создал небольшую сцену, загрузил стандартную модель робота, и свою модель, которую я експортировал с макса при мощи Ogre Max Exporter'a. Но мой объект не отбрасывает тень, я то понимаю в подсознании, что тень была подготовлена за ранее, и хранится в моделе. но как сделать ее, я не знаю, просьба к знающим, помогите пожалуйста.



Пробовал различные настройки в экспортере, отмечал галик Shadow, но без толку, всё было бы проще, если я бы мог импортировать оригинальную модель в макс, и изучив ее сделать аналог, но у-вы нормального импортера нет.

Platon 13.07.2013 23:24

Ответ: *mesh тень
 
BuildMeshShadowVolume

mtaracing 14.07.2013 23:13

Ответ: *mesh тень
 
хм, спасибо, раюотает, но мне интересно как устроена тень в "стандартной моделе".


Часовой пояс GMT +4, время: 12:59.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot