Vivo
Игра планируется как смесь Minecraft'a и Stranded'a II. Главной целью в игре будет выживание. Над сюжетом пока не думал. Жанр: TDS с элементами RPG.
Версия игры на данный момент - 0.0.6.1 alpha. Управление на стрелочки, WASD. "1","2","3","4","5",мышь - переключение между клетками инвентаря. Чтобы разрушить блок, нужно подойти к нему на близкое расстояние и держать левую кнопку мыши. Чтобы ставить блок, требуется выбрать его в инвентаре и щёлкнуть правой клавишей мыши рядом с игроком. А, и чуть не забыл. В левом верхнем углу счётчик FPS. Если не трудно, напишите сколько у кого FPS. Все вопросы также пишите в эту тему. Оставляйте комментарии, пожелания. P.S. версия сырая, так что возможно изобилие багов:) Помогал проекту: Program23 - улучшенная графика. Внимание! Все желающие могут помочь проекту. Особенно нужны художники. |
Ответ: Vivo
Управление никакое. 60 фпс. Первый раз при запуске застрял в камнях.
|
Ответ: Vivo
Создай файл конфигурации (ini), для проекта, где будут указаны настройки рендера - полноэкранный, или оконный, разрешение и т.п.
|
Ответ: Vivo
Хотелось бы подробнее о никаком управлении.
|
Ответ: Vivo
37FPS
Athlon 2.01 ГГц 512 ОЗУ 256 Видеокарта, Geoforce 7600 А мне понравилось!Жду новой версии. |
Ответ: Vivo
Спасибо:)
Также, хотелось бы узнать о том, что следует добавить в игру. |
Ответ: Vivo
Управление да, ужасное. Перемещение надо на WASD и стрелки.
Если делаешь и мышку, то делай и UI для неё нормальный - выбирать ячейки мышкой. Далее размер персонажа нужен такой же как и ячейки. Проходя рядом с блоками - возникает мелкий ступр персонажа. Вообще управление должно быть таким, чтобы руки вообще не прыгали, а лежали на своём месте, и всё дело делали пальцы. В общем, очень ранняя наработка - но молодцом. Да и вывод графики чем делаешь? Это не игра, добавлять туда нужно игру. И используй кнопку "Правка" а не дублируй посты. |
Ответ: Vivo
Да, это самая первая, эмм... почти играбельная версия. Мне нужна была хоть какая-нибудь версия, чтобы тему создать, для поиска добровольцев которые могли бы помочь.
Завтра сделаю fix управления. А и сделать кнопку рестарта, чтобы не приходилось перезаходить, или оставить на потом, когда меню делать буду? |
Ответ: Vivo
Вложений: 1
Текстурпак)
Вложение 15999 |
Ответ: Vivo
Супер! Огромное спасибо! Если захочешь, можешь вступать в ряды разработчиков проекта, только дай знать:)
|
Ответ: Vivo
Нужно тебе на FastImage переходить.Там это дело красивее смотрится.
|
Ответ: Vivo
А можно подробнее? Какие там функции есть полезные и так далее.
Пока мне не очень понравилось. Многое придётся переделывать, да и у меня что-то не получается:) Код:
Global cursor=LoadImageEx ("cursor.bmp",1,0) |
Ответ: Vivo
там можно загружать .пнг с альфа каналом,гифки,итд
У тебя много кода? |
Ответ: Vivo
О да, в моих алгоритмах мозги сломать можно:)
|
Ответ: Vivo
Агхрррр... Unable to set graphics mode!
Ставь разрешение стандартное... 1024х768/800х600 Или напиши: Graphics3D 0,0,32,1 тогда программа будет грузиться с родным разрешением монитора. |
Ответ: Vivo
Гхм. Я не знаю как у тебя будет генерироваться мир. Игра рассчитана на разрешение 1280 на 1024.
Завтра сделаю возможность изменения разрешения. |
Ответ: Vivo
Можно под любое разрешение быстро переделать.
У тебя ведь объекты не в массив записываются, а в список. Просто воспользоваться Graphics3D 0,0,32,1, потом узнать какое разрешение загрузилось (не помню команды, есть в хелпе), поделить на размер клетки, и узнать сколько влезет в экран. И инвентари разместить вдоль нижней кромки. Вот и все, вроде. Или нет? P.S. А я, в той игре что сейчас пишу, обошел проблему тем, что сделал оконный режим 800x600 пикселей :-D |
Ответ: Vivo
Ну что я тебе скажу, друГ : тупо бегающий кусочек говнеца по зеленой травке - этого не достаточно чтоб создавать тему и выкладывать там свою "дему" (язык с трудом поворачивается это назвать демой) ты б хотяб процентов 10%-15% сделал сам чтоб было играбельно, а не ходибельно по карте ) вот тада плеваться не будут да и помогут глядишь чем нибудь
|
Ответ: Vivo
Цитата:
|
Ответ: Vivo
Как поменять графический режим у собранного на Blitz-е exe
|
Ответ: Vivo
|
Ответ: Vivo
Вот и не мешай другим начинать.
|
Ответ: Vivo
Разве поправил? Опять не запускается: Unable to set graphics mode
Напиши тогда так: file=ReadFile("cnfg.txt") R1$=ReadLine(file) R2$=ReadLine(file) Graphics3D r1,r2,32,1 В самом txt: 800 600 |
Ответ: Vivo
Не всё так гладко. Если играть на 800х600, то ты инвентаря не увидишь. У него координаты на 958 ''y'':) Мне многое надо переделать, так что подождите пожалуйста.
|
Ответ: Vivo
Ну ок... сделай тогда спешл фор ми с разрешением 1280х720)
Или хотя бы скриншоты. |
Ответ: Vivo
Сейчас сделаю для любого разрешения:) Просто напишешь в "cnfg.txt" разрешение и всё:) Только у меня вопрос возник. Какой стандартный шрифт?:-D Arial?
|
Ответ: Vivo
В txt формате не хранится информация о шрифте. А стандартный Arial.
|
Ответ: Vivo
Всё, готово. Возможны мелкие баги. Если застрял в камнях, просто разрушь их:)
|
Ответ: Vivo
Запустил, пока смотрится неплохо. Но жаль что 2D.
В 3D и видом сверху как в стратегиях смотрелось бы намного лучше. |
Ответ: Vivo
Переделать будет просто. Был бы моделлер. А то я второго Гнома сотворю:-D
|
Ответ: Vivo
В новом обновлении:
-Исправлен баг, при котором можно было рушить сразу 4 блока. -Исправлен баг с анимацией передвижения. -Добавлен возможность рестарта. -Добавлена возможность переключения между клетками инвентаря мышью. |
Ответ: Vivo
В новом обновлении:
-Теперь нельзя пройти через деревья (можно только немного спрятаться под кроной) -Теперь можно рубить деревья. -Добавлен новый блок - древесина. |
Ответ: Vivo
Абижаешь насчёт гнома! Я за этот культовый блокбастер готов драться на сковородках!
|
Ответ: Vivo
Второго Гнома и так будет два, куда уш больше)
|
Ответ: Vivo
Тогда можно запилить армию вторых Гномов. Пусть штурмуют просторы интернетов.
|
Ответ: Vivo
В новой версии:
-Добавлен новый блок - каменная стена. -Добавлен крафт( пока не как не украшен, только кнопка, при нажатии которой отнимается 5 камней и даётся каменная стена) -Изменён шрифт. |
Ответ: Vivo
Так может ли кто-нибудь помочь с проектом? Сейчас возникли серьёзные проблемы с загрузкой игры:)
|
Ответ: Vivo
LOAD-SAVE тут все понятно расписано. :)
|
Ответ: Vivo
У меня с алгоритмизацией всё в порядке. С камнями проблем нету, грузятся как надо, а ненавидимые мною деревья не грузятся:(
|
Ответ: Vivo
:super:
Наконец, вышла очередная версия игры. Добавлена система загрузок и сохранений. Учтите, что сохраняется игра только при выходе. И так будет всегда! |
Ответ: Vivo
И, всего через несколько часов новая версия! Добавлена система открытия карты(теперь ГГ не видит всей карты). Также, теперь при выходе из игры сохраняются координаты игрока.
|
Ответ: Vivo
скрайтил стену и случайно поставил ее под себя. Застрял. Надо это дело пофиксить
И пока я не открыл всей карты, гг носился как угорелый, чем больше открыта карта, тем медленнее он двигался |
Ответ: Vivo
Да, это из-за фпс. Уже пофиксил.
Помнится, когда я только начинал, меня интересовала проблема с коллизией игрока и камня. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Vivo
Всё, вот и настала очередь нового обновления! Не забывайте указывать всё то, что я просил указать в предыдущем посте.
P.S. если кто не знает, я заливаю новую версию в самый первый пост:) |
Ответ: Vivo
Играл на стандартных настройках. 55-60 FPS
Почему-то при добыче любого блока,иногда,за добычу одного блока, дается 2-3 блока.(это фича?!) Скрафтил стену.Поставил.При переходе в другую область,за экраном, обнаружил такой баг. UPD При конфиге: Цитата:
Пройдя совсем немножко обнаружил отсуствие травы.(перс почему-то не заскринился) Скрин Посмтотрел записи в папке "maps".Зачем записывать положение блока по оси Y?Если все блоки на одном уровне(пока что). А сокращение строчек должно увеличить скорость загрузки карты, и уменьшить размер файла. |
Ответ: Vivo
Немного не понял про ось y. Это не высота, а ширина, так что она у каждого блока разная:)
В стенах маленькая ошибка, фиксить не сложно. Земли нету из-за последнего значения в cnfg.txt равном 80. Попробуй поставить больше, и отпишись что произойдет с фпс. На счет блоков, это фича. Мол большой камень, большое дерево и тд:) |
Ответ: Vivo
Посмотри в файле "maps/ground.dat"
Тогда,что означает 3 строчка? |
Ответ: Vivo
Прости, сейчас не за компьютером, но на сколько я помню, это значение отвечает за то, открыл ли игрок данную землю, или нет.
|
Ответ: Vivo
У моего друга на стандартных настройках(кроме разрешения) выдаёт 20 фпс, хотя как он уверяет, раньше выдавало 75. Если судить по случаю Program23, то у него фпс поднялся почти в два раза:) Можете рассказать почему так происходит?:)
его характеристики: 2048 ram 9500 gt 512 mb amd 7550 dual core 2.5Ghz P.S. дело не в разрешении, попросил поставить 1280 на 1024 всё равно также. |
Ответ: Vivo
56.0 фпс держится не спадает(ограничение фпс чтоли?) Вот железо:
Вот конфиг: |
Ответ: Vivo
Нет, ограничения нету. Хотя то что "6" на конце довольно странно, обычно показывает "5" или "0" на конце:)
Можете попробовать изменить 80 на какое-нибудь большее число и отписаться что произойдет с фпс? |
Ответ: Vivo
Залил новую версию. Хочу всех сильно порадовать. Оказывается, то что вы прописали в "cnfg.txt" вообще не влияет на количество камней и деревьев:) Я обнаружил, что игра всё равно создаёт 200 камней и 20 деревьев. Теперь всё нормально. Также, исправлен баг с каменными стенами. Теперь ГГ сразу открывает всё карту. И из-за этого земля не сохраняется, и не получается такого дисбаланса, что файл с почти бесполезной землёй весит 500кб, а файл с камнями 5кб.
|
Ответ: Vivo
Вложений: 1
Скачал новую версию, то же железо, в конфиге вот что:
И вот проблема: |
Ответ: Vivo
Пока поиграй на более низком разрешении:) Скоро запилю новую версию, тогда исправлю баг.
|
Ответ: Vivo
Новая версия залита. Менюшка, смена разрешения, и фикс бага для большого разрешения.
|
Ответ: Vivo
Опять новая версия. Единственное, но полезное добавление в том, что теперь сохраняется предметы при выходе из игры. Так что можете начинать собирать запасы камней и дерева на будущее:)
|
Ответ: Vivo
Сеть думаешь делать?
|
Ответ: Vivo
Да, но пока вообще ничего не читал по данной теме:)
А и еще. Что сейчас следует добавить в игру? Есть два варианта: либо выживание, либо улучшать меню(чтобы не приходилось писать что-то в файл cnfg.txt) |
Ответ: Vivo
Либо больше разновидностей итемов(предметов), больше крафта этих самых предметов и т.п. + в дальнейшем сеть.
|
Ответ: Vivo
Тогда следующий апдейт выйдет очень не скоро:) Художник так и не появился, а у меня уйма времени уйдет на зарисовку новых объектов:)
|
Ответ: Vivo
Ну вот с сетью я могу помочь, RakNet сойдет?
|
Ответ: Vivo
|
Ответ: Vivo
Ок, тогда можешь выкладывать картинки того, что ты хочешь добавить в игру. Сразу нужны яблоко, деревянный пол, кровать, лужица с водой. Остальное по твоему усмотрению. Желателен формат .bmp. Яблоко, деревянный пол - 32х32,кровать - 64х32,лужа - 64х64.
|
Ответ: Vivo
Супер!
И можете поделиться идеями о том, каким сделать крафт? Как сделать его максимально удобным? А, и насчёт сети. Пока ответить не могу, так как вообще ничего об этом не знаю. Для меня интернет пока сравним с магий вуду. |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:06. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot