Mask & FastImage
Я так понимаю маск-а в сабже не пашет для созданных текстур даже после обработки волшебной функцией?
|
Ответ: Mask & FastImage
в случае, когда создаваемая на оснвое картинки текстура с флагом 4 строится по прицпу "прозрачная_плашка_плюс_картиника" image надо выводить поверх при помощи функции drawblock - что, собственно, логично.
Примечательно, что если проделать указанную выше операцию, но не зазюзать волшебнуюу функцию попиксельной усатновки альфа-байта, то область с картинкой будет полностью вырезана, а основная составляющая плашки - останется нетронутой. Эдакое выжигание текстуры имейджами. |
Ответ: Mask & FastImage
См. ещё по теме:
http://forum.boolean.name/showthread...256#post104256 Также интерсует забавный эффект, выявленный на видеокартах старшего полкения (~8ой жираф, на 2ом - работает): нестабильность работы с выводом mask-имагов, т.е. банальное закоменчиание -> уменьшение числа (не одновременного, а в последовательных этапах!) картинок с маской решает проблему. |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:19. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot