ZombyMan
Заканчиваем с дизайнером java-игрушку. Делали достаточно долгое время, замораживали проЭкт 2 раза, но в конце концов он меня все-таки уговорил доделать, за что ему огромный респект. Игра предназначена для тачскринов, управление кнопками тоже планируется в скором будущем. Суть игры заключается в том, что нужно пройти до конца уровня, выпуская паутину и прилепляясь к различным объектам. Нужно избегать бомб, которые могут запросто оторвать вам руку, голову или даже часть тела ниже спины. В этой демке 1 уровень, всего их будет 5. Eще довольно много багов, и оптимизировать надо, сейчас этим и занимаюсь.
|
Ответ: ZombyMan
жду кнопочную версию.
причем здесь ZombyMan ? |
Ответ: ZombyMan
Ну, потому что игра про зомби
|
Ответ: ZombyMan
если про зомби, то почему не ZombieMan?
|
Ответ: ZombyMan
У меня с английским языком плохо: читать могу, а писать - нет. Тему переименовать не могу. Придется смириться с неправильным названием.
|
Ответ: ZombyMan
Скрины! Хочу скрины!! java машины нет, тестить не на чем!!
|
Ответ: ZombyMan
|
Ответ: ZombyMan
Якубович, картинки не грузятся
|
Ответ: ZombyMan
Подумал я щас, что наверно рано выложил игру, много бы еще багов надо исправить... Смешно сказать, но я сам в основном играл в другой уровень, а в этот почти нет, а в нем-то все баги и недостатки геймплея и вылезли :) . Но скоро я их все поправлю и будет офигенно.
|
Ответ: ZombyMan
Игруха, что уж говорить, хоть глючная, но оригинальная. Респект авторам. Однозначно развивать проект
|
Ответ: ZombyMan
Сделал новую версию, исправил некоторые баги, добавил управление кнопками. На кнопки 1-9 (кроме 5) - выбрасывать паутину в нужном направлении. Пришлось сделать нечто вроде автоприцеливания, т.е. зомби немного помогает игроку прилепляться к объектам.
В меню работает пока "Новая игра" и "Выход". Жду комментариев :-D PS: на большинстве эмуляторов есть поддержка сенсорного экрана. |
Ответ: ZombyMan
АААААА!!!!!!!!!!!!!ЖЖЖоте!!! Респект!! Продолжать! И только продолжать!:-D
|
Ответ: ZombyMan
Мнение.
1) Игра АБСОЛЮТНО непроходима. Не прошел песчаные ловушки даже раза с пятидесятого. Уровень нереально сложен. Самый хардкористый хардкор из всего что я видел. Много бомб, мало места и опоры. В добавок к этому паутина и зомбак иногда проскакивают сквозь пол. И летает со скоростью звука. Солжность понизить надо. 2) Требуется сохранение по чекпоинтам. 3) Индикатор прохождения уровня, вроде того, что есть в Gravity Defied. 4) Добавить разнообразия. Какие нибудь штуки типа камней, головоломок. Потенциал у этой игры намного выше. В целом круто. |
Ответ: ZombyMan
Наконец-то конструктивная критика! Спасибо за идеи с чекпойнтами и индикатором, обязательно постараюсь добавить. Вообще планируется 3 уровня сложности, и бомбы будут только на самом сложном.
Особенно радует, что ты смог 50 раз пытаться пройти игру :-D . Даже я столько не выдержал бы :4to: . Видимо, игра затягивает. |
Ответ: ZombyMan
Идея отличная! Я много ржал когда катался. Адреналин какой то есть. Азарт. Только сложно пока очень(А это не катит. После 50 раз пленка на телефоне уже не та:-)). А вместо бомб можно лаву и серную кислоту... Но тоже только местами. Там управиться с веревками сложно, и этого пока достаточно.
Самое дальнее докуда дошел- пальма. Но попал под нее и не успел выбраться))) З.Ы. Баунс и Гравити уделываете. Есть предложение сделать уровень- город. Как бы пасхалка посвященная Спайдермэну. |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:23. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot