посоветуйте среду разработки.
посоветуйте среду разработки для с++. Писать собираюсь проги ну может и игрушку накалякаю.
|
Ответ: посоветуйте среду разработки.
|
Ответ: посоветуйте среду разработки.
а какую версию? их же вроде там куча (2005, 2008 )
|
Ответ: посоветуйте среду разработки.
2005
|
Ответ: посоветуйте среду разработки.
2008
|
Ответ: посоветуйте среду разработки.
2005
|
Ответ: посоветуйте среду разработки.
6.0 !
|
Ответ: посоветуйте среду разработки.
2010 TCP
|
Ответ: посоветуйте среду разработки.
Скромно, из дальнего угла: Code::Blocks
Юзаю самую последнюю, доволен. Преимущества: бесплатность, дядя Билл сосёт пальчик. Irrlicht, Xors+PhysX компилил без проблем. Остальные двиги пока не юзал. Ну и в опенсорсных компиляторах соответствие стандартам С++ намного больше. Кстати, оффтоп. Видел в одном из вариантов тренировочных ЕГЭ по информатике в части Цэ задание "найди ошибку в программе". Три варианта: на Паскале, Басике и С++ Первая строчка С++ шного варианта: void main() Мдяяяяя... Дядя Билл своим мелкомягким компилятором даже экспертов госэкзамена уверил, что main - это не int... |
Ответ: посоветуйте среду разработки.
а че в експрес нельзя кнопочки и окна делать?
|
Ответ: посоветуйте среду разработки.
void main()
{ } очень даже можно писать. оно должно компилироваться. Visual Studio 2005. она самая распространенная, в библиотеках, которые надо компилировать как правило есть солюшены к этой студии. ms specific фичи, которые тоже часто используют, будут работать на етй студии. express версия, кстати, бесплатна. ну и + MSDN. делай GUI, ето нужны библиотеки типа wxWidgets или QT. хотя, чтобы сделать гуёвую программу, я бы лучше взял в руки делфи, сишарп или визуал-бейсик, в зависимости от задачи. |
Ответ: посоветуйте среду разработки.
В мелкомягком можно
А по стандарту - нельзя |
Ответ: посоветуйте среду разработки.
Цитата:
|
Ответ: посоветуйте среду разработки.
я точно утверждать не буду, но кажется в стандарте описано что точка входа должна быть main (и то хз, кажется в настройках линкера её имя можно менять), ни входящие параметры, ни тип возвращаемго значения по идее не должны стандартизироваться на уровне языка. так как сильно зависят от операционной системы.
возвращаеме значение, тот самый int используется [ b]системой[/b], и, кажется свидетельствует о нормальном или ненормальном завершении программы, по крайней мере в винде так, как в других системах хз. |
Ответ: посоветуйте среду разработки.
тоже мне отличие, если писать код грамотно то идинственое узкое место - использование типа шаблона внутри класса другого-класса с шаблоном
к примеру у нас есть список list и внутри него iterator мы пишем наш наблоный класс и внутри него пишем typedef list<T> megalist и теперь чтобы возспользоватся внутри нашего класса итератором мы пишем megalist::iterator iter, в студии прокатывает, в gcc надо писать typename megalist::iterator iter, правда вариант для gcc компилируется и в студии потому возможно написать универсальный код :) |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:22. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot