forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=108)
-   -   Запарился блин!!! Хееелп! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12100)

Miha 03.03.2010 19:53

Запарился блин!!! Хееелп!
 
Кно нибудь ответит наконец на мой вопрос!
Пользуюсь BM+B3DSDK+MaxGui

Известно что Blitz3D использует свой обработчик сообщений, т.е.
bbKeyDown(),bbInput, bbMouseX() обрабатывается им.

В MaxGui тоже нужно обрабатывать события от Гаджетов в цыкле используя при этом функции типа WaitEvent(), EventSource(), EventID()

Но они как бы блокируют друг друга, т.е. я уже не могу использовать стандартный ввод (bbKeyDown(),bbInput, bbMouseX()) если у меня есть цыкл с обработчиком окошек (MaxGui).

Возможно ли это как-то исправить или обойти???
Или если нет, то есть ли альтернатива???

Зарание спасибо!

Randomize 06.03.2010 16:04

Ответ: Запарился блин!!! Хееелп!
 
Так. А зачем тебе использовать оба?
Используй один из них.

Miha 06.03.2010 22:51

Ответ: Запарился блин!!! Хееелп!
 
Цитата:

Сообщение от Randomize (Сообщение 140802)
Так. А зачем тебе использовать оба?
Используй один из них.

Я так понял ты имеешь ввиду использовать обработчик MaxGui! Но у меня не получается просто отлавливать сообщение
EventKeyDown(), EventData() - не работает, и примера нет :(

Randomize 07.03.2010 01:34

Ответ: Запарился блин!!! Хееелп!
 
Приведи код.
Кстати привет тебе с http://x3dgames.net.ru/ давно не виделись ;)


Часовой пояс GMT +4, время: 20:26.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot