Сетевое программирование
Для поднятия уровня знаний,посоветуйте что либо почитать по сетевому программированию.
|
Ответ: Сетевое программирование
Отличная статья: http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/dd335942.aspx
|
Ответ: Сетевое программирование
Если рассматривать TCP и UDP протоколы,в чем преимущество/недостатки,в каких случаях с чем лучше работать?
Несмотря на то,что TCP гарантирует доставку сообщений и правильный порядок пакетов, во многих случаях используется UDP.Хотя бы взять пример Фотона.Чем можно аргументировать выбор протокола? |
Ответ: Сетевое программирование
Там нет праверки на доставку пакета -> он быстрее.
|
Ответ: Сетевое программирование
Цитата:
быстрее быстрее лицорука.жпг ну не говорят так. если соединение хорошее и пакеты доходят вовремя, то у них абсолютно одинаковая скорость. а на плохом канале скорость у них будет одинаково плохая. потому что они оба работают поверх IP. "быстрее" UDP/IP становится, когда пропавшие пакеты не нужны, потому что информация в них уже устарела и перепосылать их нет смысла. это нужно например в быстрых сетевых играх (шутерах) или при живой видеотрансляции. если же данные должны либо дойти до адресата, либо должна быть указана ошибка - нужен TCP/IP. часто используется в чатах. |
Ответ: Сетевое программирование
Многие решения (библиотеки, например RakNet), используют UDP, но реализуют поверх механизмы удостоверения доставки, и сортирования пакетов. Зачастую, при их наличии, скорость работы с UDP и TCP почти не различается.
Насчёт скорости доставки пакетов в UDP - приемущество есть, но оно почти никогда просто так не оправдывается.. В основе различий, лежит то что TCP - устанавливает логическое соединение, при разрыве которых, оба конца здают об этом. В UDP же, посылаются пакеты "вникуда", и даже выход клиента, отследить можно только пингуя с сервера, клиент (пустить пакет запроса пустого пакета, и ждать ответа, если долго нету - он вышел). Также в UDP, можно реализовать массовую рассылку пакета (сразу в несколько аддресатов), что в TCP не реализуемо. Правда эта фича редко юзается, т.к. обычно нужен индивидуальный подход к каждому клиенту. В общем, имхо, но с UDP неоправдано больше мудохи, и гемора, которого с TCP нету. TCP стабильнее с точки зрения разработки, и надёжнее. |
Ответ: Сетевое программирование
Существуют ли прецеденты запуска сетевых приложений(5-10к CCU) под mono на nix системах ? Или в таких случаях однозначно выбирается win платформа ?
|
Ответ: Сетевое программирование
Думаю здесь оба пойдут. Дело твоё. На nix системах есть более актуальные языки и инструменты для сетевой разработки. А покуда пишешь на Mono, то тут думаю не сильно важно. 5-10к, это не мало, и тут больше вопрос подхода к разработке, нежели платформе хостинга сервера.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:56. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot