forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Собираю команду (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=172)
-   -   Ищем человека в команду. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=20064)

Slayer 29.10.2015 16:21

Ищем человека в команду.
 
Народ? у кого есть свободное время и желание поработать над проектом, приглашаем в нашу команду.

Мы пишем небольшую онлайн игру, можно сказать некое сочетание хирос и мастр оф орион.

На данный момент есть сервер, полеты в космосе, посадки на планеты, пошаговая ртс на планетах и т.д.

Скрины можно посмотреть тут: http://vk.com/public82055860

Slayer 30.10.2015 13:53

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Может я конечно мало информации выложил и очень сумбурно.
Но в целом так, мы делаем проект своими силами и на свои средства и в свободное от работы время.
Не являемся какой то студией или компанией.

На данный момент основной упор делается на пошаговую РТС ( реальное время с режимом паузы) - чтобы в ближайшее время сделать паблик с возможностью битвы на аренах игроков между собой или против компа.

Если кому интересно, отпишитесь тут или на скайп Slayer-mav, есть возможность зайти с браузера и посмотреть своими глазами что и как реализовано.
Я постараюсь более подробно рассказать о проекте.

moka 31.10.2015 00:27

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Если на булке не стали закидывать тапками в разделе "собираю команду", то это уже говорит о том что проект весьма хорошо выглядит, и видно вы ребята стараетесь и делом занимаетесь.
Это я так, чтобы не удивлялся почему не постят в топике :)

RegIon 31.10.2015 09:52

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Ты просто вообще ничего не описал толком: скринов нет, а мы ленивые; требований нет, а мы хотим знать подходим или нет; дальнейшие ваши планы, а нам знать бы на что идем - несерьёзно как-то.

Slayer 02.11.2015 11:17

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Ну мне сложно описать требования, т.к. мы же не платим, поэтому сложно как то выдвинуть конкретные-жесткие требования.

В целом человек должен иметь желание принять участие в проекте, иметь свободное время чтобы посидеть немного вечерами, знать С# и юнити. Т.к. есть еще много работы как по серверу так и по клиенту.
Поэтому и написал кратко и немного сумбурно, но можно в том же скайп уже более конкретизировать все и пообщаться.

В планах в ближайшее время запустить арену, где игроки смогут вести битвы. Потом закончить квестовую систему для планет и потом боле плотно заняться космосом. В итоге должен получится free to play проект. Площадка под него есть, т.к. давно занимаемся UO и линейкой.

Slayer 02.11.2015 11:23

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Чуть выше не совсем правильно написал, в принципе нужны не только программеры, но нужен также человек кто сможет заняться сайтом, люди кто занимается моделлингом и .д.

Slayer 02.11.2015 11:27

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Вложений: 3
Вот пара скринов посадки на планету и карты:

Slayer 10.11.2015 09:54

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Вложений: 1
Оценив общую критику, решил написать полный пост с предложением по работе.

Проект Dark Matter.

Мы ищем людей, желающих присоединиться к разработке онлайн игры. В данный момент идет реорганизация команды для ускорения работы и запуска альфа-версии первой части.

Жанр: космическая 4x-стратегия с ролевой составляющей, ближайшая аналогия - онлайн вариант игры из серии Total War, перенесенной в космос.

Движок: Unity 3D.
Платформы: PC и Mac OS включая браузерные варианты, мобильные платформы.

Программа минимум (первый этап) - онлайн арена для сражений на поверхности планет в стиле пошаговой RTS:
Мультиплеер
Сингл миссии и квесты на нескольких доступных планетах.
Ролевая составляющая:
- получение опыта и денег от сражений
- прокачка скиллов
- исследование скиллов, апгрейды и покупка войск

Программа максимум при достижении успеха первого этапа: исследование космоса, звездные системы реального масштаба, постройка баз на планетах, битвы в реальном времени с тактической паузой в том числе и в космосе, исследования, миссии и т.п.

Проект делается в свободное время, постоянной оплаты не предлагаем, но мотивирующая оплата возможна - оговаривается отдельно.

Основное требование: интерес к разработке игр и созданию хорошей игры :)
Жестких требований к кандидатам нет, рассмотрим все обращения :) Интересны люди с любым опытом в любой сфере геймдева. В частности нужны:
Спец по Unity3D и С#
Спец по PR и продвижению игр
Дизайнер уровней
Художник
Спец для разработки сайта игры

Приветствуются:
- Опыт работы в Unity3d
- Опыт участия в разработке мобильных игр, оптимизация
- Умение работать в команде

Запуск в паблик битв на аренах планируется к НГ.

Модель распространения: free-to-play.

Что сделано:
по космической части: сервер на C#, космос с генерацией галактики и звездных систем и прыжками между системами, полеты внутри звездной системы, генерация поверхности планет для возможности посадки на поверхность (в real time), карта галактики, постройка базы, изучение скиллов и производство войск.

по арене и битвам: реализованы сражения между игроками, авто-подбор игроков по параметрам, сделан черновой вариант войск для расы людей, частично сделан черновой вариант alien расы для NPC. Частично сделаны битвы с NPC, простая версия AI, заготовка для квестового движка.
Есть работающий тестовый сервер, своя "площадка".

Посмотреть скриншоты можно тут: http://vk.com/dmatternet

moka 10.11.2015 15:15

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Цитата:

включая браузерные варианты
На это от Unity не стоит надеятся.
Если это важная для вас платформа, то стоит пересмотреть инструмент.

Slayer 10.11.2015 17:00

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Ну для браузеров можно будет отключить некоторый функционал, ка к например посадка на планету в реал тайме.

moka 10.11.2015 17:31

Ответ: Ищем человека в команду.
 
У Unity с WebGL все фундаментально очень плохо.
Там просто запустить самое что-то простое в броузере - уже проблема.
Дело естественно не в WebGL, а в том как Unity его использует.

Не расчитывай на то что твой проект будет вообще играбелен и доступен в броузере, используя Untiy WebGL.

Slayer 10.11.2015 17:52

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Ну с планшетов и т.д. и не предполагается заход через браузер, под них одельный билд.

RegIon 10.11.2015 18:54

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 301261)
У Unity с WebGL все фундаментально очень плохо.
Там просто запустить самое что-то простое в броузере - уже проблема.
Дело естественно не в WebGL, а в том как Unity его использует.

Не расчитывай на то что твой проект будет вообще играбелен и доступен в броузере, используя Untiy WebGL.


Странный ты человек, не можешь ничего запустить, я спокойно запустил все, да и примеры на сайте юнити есть, http://beta.unity3d.com/jonas/AngryBots/
На моем стареньком компе без лагов, а ведь это WebGL и JS

moka 10.11.2015 20:23

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Цитата:

Сообщение от Slayer (Сообщение 301263)
Ну с планшетов и т.д. и не предполагается заход через браузер, под них одельный билд.

Речь о десктопных броузерах.
Мобилки так тем более в уопе.
Почитай блоги ребят что в этом разбираются. Я сам в этой индустрии и очень пристально слежу за этой темой уже давно.

Цитата:

Сообщение от RegIon (Сообщение 301271)

Странный ты человек, не можешь ничего запустить, я спокойно запустил все, да и примеры на сайте юнити есть, http://beta.unity3d.com/jonas/AngryBots/
На моем стареньком компе без лагов, а ведь это WebGL и JS

Chrome Mac - крешится.
Firefox грузит через раз.
20Мб, чего? Там максимум на 5мб ресурсов (в сжатом виде).
Нету вменяемого стриминга ресурсов, ревалидация кешей при обновлении паков ресурсов. Нету платформо-зависимых ресурсов (всем платформам один формат).
Нету дебаггинга.

Ой да не буду снова распинаться, много раз, куча людей делали анализ и разбирали их проблемы. Это легко гуглится.
Unity не могут признать неудачу и не могут сказать публично что не могут потянуть Web платформу, им выгоднее держать образ что все "ок".
Но реальных проектов не было зарелизено вообще на Unity WebGL, а то что есть, и то работает через раз, побеседуйте с разрабами тех проектов, они вам расскажут как там все плохо на деле.

В данном случае речь о Unity WebGL. На других платформах все збсь.

Slayer 11.11.2015 09:53

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Ну сложно сказать, ртс через браузер по крайне мере 1 на 1 идет отлично без каких либо проблем, надо будет попробовать 2 на 2.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:09.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot