2D Scroller
Вложений: 1
техно-дема
- есть тайлсет (вот как раз тайлсет и надо рисовать ) TileSet.PNG - анимированный огонь ( боле-менее, но все-равно я бы переделал ) - платформы и лифты (это надо рисовать) - триггеры рычаги 3 штуки: 1 для отключения файрболов, 2 для вкл/выкл платформ - лестницы (ну тут я постарался, тем более что рисовать особо и нечего) - трамплин (сам рисовал, потому и фигово выглядит) TramplinSprite.PNG - дверь (убогая очень) - ящик, который можно двигать вправо-влево (надо рисовать) - Льдинки (надо рисовать) - хрень, которая стреляет файрболами (надо бы нарисовать что-то) - файрболы ( блин. тоже надо нарисовать, а то не особо ) думаю сделать партиклами - бонусы в виде рубинчиков разного цвета (спер где-то... надо рисовать) - предметы, которые добавляются в инвентарь: 1. Баллончик, который делает льдинки FreezySprite.PNG 2. Пузырек с жизнью HealthPotionSprite.PNG 3. ключ KeySprite.PNG предметы в инвентаре перебираются кнопками: Q-влево и E-вправо, W-применить предмет. в общем-то пока все, но я открыт как для предложений и по самой сути игры, и по художественному оформлению игры. Что касается сюжета. Пока есть один вариант, он не замысловат, да вобщем какой сюжет нафиг у скроллера ))) Так вот у одного мужика заболел ребенок(дочь, сын - не важно) главное, единственное что может помочь, это древний артефакт,который находится где-то хрен знает где. И герой конечно отправляется на его поиски. Планирую сделать 10 уровней размером примерно 50х50 тайлов каждый (обсуждаемо). В каждом уровне по загадке, решив, которую можно пройти на следующий уровень. От уровня к уровню загадки усложняются, появляются враги(?) и (возможно) время в некоторых уровнях будет ограничено. Конечно, все это должно быть не тугодумно, а вполне доходчиво, в связи с чем динамика игры должна быть высока, примерно как в обычном скроллере. Игровой процесс я бы охрактеризовал примерно как ТомбРайдер, только 2д, или Индиана Джонс-2д. Я пока делаю редактор уровней боле-менее пригодный для своих целей. Сделано примерно 30% от задуманного, все упирается в художественное оформление игры. Уровни будут делаться тоже с кем-то сообща, нужны идеи и свежие взгляды на ставший уже историей жанр. Всем кому интересно, милости прошу ;) |
Re: 2D Scroller
Качаю, позже отпишусь...
|
Re: 2D Scroller
Цитата:
Цитата:
|
Re: 2D Scroller
Мда сам понимаю... сваял конечно на коленке техно-демку(не ахти), просто впихнул в маленький уровень всё что пока есть. Я вообще искал единомышленников, но видно здесь все заняты своими 3Д проэктами... чтож. Вот редактор доделаю и склепаю уровня 2, выложу может у кого идеи и появятся. А пока реализую свои идеи.
|
Re: 2D Scroller
Единомышленников с какими навыками ищешь?
|
Re: 2D Scroller
Цитата:
|
Re: 2D Scroller
* реплика в строну: у меня тормозной и дорогущий диалап в начтоящее время...
Скачал, поигрался. Так и не понял, как работают рычаги. Ящик почему-то ниже, чем блоки, если его пододвинуть вплотную к блоку, запрыгнуть на него и идти вперёд, то дойдя до блока перс остановится. Нужно бы сделать высоту шага персонажа, чтоб он на небольшие уступы сам забирался и не приходилось из-за 2-3 пикселей прыгать. Прыжок, кстати, бешеный. (: Иногда перс проскакивает сквозь лифт. Кнопка 'A' подкидывает игрока - зачем она? (: В целом хотелось бы увидеть несколько готовых уровней, т.е. намёк на игру. Ну и неплохо бы диздок написать. Что, где и как. Хочешь ли замахнуться на казуальную шароварку? ЧТо тебе нужно для завершения игры? Можно в мыло reijii [_] darthman _ com |
Re: 2D Scroller
В целом симпотично, может получиться что-то интересное... В таких играх всё решит дизайн уровней...
Кстати хинт блитзмакса: можно нерисовать картинки "правые" и "левые" т.к. бмакс сам умеет быстро флипить картинки... это делается командой SetScale -1, 1 для флипа по горизонтали и SetScale 1, -1 для флипа повертикали. |
Re: 2D Scroller
elmortem, рычаги работаю от буквы T забыл написать ))) размер ящика можно и варьировать, а насчет чтоб сам забирался, это хорошая идея... просто счас решаю нужны ли вообще подвижные ящики или нет. А почему прыжок бешенный? на кнопке А "сидит" активация трамплина для дебага, забыл убрать, так же забыл убрать Z и X двигать ящик.
SBJoker спасибо не знал! |
Re: 2D Scroller
Вообщем здорово! может выдти неплохая игрушка
играл в Bubble (там про двух дракончиков) оч прикольное можно в ее стиле! _______________ ПС Это типо результат продолжение твоего туториала? ____________ И еще я думую ящик стоит убрать! Потому что иногда им можно задвинуть рычаг или еще ченить , а когда в играх так происходит , сразу хочеться выдти или хотяб просто делать уровни без таких ситуаций! _________ В целом не считае графы(вроде как ее не мешалобы переделать и огонь в том числе на мой взгляд он слишком реалистичен, а стоит сделать чтолибо в мульт стиле! ) ИМХО _________ Да и сюжет не очень, мне жалко мужичка у которого ребенок заболел) а в веселой аркаде жалости места нет! ну правдо хочишь попрыгать порадоваться ! А надо думать что вдруг лекарство не найду и ребеночек умрет... Лучше уж класику у бегимотика страшный монстр украл девченку а бегомотику очень хочетьсо :) , вот он ее и ищет... |
Re: 2D Scroller
Ящик нужно сделать, но сделать нужно хитро, чтобы двигать его можно было в обе стороны.
Сам по себе ящик не двигается, нужно за него взяться - кнопкой. КОгда перс взялся за ящик, то может двигать его в любом направлении, кроме как вниз и вверх. Если ящик падает с блока, то перс отцепляется от ящика. Вообще всё, что как-то используется нужно посадить на одну кнопку. Хвататься и отцепляться от ящика, нажимать рычаг, использовать предмет и т.д. Инвентарь лучше вообще убрать, вместо него сделать так, чтобы предметы использовались автоматически в зависимости от ситуации. Или забиндить их на циферки - что-то вроде слотов. Т.к. листать инвентарь очень неудобно. |
Re: 2D Scroller
Цитата:
|
Re: 2D Scroller
Вложений: 1
Horror, если стрышный монстр крадет себе бегемотиху(!) то он осёл, обычно крадут принцесс! На скока я разбираюсь в зоологии, то если бегемоту хочетца то он залазит на другую бегемотиху. Так что зоовариант не катит. Но в общем-то спасибо за внимание и жду других предложений насчет завязки сюжета. А тутор забросил, потому как не было достаточно положительных отзывов... но в общем-то это и вылилось в текущий проЭкт. )))
так, вот редактор карт 50х50 переход между игрой и редактором E S -save в файл (пока без выбора в test4.txt) F -fire, L-ladder, T-tramplin, I - item, 0 -delete, 1..9 tiles из tileset1.png |
Re: 2D Scroller
Вложений: 1
Проект жив! Просто времени критически не хватает для реализации идей, всвязи с запарой на работе. Буквально через месяц будет посвободнее. Сейчас выкладываю несколько сорцов(исходников) может кому-то пригодятся наработки.
|
Re: 2D Scroller
Выкладываешь исходники? плохой знак...
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:05. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot